PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   請問神麼是 4p8T 繪圖管線 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=84362)

spencer0401 2002-03-20 10:13 PM

請問神麼是 4p8T 繪圖管線
 
請問神麼是 4p8T 繪圖管線

e.bread 2002-03-21 03:23 AM

P:繪圖管線
T:材質貼圖單位

GeForce4:4P2T
Radeon8500:4P2T
GeForce3:4P2T
Radeon7500:2P3T
GeForce2(MX除外):4P2T

如果還不知道這是做什麼用的話
那你只須知道,這些愈多效能就愈高
像素繪製率及三角形繪製率也愈高

老頭 2002-03-21 05:05 AM

抱歉大大
小弟這裡得到的資訊是:

GF4 MX SERIES為 2P4T
GF4 TI SERIES為4P8T(?)
7500為2P6T
8500好像是4P6T
SiS332/334/336為4P8T

若有錯還煩請各位大大指正
謝謝:D

e.bread 2002-03-21 08:11 AM

Dear 老頭網友:
我的資訊是來自PC Shopper 11月號 no.36 P.175頁
我還找十二月號來查,內容並無錯誤更正
請問您的資料來源為何?
感覺上您的公司似乎有不少外人不為所知的一手資料喔…
我想這樣比較容易讓網友們分辨對錯

因為我覺的GF4沒什麼重大改變
所以我猜應該會和GF3、GF2相似
目前實在是找不到它的詳細規格。

e.bread 2002-03-21 08:40 AM

這邊有GF4TI,GF3TI及R8500的規格
http://www.xbitlabs.com/video/geforce4/
另外更正GF4MX是2P,至於是多少T,仍查不到…
GF4MX
來源PIOPIO HARDWARE

e.bread 2002-03-21 08:45 AM

再補充
Basic RADEON 7500 characteristics and 3D features:

270MHz-290MHz core frequency;
64/128bit SDRAM or DDR SDRAM graphics memory interface;
2 pixel pipelines;
3 texturing units per pipeline;
Up to three textures are overlaid per clock;
Bi-linear, tri-linear and anisotropic texture filtering;
Bump mapping: Emboss, Dot3, EMBM;
S3TC/DXTC texture compression support;
Full-Screen Anti-Aliasing;
Hardware T&L unit;
HyperZ support.

資料來源 X-BIT

idiot 2002-03-22 04:34 AM

兩者都對
一個是總TMU數量
一個是在一個pipeline中的TMU數量

GE2 MX/MX200/MX400
都是一個管線兩個TMU

R300 is 8P??T

老頭 2002-03-22 07:45 AM

多謝 idiot大大
小弟公司其實說有一手資料到也不見得
應該說是二手吧
一般CHIP VENDOR希望我們製作VGA卡時
多會先行RELEASE初步的規格
不過粉多常常是網站上看到新聞
我們才拿到資料 尤其是最討厭的N公司
雖然我到現在還是用他家的卡:D
不過有優點是他們的資料多半不會有錯
網路上傳的常會有變動
:o
e.bread大大
大家可能得到資訊的來源不同
但我想目的是一樣的
多交流是上網的主要功能(對小弟來說啦)
所以啦
以後大家還是知無不言摟:)

e.bread 2002-03-24 10:32 PM

剛剛找到一個新的
R300:8P3T 註:R8500XT(300M)及R250(350M)皆為高時脈R8500而已
2.8GPixels/s and 8.4Gtexels/s

GF4MX:2P2T(the same as the GeForce2 MX),no DirectX 8 Pixel Shaders and only limited Vertex shader support
GF4MX真的是完整的高時脈GF2MX而已,叫GF2MX TI也許更恰當…

GF4TI:4P2T,NV25 core also features the same 4 pixel pipelines with 2 texture units per pipeline as found in the NV20.

資料應該都找的差不多了,改天列表整理一下∼

TO idiot:
您解釋的我是有點不懂耶?
能否請說明的更詳細嗎?謝謝。

idiot 2002-03-25 04:51 AM

第一: 請不要叫我大大 我不是大大只是無知的白癡

第二: R300是8P3T只是謠言, 不要盡信網路上的東東

第三: 我比較喜歡打英文所以.........

The number of T:材質貼圖單位 supplied by e.bread and 老頭 are both correct since, say in the case of Ge4 ti or Ge3 your number 4P2T mean s that there are totally 4*2 = 8 材質貼圖單位 on the chip, which matches with 老頭's number of 8T.

In Radeon (R100 and RV200)'s case your data 2P3T shows a total of 2*3 = 6 TMUs. Again matches the 6T number provided by 老頭 .

Lastly: "8500好像是4P6T" is wrong, its either 4P2T or 4P8T depends on how you count. Its the same as Nvidia's NV2X chips.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:41 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。