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SEPHI
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 高雄三民區
文章: 52
Smile 娛樂用繪圖晶片發展史

小弟的期末論文想研究娛樂用繪圖晶片
想當然爾...就有在各大網站找了很多參考資料
找阿找阿找..
結果竟然找不到一路走來的發展史...
只找到從3dfx之後的過程....
有沒有大大知道完整的發整可以告訴小弟呢??

PS:這個可以在這裡討論嗎??
     
      
舊 2003-12-15, 07:44 PM #1
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SEPHI離線中  
leader0419
Master Member
 
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
您挑了一個不怎麼好寫的題目唷~~~
我想光文獻就會搞死你了~~~
不過加油阿~~~~

繼續趕專題去~~~~

引用:
Originally posted by SEPHI
小弟的期末論文想研究娛樂用繪圖晶片
想當然爾...就有在各大網站找了很多參考資料
找阿找阿找..
結果竟然找不到一路走來的發展史...
只找到從3dfx之後的過程....
有沒有大大知道完整的發整可以告訴小弟呢??

PS:這個可以在這裡討論嗎??
 
舊 2003-12-15, 08:01 PM #2
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leader0419離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
舊 2003-12-15, 08:06 PM #3
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宗毛離線中  
mokog123
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中市位台灣中部,舊名「大墩」
文章: 3,106
回覆: 娛樂用繪圖晶片發展史

引用:
Originally posted by SEPHI
小弟的期末論文想研究娛樂用繪圖晶片
想當然爾...就有在各大網站找了很多參考資料
找阿找阿找..
結果竟然找不到一路走來的發展史...
只找到從3dfx之後的過程....
有沒有大大知道完整的發整可以告訴小弟呢??

PS:這個可以在這裡討論嗎??

首先你為如何定義何為娛樂用繪圖晶片?是從螢幕從單色開始還是彩色開始(不要以為3d才是遊戲,早期的波斯王子不是遊戲嗎?)還是從3d開始?題目定不好,應該定成"3d娛樂用繪圖晶片",這樣範圍比較小,建議從s3開始下手到如何s3被3dfx跟nVIDIA搶走市場(當然ati跟matrox也進入分食大餅),最後到3dfx開始壯大形成3dfx,nVIDIA,matrox三家競爭最後s3東山再起,最後3dfx因為政策錯誤消失,matrox不在競爭,變成nVIDIA,ati互相競爭

這些東西網站都還有資料自己找找就有
舊 2003-12-15, 08:06 PM #4
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mokog123離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
S3 Trio 64 V/V+/V2都是寶
S3 Virge是廢物, 從此S3就走下坡了
舊 2003-12-15, 09:05 PM #5
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DanFang離線中  
SEPHI
Regular Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 高雄三民區
文章: 52
引用:
Originally posted by 宗毛
貢獻一篇
http://accelenation.com/?ac.id.123.1

感激感激~~
謝謝宗毛大~~
舊 2003-12-15, 10:02 PM #6
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SEPHI離線中  
SEPHI
Regular Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 高雄三民區
文章: 52
回覆: 回覆: 娛樂用繪圖晶片發展史

引用:
Originally posted by mokog123
首先你為如何定義何為娛樂用繪圖晶片?是從螢幕從單色開始還是彩色開始(不要以為3d才是遊戲,早期的波斯王子不是遊戲嗎?)還是從3d開始?題目定不好,應該定成"3d娛樂用繪圖晶片",這樣範圍比較小,建議從s3開始下手到如何s3被3dfx跟nVIDIA搶走市場(當然ati跟matrox也進入分食大餅),最後到3dfx開始壯大形成3dfx,nVIDIA,matrox三家競爭最後s3東山再起,最後3dfx因為政策錯誤消失,matrox不在競爭,變成nVIDIA,ati互相競爭

這些東西網站都還有資料自己找找就有

嗯嗯....小弟第一次寫論文....還不怎麼熟析..題目沒定好
我訂的題目是"娛樂用繪圖晶片產業"..
我也是從單色就開始打電玩的..
覺得大大你說的沒錯..應該要定成"3D娛樂用繪圖晶片產業"比較容易下手
感謝您的指教~~
舊 2003-12-15, 10:06 PM #7
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SEPHI離線中  
ecafder
Advance Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 丟臉丟到家
文章: 441
Aceshardware現在有一篇最新文章,是探討目前遊樂器的3D繪圖晶片。
(..隱...)
舊 2003-12-15, 10:08 PM #8
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ecafder離線中  
Wallace Wang
*停權中*
 
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 講到淹水你會想到哪裡?
文章: 1,829
回覆: 回覆: 回覆: 娛樂用繪圖晶片發展史

引用:
Originally posted by SEPHI
嗯嗯....小弟第一次寫論文....還不怎麼熟析..題目沒定好
我訂的題目是"娛樂用繪圖晶片產業"..
我也是從單色就開始打電玩的..
覺得大大你說的沒錯..應該要定成"3D娛樂用繪圖晶片產業"比較容易下手
感謝您的指教~~


從「單色」就開始打電玩的人,竟然不瞭解這個市場還拼命找文獻?
應該自己寫就可以寫出來了吧?還跑上來找救兵?
唉,沒救了∼∼

我不是針對個人,是針對這個「現象」!
舊 2003-12-15, 10:21 PM #9
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Wallace Wang離線中  
SEPHI
Regular Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 高雄三民區
文章: 52
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 娛樂用繪圖晶片發展史

引用:
Originally posted by Wallace Wang
從「單色」就開始打電玩的人,竟然不瞭解這個市場還拼命找文獻?
應該自己寫就可以寫出來了吧?還跑上來找救兵?
唉,沒救了∼∼

我不是針對個人,是針對這個「現象」!

別這樣嘛..
我想要寫這個產業..我當然有一定的認識阿..
只是我不清楚這個產業的發展史..
你以為我從7,8歲打電動就記得那時候的顯示卡嗎..
當我比較有知識的時候已經是巫毒的時代了..
所以之前我不怎麼清楚..
我並不是上來討救兵..
舊 2003-12-15, 10:27 PM #10
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