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blake348
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加入日期: Mar 2005
文章: 566
六頭飛龍PhenomII X6 1055T實測最新版本PS2模擬器PCSX2 0.9.7 beta r3113

Gran Turismo 5 真是一款令人期待卻一直受傷害的遊戲,上市日期一變再變,卻又不斷配合各種活動釋出展示影片,吊足玩家的胃口阿。日前PCSX2的官方網站,放上了PS2模擬器的最新版本PCSX2 0.9.7 beta,版本號是3113,剛好手邊有Gran Turismo 4的光碟片,於是就拿出來回味一下嚕,順便試試看6核心跑模擬器的效果如何。

模擬器的官方網站(內有下載)
http://pcsx2.net/

我的遊戲配備
CPU:PhenomII X6 1055T
MB: Crosshair IV Formula
VGA: ATI Radeon HD 5770
RAM DDR3 1333 2G*2
POWER:Zippy G1 500W

模擬器的使用方式滿簡單的,打開後就像這樣,不用進行太多設定


對了這個模擬器支援到DirectX11喔,只要把顯示部分的插件調整成以下設定


調好後就直接跑遊戲吧! 紐伯靈賽道,FPS 有60張哩


光影效果也有模擬出來


導演模式…你,給我開快點!


是因為模擬器有特效加強嗎? 畫面還不錯耶


我要超車哩!


剛剛跑過3D非常吃重的遊戲,其實都還滿順的,接著試試看2D遊戲吧!
這是太鼓達人7,FPS有98張,不過畫面有幾條黑線


遊戲主選單,FPS有185張,真誇張


請電腦自動打一首歌吧!


目前FPS為71,代表說真正在遊玩時也差不多


隨著模擬器的不斷改進,從0.9.6版到0.9.7版,電腦配備的不斷升級,從雙核、四核,到現在六核心的PhenomII X6 1055T,現在要在電腦上玩PlayStation 2的遊戲不無可能。目前來說,只要電腦有一定等級,模擬器就可以順暢執行各種遊戲,若是覺得玩起來頓頓的,可以模擬器中的各種Speedhack參數進行調整,讓遊戲進行更順暢些,像是Gran Turismo 4,大家可以參考畫面右上角的設定,而太鼓達人本身就很順了,不需要使用Speedhack,而是需要把FPS限制在60,否則遊戲就會像快轉一樣,如果網友們手邊有想玩的PlayStation 2遊戲,可以把模擬器抓下來試試看喔!
     
      
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舊 2010-07-16, 10:49 PM #1
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blake348離線中  
everspiral
Elite Member
 
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
PCSX2又不支援多核,第2345核晾在那邊曬太陽有幫助嗎?

還不如把錢省下來買台PS3比較實際一點...
 
舊 2010-07-16, 11:52 PM #2
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everspiral離線中  
VinCentVANGO
Junior Member
 
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加入日期: Feb 2005
您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
引用:
作者everspiral
PCSX2又不支援多核,第2345核晾在那邊曬太陽有幫助嗎?

還不如把錢省下來買台PS3比較實際一點...


可是新的PS3不能玩PS2的遊戲啊

PCSX2只是增加PC的可用性,並沒有任何衝突阿~
舊 2010-07-17, 12:16 AM #3
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VinCentVANGO離線中  
bd3
New Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 9
PCSX2支援雙核
舊 2010-07-17, 01:29 AM #4
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bd3離線中  
JACD
Power Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 517
看見Turbo Core作用XD

感謝分享。
舊 2010-07-17, 09:43 PM #5
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JACD離線中  
ЯшみУユк
Amateur Member
 
ЯшみУユк的大頭照
 

加入日期: Mar 2010
文章: 39
樓主資訊落後很多喔,0.9.7最新的beta已經是SVN 3507,3113那至少是1個月前的版本了

另外DX11渲染和DX10基本無異,不支持DX11的顯卡也能用DX11渲染.

此文章於 2010-07-17 09:46 PM 被 ЯшみУユк 編輯.
舊 2010-07-17, 09:44 PM #6
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ЯшみУユк離線中  
ЯшみУユк
Amateur Member
 
ЯшみУユк的大頭照
 

加入日期: Mar 2010
文章: 39
目前PCSX2也只有雙核優化而已,使用超過雙核CPU後對速度也不再有任何增長了,只是能有效降低CPU整體的使用率而已,建議樓主可以試試自己手動從工作管理員裡設定PCSX2的親和性,指定只用3顆核心來執行,應該可以TC成3.3GHz,因為我的i7就是這樣,只要沒指定的話PCSX2會用全部的核心來跑,倍頻也只會+1而已,手動設定成用2顆核心執行,就會自動提高更多倍頻了,使模擬速度略微提高
舊 2010-07-17, 09:55 PM #7
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ЯшみУユк離線中  
ЯшみУユк
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加入日期: Mar 2010
文章: 39
引用:
作者everspiral
PCSX2又不支援多核,第2345核晾在那邊曬太陽有幫助嗎?

還不如把錢省下來買台PS3比較實際一點...

不會晾在那邊,照樣會工作,只是不會全力工作而已,因為不會全力工作,所以模擬效果幾乎等同同架構同時脈的雙核而已
舊 2010-07-17, 09:58 PM #8
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ЯшみУユк離線中  
blake348
Power Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 566
引用:
作者ЯшみУユк
樓主資訊落後很多喔,0.9.7最新的beta已經是SVN 3507,3113那至少是1個月前的版本了

另外DX11渲染和DX10基本無異,不支持DX11的顯卡也能用DX11渲染.


我知道有新版的BETA可以抓,不過那個好像要自行使用原始碼編譯,或是抓非官方的版本,所以我在寫這篇文的時候還是以官方網站上放版本的為主,並不是我不想測試新版拉!

至於CPU使用率,那時候測試時我有試過調整親和性,用其中3的核心的情況下執行效比用雙核來的好,4核跟3核跑起來感覺差異並不會太大,繼續增加CPU核心,執行效能也差不多

但是拿六核心來跑模擬器,CPU使用率不會像只使用三核心這麼高,在跑遊戲的同時,我的CPU還可以跑跑壓縮、轉檔之類的事情,或是看電視,總之核心多還是有好處的...
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舊 2010-07-18, 07:23 AM #9
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blake348離線中  
florance
Golden Member
 
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加入日期: Dec 2003
文章: 3,688
怎麼不是說買 I 牌的回來玩比較實在...

引用:
作者ニュータイプ
引用:
作者everspiral
PCSX2又不支援多核,第2345核晾在那邊曬太陽有幫助嗎?
還不如把錢省下來買台PS3比較實際一點...


不會晾在那邊,照樣會工作,只是不會全力工作而已,因為不會全力工作,所以模擬效果幾乎等同同架構同時脈的雙核而已
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