PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 效能極限
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Blurman
Regular Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 54
引用:
作者Adsmt
  我們老師是說發展 AI 下棋沒有用(現在的電腦棋手都還不能說是真正的 AI),不是說 AI 沒有用。
  有的人 AI 是什麼都搞不清楚就算了,連文章都不仔細看,看來要埋別人還是先好好埋自己吧.....

  不過話說回來,電腦幫人類做事並不需要 AI, 一部能管理家事的機器人,充其量只能叫「智慧型」機器人,而不是一部「有智慧」的機器人。我想先把什麼叫 AI 搞清楚再來回文才不會貽笑大方吧?


下棋程式所用的演算法, 可以用在很多的領域啊
像是現在很流行的汽車導航, 會自己打掃/歸位的自動吸塵器
裡面所用的路徑分析方法, 就跟下棋AI是類似的
還有遊戲裡面, 許多的電腦對手也都是AI技術在背後支持
怎麼會無用呢?
     
      
舊 2006-09-11, 07:54 AM #21
回應時引用此文章
Blurman離線中  
nicalbaby
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 32
引用:
作者Blurman
下棋程式所用的演算法, 可以用在很多的領域啊
像是現在很流行的汽車導航, 會自己打掃/歸位的自動吸塵器
裡面所用的路徑分析方法, 就跟下棋AI是類似的
還有遊戲裡面, 許多的電腦對手也都是AI技術在背後支持
怎麼會無用呢?



這位大哥你所說的那應該是演算法
AI當然也會用到演算法 但是就算AI程式設計再好 也不能拿來汽車導航吧 XD
畢竟我們能預先猜到做到的事 又何必讓電腦自己學習咧
所以上面有位老大說的好 "智慧型"跟"有智慧" 是相差很多的

說AI發展無用 是因為對人類來說沒有什麼實質的貢獻
把錢花在醫學或軍事上還比較有用
所以我很久以前就認為魔鬼終結者的故事實在很矛盾
 
舊 2006-09-11, 03:31 PM #22
回應時引用此文章
nicalbaby離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,346


老大...裸測才這樣搞吧?

正式上機應該不會這樣搞吧?

這氣流看起來簡直是糟糕到不行...

尤其是記憶體轉接板上直接壓上去的12cm風扇
舊 2006-09-11, 08:18 PM #23
回應時引用此文章
ExtremeTech離線中  
Blurman
Regular Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 54
Unhappy

引用:
作者nicalbaby
這位大哥你所說的那應該是演算法
AI當然也會用到演算法 但是就算AI程式設計再好 也不能拿來汽車導航吧 XD
畢竟我們能預先猜到做到的事 又何必讓電腦自己學習咧
所以上面有位老大說的好 "智慧型"跟"有智慧" 是相差很多的

說AI發展無用 是因為對人類來說沒有什麼實質的貢獻
把錢花在醫學或軍事上還比較有用
所以我很久以前就認為魔鬼終結者的故事實在很矛盾


下棋程式所用的演算法跟 path finding 的演算法是相同的技術
最開始用來解一些puzzle謎題, 後來也應用在下棋方面
或是我提到的導航系統(PaPaGO可能大家比較清楚)
如果沒有這些相關的學術研究, 也就不會有後續這些產品
所以說研究下棋的AI無用, 這種說法也太武斷了
另外汽車導航, 在歐洲有些車廠跟研究室所合作的prototype
真的有無人上路的喔, 只是還沒成熟到可以到大都會區亂跑
這可不是什麼科幻小說的情結, 有興趣可以 google 一下
最後要說的是, AI的定義學術界或是業界自有其定義
以上所說的應用的確是歸類在AI的範疇
有人要硬凹說不是, 那是個人自由
但也不要誤導他人
舊 2006-09-11, 10:13 PM #24
回應時引用此文章
Blurman離線中  
adelies
Elite Member
 
adelies的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
小弟也認為說研究下棋無用的說法有點過於個人主觀
舊 2006-09-11, 11:07 PM #25
回應時引用此文章
adelies離線中  
=風=
Golden Member
 
=風=的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 銀河-太陽系-地球-亞洲-中華民國
文章: 2,579
小弟對AI還是搞不清楚
電腦就是0與1的組成
那來的AI
__________________
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
舊 2006-09-11, 11:13 PM #26
回應時引用此文章
=風=離線中  
tcl888
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 32
Unhappy

演算法中很多NPC問題沒解決AI就不可能有重大突破...
更別說有些又牽扯到百年的數學難題...冏rz
舊 2006-09-12, 03:02 AM #27
回應時引用此文章
tcl888離線中  
anybody
*停權中*
 
anybody的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 58
引用:
作者=風=
小弟對AI還是搞不清楚
電腦就是0與1的組成
那來的AI

指令也是由一串0與1所構成的,而加上參數就可成為一個程式。

AI....感覺還是被動居多...

需要外部給的"刺激"(參數)來使得程式開始作邏輯運算。

記得有部電影的內容是這樣,電腦的AI為了保護人類持續的作自行的判斷,搞到最後根本就是把人類當寵物在養...

說實話,有這樣的邏輯判斷我也覺得不驚訝...

畢竟AI還是缺少了人性與道德觀等等之類,屬於人的"軟體"。
舊 2006-09-12, 03:40 AM #28
回應時引用此文章
anybody離線中  
TexTran
Major Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 236
引用:
作者=風=
小弟對AI還是搞不清楚
電腦就是0與1的組成
那來的AI


決定人類是這個樣子的"程式",還不是由ATGC去組成

那人類的智慧是哪來的
舊 2006-09-12, 03:57 AM #29
回應時引用此文章
TexTran離線中  
cmwang
Elite Member
 

加入日期: May 2002
您的住址: 板橋
文章: 5,105
人類有一種能力可能是AI永遠無法達到的,就是突發奇想(i.e.創造力),要是哪天電腦突然間突發奇想的後果通常就是當機 ....BTW,以鵝個人看法AI應該用在補足其它科技先天上的限制上會比較有賣點,例如火星登陸車若要從地球遙控光電波來回的時間就夠嗆了,若載具本身能做到一定程度的AI的話應該可以大幅降低對realtime communication的依賴度....
__________________
士大夫之無恥,是謂國恥....
舊 2006-09-12, 08:17 AM #30
回應時引用此文章
cmwang離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:37 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。