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莫名一言
Senior Member
 
莫名一言的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
有人覺得這幾年NBA遊戲,畫面進步不多嗎?

前兩天玩了NBA2K12
都不太會操作
但防守真的很重要
不然會被對方打假的
我記得NBA2K7還是NBA2K9
玩XBOX360的版本
操作都還不會很困難
怎麼到NBA2K12這麼難啊
還有顯示卡技術不是很進步了嗎
怎麼畫質感覺進步不多
我記得XBOX360的NBA2K9
球員流汗就很逼真
感覺NBA2K12
人物只有A咖看板球星會特別加強
可是一些球員就很隨便
像Jordan就做得很像
但觀眾都一樣
我看網路上有NBA2K11畫質跟觀眾補丁
而NBA2K12好像就還沒出來
我畫質都調到最高
但人物持球一樣是浮空的
感覺遊戲團隊很偷懶
就不能畫質做到頂再依顯卡效能去調整嗎
     
      
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此文章於 2012-03-03 07:54 PM 被 莫名一言 編輯.
舊 2012-03-03, 07:50 PM #1
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莫名一言離線中  
advan888
Junior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 809
因為2K9~2K12都是同一個引擎作的
當然沒啥進步
 
舊 2012-03-03, 07:58 PM #2
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advan888離線中  
scata
New Member
 

加入日期: Feb 2009
文章: 6
先說我不是NBA 2K的死忠粉絲

不過我從2K9~2K12這幾年都有在跟

覺得進步最多的地方應該是動作的流暢度

龐大的球員基本動作系統

跟背打.運球系統吧

以前背打只能推進跟投籃.2K12有推進.正面高位.晃肩.假動作.轉身突進等動作

運球和上籃則有花式運球.遲疑.交叉.雙手交叉.內外交叉.背後運球.急停.轉身.半轉等等

上籃也有左右手.變換節奏等系統

豐富度和各種技巧進步很明顯

但是有好有壞的部分就是.東西豐富了操作就要花很多時間上手

至於畫面喔.觀眾沒什麼進步

不過至於說球員或球浮空這類問題我沒有明顯感覺耶....

有很多球衣.球場跟球員面補都可以在NBA 2K的下載中心載到

至於說觀眾補丁是沒看到....

話說根本沒在進步的遊戲我覺得應該是2K 系列的MLB吧

感覺這四五年來都只是把球員數值更新而已

那個真的是.....
舊 2012-03-03, 08:06 PM #3
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scata離線中  
whlee75
Senior Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 1,174
live沒了之後只剩2K系列
也沒其他選擇
好在2k還不會太擺濫
舊 2012-03-03, 09:51 PM #4
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whlee75離線中  
台灣水電豬
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 月亮上
文章: 40
引用:
作者whlee75
live沒了之後只剩2K系列
也沒其他選擇
好在2k還不會太擺濫


EA Live系列今年要捲土重來,不知道能有多少進步....
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Revange is a meal best served cold.
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Forgiveness is between them and God.
It's my job to arrange the meeting.
寬恕是他們與上帝間的事,我會負責安排他們見面...
舊 2012-03-03, 10:03 PM #5
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台灣水電豬離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,272
引用:
作者台灣水電豬
EA Live系列今年要捲土重來,不知道能有多少進步....

之前的遊樂器版真的有長進嗎?
不然怎麼有勇氣敢捲土重來呢?
舊 2012-03-03, 10:49 PM #6
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marks離線中  
notee
Master Member
 

加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
引用:
作者marks
之前的遊樂器版真的有長進嗎?
不然怎麼有勇氣敢捲土重來呢?

其實我還滿喜歡EA的操作方式
但我實在不喜歡他的販售模式
之前他PC坂的畫面在巴哈就是用360的照片
我看了就跑去買回來幹死了
根本跟PS2是同等級的畫面
後來他就沒出了我也就都轉向2K的懷抱
EA的就是好操作像快打旋風
MVP2005也一樣
好玩好操作
舊 2012-03-03, 10:59 PM #7
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notee離線中  
莫名一言
Senior Member
 
莫名一言的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
我覺得NBA 2K12對手三分球
命中率也太高了吧
而且傳球傳全場又看不到
就會被抄截
所以防守真的很重要
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此文章於 2012-03-03 11:30 PM 被 莫名一言 編輯.
舊 2012-03-03, 11:26 PM #8
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莫名一言離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者莫名一言
我覺得NBA 2K12對手三分球
命中率也太高了吧
而且傳球傳全場又看不到
就會被抄截
所以防守真的很重要


我順便講講好了.

關於遊戲設計的東西我常看. 其實遊戲這幾年最大的進步還依舊是影像還有多人連線部分. 沒辦法, 人是視覺的動物. 多人連線那更不用講.. AI怎麼設計都不會比人"奇異".

AI應該可以說是目前遊戲設計最落後的方面, 一方面因為多人模式的崛起, 一方面是在硬體上能分配到的資源還是太少.. 我這樣講好了, 顯卡目前可以擔任很多方面的運算, 甚至連網路卡這種東西都有廠商出極限卡(系統討論區有人貼過). 但是從來也沒人會出個所謂的"AI卡".

遊戲裡面的敵人目前就算AI再怎麼設計由於目前先天上的限制就是如此這般而已. AI只能在某方面去依靠內定的優勢. 畢竟它也還是大部分只能依照設計者所制定的規則去走而已.

等下一代的遊戲機出來吧. 有更多的運算能力騰出來以後應該會也是有一部分能更多出來讓AI去運用.
舊 2012-03-03, 11:34 PM #9
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慕凡離線中  
超獸機神斷空我
Major Member
 
超獸機神斷空我的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
您的住址: 台中市
文章: 167
2K12三分球確實坑爹ˋ經常被顏射....
尤其最後一秒出手ˋ命中率真的很高.....

我最怕的還是電腦的斷球ˋ也太誇張了吧....
我方內線球員卡位要球ˋ我傳球給他結果他手滑沒接好...
球被對方抄走ˋ失誤算我的....所以我到現在還不敢玩PG.....

像電腦發動快攻...一路殺到籃下...
但是有時明明籃下就有我方的人..但他卻傻傻的看對方上籃...
只少雙手高舉干擾一下...

目前在玩SF....突破切入然後暴扣....感覺非常的爽快阿....
舊 2012-03-04, 06:34 AM #10
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超獸機神斷空我離線中  


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