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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 3,033
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洛克人9550軟改成FireGL T2實測,供參考
經過一天的折騰和測試後
將改前和改後出來的數據供大家參考 先是大家熟悉的3D測試軟體,3DMark 2001 SE、3DMark03、3DMark05 ![]() 軟改後,分數整體約下降10%左右 專門測試OpenGL的SPECviewperf 8.0.1 ![]() 軟改後,分數整體約上70%左右 魚與熊掌不可兼得 就看是否要犧牲那3D效能10%來換取OpenGL提升的70% 以上數據僅供參考 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 2,013
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改後跑SolidWorks或Pro/E有明顯的感覺嗎?
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我每天早上醒來,第一個想起的就是PCDVD 我每天忙進忙出,心裡所想的就是PCDVD 我晚上做夢,夢裡想的也是PCDVD PCDVD已經走進我的生活了 所以我希望PCDVD可以了解我,站在我這邊 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 3,033
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引用:
完全沒感覺,只是爽度增加 也不知道實際跑該如何瞭解其中的差異 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 阿薩姆的果茶小站
文章: 141
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引用:
請開啟超過500件以上的組裝檔 Solidworks可以開啟RealView 或是連開20個以上的零件檔 可以明顯看出差別,軟改有成功,不會只有爽度增加而已。 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 台北中和
文章: 85
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請問跑PRO-E時 OPENGL可以開反鉅齒(FFSA)嗎
我的NB軟改T2只要開反鉅齒 PRO-E的工作視窗很容易整個花掉 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 3,033
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引用:
手上沒那麼多零件檔 請問跑PRO-E時 OPENGL可以開反鉅齒(FFSA)嗎 我的NB軟改T2只要開反鉅齒 PRO-E的工作視窗很容易整個花掉 沒試過 |
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