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casshern
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加入日期: Mar 2005
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作者d61s
我以為是像黑暗騎士那樣部分片段用IMAX攝影機拍的,所以在美麗華螢幕上應該是滿版(IAMX片段),沒想到全片都是上下黑邊才覺得是不是理解錯誤

或預告打上IMAX僅代表在IMAX影廳上映,跟他有沒有使用IMAX攝影機拍攝無關?


的確無關

1.因為成本與拍攝技術上問題,現今有使用IMAX專用的70mm膠捲攝影機拍攝"部分"片段的商業電影非常少,目前只有黑暗騎士系列,變形金剛二,不可能的任務四,星際爭霸戰二,飢餓遊戲二,下一部是諾蘭的星際效應

2.因為戲院放映設備上的限制,這些片要到有使用IMAX專用的70mm膠捲放映機的戲院才看的到完整的畫面,例如大直某影城

3.自從大直某影城改裝後,現在多使用IMAX數位放映機(目前是2K,之後會升級成4K),因為數位拷貝和膠捲拷貝相比成本低,運送方便,前置作業簡單.下次會再使用IMAX專用的70mm膠捲放映的應該就是星際效應

4.星際效應可能是最後一部使用此格式拍攝部分片段的商業電影,目前還沒聽說有其他部要這樣拍

5.此一格式本來不是應用在商業電影上,多為教育類型的影片,所以要看到IMAX全銀幕的非商業影片還是有的.例如國立臺灣科學教育館3D劇場IMAX巨幕影院,國立自然科學博物館太空劇場IMAX球幕影院,台北市立兒童育樂中心太空劇場IMAX巨幕影院,台北市立天文科學教育館宇宙劇場IMAX球幕影院,國立科學工藝博物館大銀幕電影院,國立海洋科技博物館IMAX 3D海洋劇場
     
      
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此文章於 2014-06-17 11:15 AM 被 casshern 編輯.
舊 2014-06-17, 11:14 AM #51
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casshern離線中  
d61s
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加入日期: May 2013
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文章: 169
引用:
作者casshern
的確無關

1.因為成本與拍攝技術上問題,現今有使用IMAX專用的70mm膠捲攝影機拍攝"部分"片段的商業電影非常少,目前只有黑暗騎士系列,變形金剛二,不可能的任務四,星際爭霸戰二,飢餓遊戲二,下一部是諾蘭的星際效應

2.因為戲院放映設備上的限制,這些片要到有使用IMAX專用的70mm膠捲放映機的戲院才看的到完整的畫面,例如大直某影城

3.自從大直某影城改裝後,現在多使用IMAX數位放映機(目前是2K,之後會升級成4K),因為數位拷貝和膠捲拷貝相比成本低,運送方便,前置作業簡單.下次會再使用IMAX專用的70mm膠捲放映的應該就是星際效應

4.星際效應可能是最後一部使用此格式拍攝部分片段的商業電影,目前還沒聽說有其他部要這樣拍

5.此一格式本來不是應用在商業電影上,多為教育類型的影片,所以要看到IMAX全銀幕的非商業影片還是有的.例如國立臺灣科學教育館3D劇場IMAX巨幕影院,國立自然科學博物館太...


感謝

查了一下,IMAX 70mm膠捲是1.44:1(就是美麗華的滿版),IMAX數位1.78:1較接近普通戲院的1.85:1寬型比例

以後商業電影沒用70mm膠捲的話,美麗華那個螢幕不就可惜了,會有上下黑邊,體驗不到黑暗騎士那種震撼了...
(全面啟動用的IMAX DMR技術是另一回事)

從黑暗騎士到黑暗騎士:黎明昇起這幾年的進步,我還以為IMAX 1.44:1這種很有魄力的比例會愈來愈大量用在商業電影
 

此文章於 2014-06-18 12:57 PM 被 d61s 編輯.
舊 2014-06-18, 12:53 PM #52
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d61s離線中  
casshern
Senior Member
 

加入日期: Mar 2005
您的住址: 阿爾發象限
文章: 1,240
引用:
作者d61s
感謝

查了一下,IMAX 70mm膠捲是1.44:1(就是美麗華的滿版),IMAX數位1.78:1較接近普通戲院的1.85:1寬型比例

以後商業電影沒用70mm膠捲的話,美麗華那個螢幕不就可惜了,會有上下黑邊,體驗不到黑暗騎士那種震撼了...
(全面啟動用的IMAX DMR技術是另一回事)

從黑暗騎士到黑暗騎士:黎明昇起這幾年的進步,我還以為IMAX 1.44:1這種很有魄力的比例會愈來愈大量用在商業電影


現在的IMAX影片幾乎都是以DMR為主
簡單來說
就是把原本以35mm膠捲或一般數位攝影機拍攝的影片
轉換成IMAX可以放映的數位或膠捲格式

全面啟動比較值得一提的是
他有部分片段是用65mm膠捲拍攝
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舊 2014-06-18, 01:54 PM #53
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vchou
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加入日期: Mar 2002
您的住址: High Male
文章: 3,975
這部電影看得有點精神錯亂 不過很合理
舊 2014-06-18, 11:01 PM #54
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crabster
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加入日期: Apr 2014
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文章: 1,796
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作者vchou
這部電影看得有點精神錯亂 不過很合理


跟漫畫版相比精簡多了,而且還不用殺掉女主角破關...
舊 2014-06-18, 11:15 PM #55
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crabster離線中  
syntech1130
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加入日期: Nov 2010
文章: 324
漫畫版與電影版不太一樣.

漫畫版是 無腳本,敵人亂數產生,所以只能依賴主角練殺人技巧練到極致才能破關.

電影版像現在的 FPS或是第三人稱動作遊戲,有腳本,敵人及事件按腳本順序出現.可以靠記憶力及攻略本破關.



我想到我玩古墓奇兵二也是一直不斷死死死死死死,
練習到破關為止.

Orz
舊 2014-06-19, 09:56 AM #56
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syntech1130離線中  
mobius797
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加入日期: Dec 2004
文章: 864
不太對
漫畫不算無腳本也不算亂數
時間回溯這能力本來就是外星人的無敵外掛
輸了就重來而且每次都會改進直到打贏為止
所以主角他們和外星人主比的是誰進步的快進步的多
當然還勝在人類有臨機應變的能力
敵人看來沒有或不明顯
舊 2014-06-19, 06:06 PM #57
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mobius797離線中  
mobius797
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加入日期: Dec 2004
文章: 864

[YOUTUBE]G5xAbp1SW5c[/YOUTUBE]
舊 2014-06-19, 06:10 PM #58
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mobius797離線中  
Elmo來
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加入日期: Mar 2014
文章: 112
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作者mobius797

G5xAbp1SW5c


主角就是前幾天發表200種踢法的高手
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1052044
舊 2014-06-19, 08:28 PM #59
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Elmo來離線中  
zeusforce
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加入日期: Jun 2004
您的住址: Taiwan
文章: 279
其實電影有一個非常不合理的地方
就是reset後的男主角軀體應該不存在藍色怪物的血吧
造理說每次reset他都要去弄到那隻特殊體的血才對
沒道理某一次的"人生"沾到後
此後就能一直有那能力
直到某次的人生失去血液

這個時間重置後過去的自己能帶有上ㄧ次未來的自己的血液成份
實在太怪了
要怎麼解釋?
舊 2014-06-19, 10:25 PM #60
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zeusforce離線中  


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