![]() |
||
New Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北
文章: 6
|
![]() 請問神麼是 4p8T 繪圖管線
|
|||||||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
|
P:繪圖管線
T:材質貼圖單位 GeForce4:4P2T Radeon8500:4P2T GeForce3:4P2T Radeon7500:2P3T GeForce2(MX除外):4P2T 如果還不知道這是做什麼用的話 那你只須知道,這些愈多效能就愈高 像素繪製率及三角形繪製率也愈高 |
||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台北市
文章: 245
|
抱歉大大
小弟這裡得到的資訊是: GF4 MX SERIES為 2P4T GF4 TI SERIES為4P8T(?) 7500為2P6T 8500好像是4P6T SiS332/334/336為4P8T 若有錯還煩請各位大大指正 謝謝 ![]()
__________________
老人一枚 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
|
Dear 老頭網友:
我的資訊是來自PC Shopper 11月號 no.36 P.175頁 我還找十二月號來查,內容並無錯誤更正 請問您的資料來源為何? 感覺上您的公司似乎有不少外人不為所知的一手資料喔… 我想這樣比較容易讓網友們分辨對錯 因為我覺的GF4沒什麼重大改變 所以我猜應該會和GF3、GF2相似 目前實在是找不到它的詳細規格。 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
|
這邊有GF4TI,GF3TI及R8500的規格
http://www.xbitlabs.com/video/geforce4/ 另外更正GF4MX是2P,至於是多少T,仍查不到… GF4MX 來源PIOPIO HARDWARE |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
|
再補充
Basic RADEON 7500 characteristics and 3D features: 270MHz-290MHz core frequency; 64/128bit SDRAM or DDR SDRAM graphics memory interface; 2 pixel pipelines; 3 texturing units per pipeline; Up to three textures are overlaid per clock; Bi-linear, tri-linear and anisotropic texture filtering; Bump mapping: Emboss, Dot3, EMBM; S3TC/DXTC texture compression support; Full-Screen Anti-Aliasing; Hardware T&L unit; HyperZ support. 資料來源 X-BIT |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 1,214
|
兩者都對
一個是總TMU數量 一個是在一個pipeline中的TMU數量 GE2 MX/MX200/MX400 都是一個管線兩個TMU R300 is 8P??T |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台北市
文章: 245
|
多謝 idiot大大
小弟公司其實說有一手資料到也不見得 應該說是二手吧 一般CHIP VENDOR希望我們製作VGA卡時 多會先行RELEASE初步的規格 不過粉多常常是網站上看到新聞 我們才拿到資料 尤其是最討厭的N公司 雖然我到現在還是用他家的卡 ![]() 不過有優點是他們的資料多半不會有錯 網路上傳的常會有變動 ![]() e.bread大大 大家可能得到資訊的來源不同 但我想目的是一樣的 多交流是上網的主要功能(對小弟來說啦) 所以啦 以後大家還是知無不言摟 ![]()
__________________
老人一枚 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
|
剛剛找到一個新的
R300:8P3T 註:R8500XT(300M)及R250(350M)皆為高時脈R8500而已 2.8GPixels/s and 8.4Gtexels/s GF4MX:2P2T(the same as the GeForce2 MX),no DirectX 8 Pixel Shaders and only limited Vertex shader support GF4MX真的是完整的高時脈GF2MX而已,叫GF2MX TI也許更恰當… GF4TI:4P2T,NV25 core also features the same 4 pixel pipelines with 2 texture units per pipeline as found in the NV20. 資料應該都找的差不多了,改天列表整理一下∼ TO idiot: 您解釋的我是有點不懂耶? 能否請說明的更詳細嗎?謝謝。 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 1,214
|
第一: 請不要叫我大大 我不是大大只是無知的白癡
第二: R300是8P3T只是謠言, 不要盡信網路上的東東 第三: 我比較喜歡打英文所以......... The number of T:材質貼圖單位 supplied by e.bread and 老頭 are both correct since, say in the case of Ge4 ti or Ge3 your number 4P2T mean s that there are totally 4*2 = 8 材質貼圖單位 on the chip, which matches with 老頭's number of 8T. In Radeon (R100 and RV200)'s case your data 2P3T shows a total of 2*3 = 6 TMUs. Again matches the 6T number provided by 老頭 . Lastly: "8500好像是4P6T" is wrong, its either 4P2T or 4P8T depends on how you count. Its the same as Nvidia's NV2X chips. |
![]() |
![]() |