![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 140
|
遊戲產業滿賺的,請問遊戲從業人員你們有加薪嗎?
http://tw.stock.yahoo.com/news_cont...19/2/2jlve.html
遊戲股去年賺很大!4家賺進1個股本 宇峻蟬聯獲利王 2011/04/19 08:00 鉅亨網 記者尹慧中 台北 遊戲股2010年賺很大,根據目前已公布的年報顯示,宇峻 (3546) 以每股盈餘(EPS)12.04元蟬聯冠軍寶座,鈊象 (3293) 以11.63元緊追在後,而中華網龍 (3083) 以10.14元排名第三,至於智冠 (5478) 去年EPS 9.31元,以幾乎賺進一個股本的成績排名第四。 宇峻除以每股盈餘12.04元再度榮登遊戲股獲利王,毛利率方面,更來到97.57%。宇峻奧汀去年在「火鳳三國」挹注下,EPS 12.21元躍居遊戲類股獲利王寶座,然而從去年下半年則因未有新作品上市,已連續3季表現不如市場預期。雖然今年第2季為產業淡季,但該公司計畫於5月及6月份推出「N3,九十九夜Online」、「萌谷帝國」全新遊戲,第2季可望淡季不淡。 鈊象2010年稅後純益8.19億元,去 年第4季毛利率78.97%雖遜於宇峻、網龍。然而其3月營收顯示,由於中國商用遊戲機市場大有斬獲,月平均出貨金額約7000萬元,以及3月上市的線上遊戲「蒼狼傳Online」挹注營收貢獻,單月營收達2.41億元,儘管與去年同期相比減少21.70%,但比2月增加7.1%,累計第1季營收為6.94億元,年減15.52%。鈊象指出,在「PalPark」、「星空戀曲Online」、「蒼狼傳Online」、「德州撲克(台灣版)」等產品帶動下,以及中國商用遊戲機市場進入旺季,預期今年第2季表現會優於第1季。 中華網龍2010年稅後純益來到8.96億元,毛利率達96.92%,儘管EPS 10.14元表現亮眼,但仍略低於市場預期。法人指出,網龍主打產品武俠線上遊戲「勇者之歌」「刀劍笑Online」可望挹注Q2成長動能。 智冠去年營收78.88億元,稅後純益達11.87億元,較2009年成長17%,營收獲利均創歷年新高,獲利成長主因,在點數卡平台已達經濟規模,本業獲利6.3億元,較去年成長7成以上。業外部分,合資公司智凡迪表現亮眼,智凡迪營運「魔獸世界」,去年第4季大改版後,促使去年營收攀升至15.13億元,獲利4.11元,挹注智冠EPS約2元。 -------------------------------------------------- 十幾年前去過遊戲公司面試,薪水真的滿爛的,還有要簽約好幾年的 ![]() 現在不知道有沒有好一點,記得這四五年都很賺說…還是又是高層分光光。 ![]() |
|||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,131
|
哈∼應該不太可能吧~~~
|
||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
|
作夢34567890
__________________
政治正確圖 ![]() |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 所謂國慘遊戲應該都是大陸那邊代工的吧.... |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北不是我的家
文章: 730
|
說到這個
最近橘子股票漲很大... 連漲二星期了@_@ |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 887
|
可能真的獲利不錯吧
也希望她們能夠繼續保持@@ 她們開心我也開心 |
![]() |
![]() |
Basic Member
加入日期: Aug 2001 您的住址: 高雄市
文章: 23
|
有得做就不錯了 加個鬼阿
__________________
-- 你可將最英勇的水手,無畏的飛行員,或 大膽的兵士齊聚一堂---但你得到些什麼呢?他們心中恐懼的總和──溫斯頓.邱吉爾 |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 72
|
引用:
程式設計師掛個責任制,加薪個兩三千,從時薪來算應該不超過十元 ![]() 台灣這領域的眉角在網管 ![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2007
文章: 164
|
引用:
新聞說的那家... 如果用回歸遊戲基本面來看...它們真的滿對不起玩家的... 但是行銷以及企劃還不賴,單機已經暫時不打算推新作 線上遊戲倒了一個,只要有新款的OL上線,模式絕對是2個月內狂推, 然後放著爛... 其他公司也都這樣嗎? 不一定,那兩家最大的雖然也類似,但好歹會維持一定的工作人員顧好遊戲品質... 有再追這家公司遊戲的,不妨回憶一下小弟說的"兩個月"基準點是不是真的... 魔力2這個大作讓它們搶到,看看現在怎麼了? 而沒錢搶,經營魔力1的那家公司,到目前為止OL端主要收入還是來自魔力... 更遑論日本不更新,曾有台製的資料片紀錄... 新聞那家確實對股東很負責,但對玩家...甚至是員工? 呵呵 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 65
|
台灣有幾家遊戲公司,真的自己做遊戲?
![]() 況且所謂賺錢的遊戲公司,都是線上遊戲,賺線上遊戲的錢,你賺得下去我也佩服你 講句不好聽的,會有報應的... |
![]() |
![]() |