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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Taiwan
文章: 264
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物超所值的效能 Powercolor 4870 1G 遊戲實測
這次用了COH、GTA4、快打旋風4、惡魔獵人4、HAWX這些新遊戲來做實測,
不過1GB跟512MB版本在開高解析度的時候是一定會有差異,以GTA4來說,1G版本可以開的特效就可以多很多,不用說Crysis這吃記憶體的怪物,差異更是明顯。 但由於我家的螢幕最大解析度只有1440*900(19吋寬螢幕)…..所以兩張卡測出來的數據應該會很接近… 本是同根生~PowerColor 4870 1G版 VS 4870 公板卡 3D06 & 溫度測試 最近很夯的PowerColor 4870 1G版小開箱 開箱及06測試詳情請點上面 測試環境 CPU : Intel Q9550 C1 with 利民 TRUE Black 120 主機板 : Asus Maximus II Formula 記憶體 : 金士頓DDR2 800 2G*2 硬碟 : WD 160G , WD 320G(OS) , WD 640G Black 音效卡 : Asus Xonar DX 螢幕 : ViewSonic VG1921wm 機殼 : CM 690 電源 : Corsair VX-550 室溫 30 ∼ 33度左右 關側板 1. COH設定 特效全開 8xAA ![]() 512MB ![]() 1GB ![]() 1G的最低FPS竟然比512還低,真是見鬼。 2. GTA4 特效設定 ![]() 受限於512版本的顯卡記憶體,連帶1G也要開一樣的特效,但是如圖所示,其實1G的特效可以開比較多。 512 ![]() 1G ![]() 512的平均FPS還比1G多,我只能說這真是太神奇了。 3. 惡魔獵人 特效全開 8xAA 512 ![]() 1G ![]() 這次測出來的就正常多了 4. 快打旋風4 特效全開 8xAA 512 ![]() 1G ![]() 快打旋風的成績也很正常 5. HAWX 特效全開,8xAA 512 ![]() 1G ![]() 結論 : 從上面的測試中,1G和512的差異看不太出來,這應該是我螢幕不夠大的後遺症,不過以目前的遊戲來看,1G的記憶體一定會有幫助,解析度越大,特效開越多,顯示卡記憶體需求則越大是不容置疑的,而目前市面上的4870新卡幾乎都是1G的版本,應付目前的遊戲都綽綽有餘了,而且主流螢幕大約在19-22吋左右,搭配一張5千出頭的4870剛剛好,玩起遊戲實在是物超所值阿。
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使用中 CPU : Intel i7-3770K with 利民 Silver Arrow SB-E 主機板 : Asus Maximus V Formula 記憶體 : 金士頓DDR3 1600 4G*4 顯示卡 : EVGA GTX780 Ti 3G 硬碟 : 美光M4 128G , WD 1T FALS , WD 320G AAKS , WD 640G AALS 音效卡 : Asus Xonar DX 螢幕 : ASUS VW266H 喇叭 : Edifier C2 滑鼠 : Razer Imperator with Icemat 2 black 機殼 : 聯力 PC-K63 電源 : Zippy 850W OB時 ![]() 現在 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
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嗯, 算真的蠻不錯了, 起碼是整組的必備顯卡, 呵呵
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
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有可能是搭配1G記憶體的那張卡的記憶體時脈比512MB低,因此造成有時候512MB的FPS會比1G來個高些.
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石頭也要榨出油來...... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 130
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簡單來說就是銀幕夠大就有必要用1GB,
但是小銀幕的用512MB其實也就夠了, 我是趁4850大跳水才下手買的XD |
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New Member
加入日期: Jul 2001
文章: 4
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其實512MB就很夠用啦,除非螢幕的解析度很高才需要動用到1G的等級
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