![]() |
||
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 560
|
![]() 首先大家先看這張圖
![]() ![]() 6850預設效能小輸給5850 但調成860/1100時兩張卻平手了 (6850跑860就像還原時脈這般簡單) 再仔細比較其相關規格 http://www.techpowerup.com/reviews/..._Edition/1.html Shader units => 960 : 1440 (6850少33.3%) Transistors => 1700M : 2154M (6850少21.1%) Diz Size => 255mm^2 : 334mm^2 (6850少23.7%) 加上6850只有單6PIN供電而已 (5850雙6PIN) 在先天規格差距這麼大的情況下 (尤其是SP數量) 6850卻只要輕鬆還原時脈到860/1100就能等同5850 (還比較省電/DX11性能改進/UVD 3.0) 真的不知道是6850架構太優秀? 還是5850架構的SP單元效率太差? 總之以我的觀點來看6850的確是比5850優秀 ![]() 此文章於 2011-08-19 07:45 PM 被 hskao 編輯. |
|||||||
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
|
嗯,小心又出現了啊
![]() |
||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 560
|
![]() 引用:
嗯...大家理性討論吧~ 覺得這個論點有誤請盡量糾正 但我不一定會接受就是了...XD |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 241
|
6850 是整體優化加最佳化過後的 5850
看來是設計師考量很多才推出的 畢竟不會拿石頭砸自己腳 |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 54
|
引用:
我笑了...6800架構好優秀喔~~ 你忘了說6850還便宜很多。 買到比5850還貴的6870真不是哀傷就可形容。 |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2011 您的住址: 馬勒戈壁
文章: 324
|
__________________
留言風格很直白 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
|
要出現了嗎
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
|
個人認為6850最直接的優勢在於供電需求降低。
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2008
文章: 860
|
引用:
你說的一點都沒錯 但是5870亦是封印全開的5850.... 也看到整體優化加最佳化過後的新.5850 還輸給元祖級的5850完全體足足有19% 即使是在時脈處於落後的情況下(850:860...算了...讓你) 真要同時脈...新.5850恐怕要輸給元祖級的5850要20% ![]() 看來後人編撰的英雄新經...遠比不上祖師爺留傳下的英雄真經 ![]() 此文章於 2011-08-19 08:37 PM 被 greenbay 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 54
|
5850的SP效率真的有點差...或者說是6800改進了SP效率
960打1440,直接少了3分之1 時脈拉個85Mhz直接趕上5850...根本神。 前浪:這招式大概需要用到10成功力,相當於1440SP 後浪:老頭...你這招我改良過~~約7成功力960SP足已 前浪:這...我還是去沙灘上躺著吧 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2011-08-19 08:57 PM 被 EVO6 編輯. |
![]() |
![]() |