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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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你看得出來嘛DX11跟DX10的差異?S.T.A.L.K.E.R.: COP
我說實話,看不出來
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「早買有bug,晚買有偷料」
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 630
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右上,左下圖很多邊邊角角
![]() 此文章於 2009-09-25 05:08 PM 被 tommy84566 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
就是第一眼看到,我就只覺得顏色有差,是拍攝角度不同?........不知道,不過大體來說沒有大躍進的感覺
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「早買有bug,晚買有偷料」
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
這個聽說DX11的主要改良是改進DX10的效率問題 也就是同樣的特效在DX10可能每秒30FPS,但是以DX11來跑可以到每秒40FPS這樣 也就是說主要是在於效率改進,讓原本極耗資源的DX10特效變的比較有實用性 所以要看看支援DIRT2這遊戲,在只支援DX10的GT295和效能增進的DX11的5870之間的PK比較精彩 此文章於 2009-09-25 05:19 PM 被 alexchao 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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這只是有無使用Tessellation技術的比較圖而已
所以能看出dx11面罩上的圓圈圈比較圓滑就夠了= = 其他的部分看不出差異很正常吧 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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右邊的物件三角形較左邊多
越多三角形細節越多、整體畫面會更細緻 如樓上所述這是Tessellation的應用 dx10.1就可以支援了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 967
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第一章圖的DX10跟DX11字樣放反了吧?????
還有建議貼上資料來源,以利網友比對 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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有個說法,不知道對不對,DX11就是在細節上加強?正因為在細節上加強,所以會變得跟DX10不好分辨?
參考參考
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
真的勒...以後不轉驅家的 ![]()
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「早買有bug,晚買有偷料」
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