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-   -   洛克人9550軟改成FireGL T2實測,供參考 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=462351)

沐憬 2005-03-22 09:01 PM

洛克人9550軟改成FireGL T2實測,供參考
 
經過一天的折騰和測試後
將改前和改後出來的數據供大家參考


先是大家熟悉的3D測試軟體,3DMark 2001 SE、3DMark03、3DMark05

軟改後,分數整體約下降10%左右 :(


專門測試OpenGL的SPECviewperf 8.0.1

軟改後,分數整體約上70%左右 :eek:




魚與熊掌不可兼得
就看是否要犧牲那3D效能10%來換取OpenGL提升的70%


以上數據僅供參考

我是七年級生 2005-03-23 11:05 PM

改後跑SolidWorks或Pro/E有明顯的感覺嗎?

沐憬 2005-03-24 07:23 AM

引用:
作者我是七年級生
改後跑SolidWorks或Pro/E有明顯的感覺嗎?

完全沒感覺,只是爽度增加


也不知道實際跑該如何瞭解其中的差異

scorpio0920 2005-03-24 08:13 AM

引用:
作者沐憬
完全沒感覺,只是爽度增加


也不知道實際跑該如何瞭解其中的差異


請開啟超過500件以上的組裝檔

Solidworks可以開啟RealView

或是連開20個以上的零件檔

可以明顯看出差別,軟改有成功,不會只有爽度增加而已。

eden-pongo 2005-03-24 09:32 AM

請問跑PRO-E時 OPENGL可以開反鉅齒(FFSA)嗎

我的NB軟改T2只要開反鉅齒
PRO-E的工作視窗很容易整個花掉

沐憬 2005-03-25 07:02 AM

引用:
作者scorpio0920
請開啟超過500件以上的組裝檔

Solidworks可以開啟RealView

或是連開20個以上的零件檔

可以明顯看出差別,軟改有成功,不會只有爽度增加而已。

手上沒那麼多零件檔 :ase




請問跑PRO-E時 OPENGL可以開反鉅齒(FFSA)嗎

我的NB軟改T2只要開反鉅齒
PRO-E的工作視窗很容易整個花掉


沒試過


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