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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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"Far Cry" Beta Test
https://secure.ubi.com/NR/exeres/00...cookie%5Ftest=1
使用跟doom3一樣的polybump特效--"Far Cry"有beta的測試了,想試試的可以去註冊,只有5000名喔。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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http://61.145.113.26/han/1/2/2/www....311/238047.html
簡介: 由Crytek開發的被業內人士紛紛看好的遊戲,又有強援加入--頂級設計師Chris Auty加盟開發。熟悉遊戲的玩家都知道Chris Auty曾經參與開發過《Half-Life》、《007:夜火》以及《CS:零點行動》,此外,他還設計過CS中經典的兩張地圖【Inferno】 and 【Aztec】。 由於可以完美展現大場景畫面,在進行遊戲時對於一些遠景的處理也不需要象以往那樣的以濃霧遮蓋,玩家可以直接看到兩公里以內的物體,對於一款主視點射擊遊戲而言這就意味著更多的可能性。 該引擎還支援一種叫作“polybump”的特效,《DOOM 3》中也應用了類似的技術,利用該特效即使在物體多邊形數不是很多的情況下也能給人一種十分逼真的感覺。在一些動態光源的情況下能夠展現逼真的光影效果。而在物體建模方面分成了主體和紋理兩個方面,例如用25萬個多邊形表現整個物體而用幾千個多邊形表現其上的一些紋理效果,這樣我們可以看到角色身上的衣服褶皺、耳朵等以往常以貼圖表現的東西真正的具有了實體,如果細緻觀察的話還會發現隨著光線角度的不同其投影的變化也是極為真實。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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貼圖
1# ![]() 2# ![]() 3# ![]() 4# ![]() 5# ![]() 6# ![]() 4~6為最近放出的圖,出處http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=81343&st=0 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 97
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這款遊戲是由英特衛代理的,名為「極地戰嚎」12~1月會出
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*停權中*
加入日期: May 2003 您的住址: taichung
文章: 272
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畫面好恐怖喔
4200dt因該還跑得動吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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第一張圖是插畫
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 278
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引用:
原來如此..害我驚訝了好久.. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: Land in Asia
文章: 565
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好可怕的畫面....
用8.1的卡去跑DX9的Game真的有很多特效都跑不出來, 真想看看,這個畫面用8.1的卡跑起來是什麼樣。 我已經把Call Of Duty當成Half Life的畫面在玩了..... 該換卡了! ![]()
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![]() сヵゾ一生メ生わペ、тヵゾ一生メ生わギ。 愛シ死メノコバサ やペ純愛ソ記録
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 桃園
文章: 111
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回覆: "Far Cry" Beta Test
引用:
沒辦法下載ㄋ!!DOWNLORD DEMO的地方是反白的沒連結....DEMO後面還括弧(SOON).....
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忠信汽車 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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貼新圖
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