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- - 你看得出來嘛DX11跟DX10的差異?S.T.A.L.K.E.R.: COP
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你看得出來嘛DX11跟DX10的差異?S.T.A.L.K.E.R.: COP
我說實話,看不出來 |
右上,左下圖很多邊邊角角 :unbelief: :flash:
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引用:
就是第一眼看到,我就只覺得顏色有差,是拍攝角度不同?........不知道,不過大體來說沒有大躍進的感覺 |
引用:
這個聽說DX11的主要改良是改進DX10的效率問題 也就是同樣的特效在DX10可能每秒30FPS,但是以DX11來跑可以到每秒40FPS這樣 也就是說主要是在於效率改進,讓原本極耗資源的DX10特效變的比較有實用性 所以要看看支援DIRT2這遊戲,在只支援DX10的GT295和效能增進的DX11的5870之間的PK比較精彩 |
這只是有無使用Tessellation技術的比較圖而已
所以能看出dx11面罩上的圓圈圈比較圓滑就夠了= = 其他的部分看不出差異很正常吧 |
右邊的物件三角形較左邊多
越多三角形細節越多、整體畫面會更細緻 如樓上所述這是Tessellation的應用 dx10.1就可以支援了 |
第一章圖的DX10跟DX11字樣放反了吧?????
還有建議貼上資料來源,以利網友比對 |
有個說法,不知道對不對,DX11就是在細節上加強?正因為在細節上加強,所以會變得跟DX10不好分辨?
參考參考 |
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引用:
真的勒...以後不轉驅家的 :unbelief: |
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