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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 54
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下棋程式所用的演算法, 可以用在很多的領域啊 像是現在很流行的汽車導航, 會自己打掃/歸位的自動吸塵器 裡面所用的路徑分析方法, 就跟下棋AI是類似的 還有遊戲裡面, 許多的電腦對手也都是AI技術在背後支持 怎麼會無用呢? ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 32
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引用:
這位大哥你所說的那應該是演算法 AI當然也會用到演算法 但是就算AI程式設計再好 也不能拿來汽車導航吧 XD 畢竟我們能預先猜到做到的事 又何必讓電腦自己學習咧 所以上面有位老大說的好 "智慧型"跟"有智慧" 是相差很多的 說AI發展無用 是因為對人類來說沒有什麼實質的貢獻 把錢花在醫學或軍事上還比較有用 所以我很久以前就認為魔鬼終結者的故事實在很矛盾 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,346
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引用:
老大...裸測才這樣搞吧? 正式上機應該不會這樣搞吧? 這氣流看起來簡直是糟糕到不行... 尤其是記憶體轉接板上直接壓上去的12cm風扇
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 54
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下棋程式所用的演算法跟 path finding 的演算法是相同的技術 最開始用來解一些puzzle謎題, 後來也應用在下棋方面 或是我提到的導航系統(PaPaGO可能大家比較清楚) 如果沒有這些相關的學術研究, 也就不會有後續這些產品 所以說研究下棋的AI無用, 這種說法也太武斷了 另外汽車導航, 在歐洲有些車廠跟研究室所合作的prototype 真的有無人上路的喔, 只是還沒成熟到可以到大都會區亂跑 這可不是什麼科幻小說的情結, 有興趣可以 google 一下 最後要說的是, AI的定義學術界或是業界自有其定義 以上所說的應用的確是歸類在AI的範疇 有人要硬凹說不是, 那是個人自由 但也不要誤導他人 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 銀河-太陽系-地球-亞洲-中華民國
文章: 2,579
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小弟對AI還是搞不清楚
電腦就是0與1的組成 那來的AI
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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 32
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![]() 演算法中很多NPC問題沒解決AI就不可能有重大突破...
更別說有些又牽扯到百年的數學難題...冏rz |
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*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 58
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引用:
指令也是由一串0與1所構成的,而加上參數就可成為一個程式。 AI....感覺還是被動居多... 需要外部給的"刺激"(參數)來使得程式開始作邏輯運算。 記得有部電影的內容是這樣,電腦的AI為了保護人類持續的作自行的判斷,搞到最後根本就是把人類當寵物在養... 說實話,有這樣的邏輯判斷我也覺得不驚訝... 畢竟AI還是缺少了人性與道德觀等等之類,屬於人的"軟體"。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 236
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引用:
決定人類是這個樣子的"程式",還不是由ATGC去組成 那人類的智慧是哪來的 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 板橋
文章: 5,105
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人類有一種能力可能是AI永遠無法達到的,就是突發奇想(i.e.創造力
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士大夫之無恥,是謂國恥 ![]() ![]() |
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