PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

回應
 
主題工具
fsaa3dfx
Elite Member
 
fsaa3dfx的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
NVIDIA 重新詮釋 "CUDA" 拉近消費者的距離 “GeForce WITH CUDA”

消息來源︰:www.TheThirdMedia.com

http://www.nvidia.com.tw/object/cud...roducts_tw.html
http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html#

據有關消息報導,為了進一步強化CUDA的作用

NVIDIA將會在支援CUDA的GeForce顯卡上

採用有“GeForce WITH CUDA”字樣的新Logo。

估計很快會在各品牌的GeForce產品包裝上看到這樣的新Logo。

不僅如此,NVIDIA還將CUDA功能重新包裝,方 讓更多的消費者認識

畢竟CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一計算設備架構)

這個詞對於大多數人來說還是顯得相當的深奧和專業

重新包裝後的新概念就是——Graphics Plus。

NVIDIA稱,具備CUDA功能的GeForce就是“Graphics Plus”。

Graphics Plus單從字面上理解確實要比CUDA有親和力得多

NVIDIA給它的中文解釋為“超越圖形世界”

實際上都是給CUDA一個更簡單更直觀的說明。

早 前NVIDIA曾有過“THE FORCE WIHTIN”的宣傳

將PhysX、CUDA、3D Stereo和SLI打包統稱為四大內功

因此有了流行一時的“GeForce內功,威力無窮”。

而現在的“Graphics Plus”更加突出CUDA的作用

將3D圖形處理之外的應用

如“Physx物理加速、視頻處理加速、圖形處理加速和3D Stereo”

都是“Graphics Plus”的重要組成部分,前三者都是基於CUDA功能的應用。

GPU具有億萬次的計算能力,CUDA能讓這種能力得以釋放。

新的Logo和 “Graphics Plus”概念

一下將CUDA與我們的距離拉得更近,將來,CUDA可能會無處不在。

     
      
舊 2008-11-24, 06:05 PM #1
回應時引用此文章
fsaa3dfx離線中  
rheinhard
Major Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 218
nVIDIA真是一家相當注重行銷的公司
 
舊 2008-11-24, 08:54 PM #2
回應時引用此文章
rheinhard離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
文字遊戲+1,
趕快弄幾個免費的cuda殺手級應用程式才是真的
舊 2008-11-24, 11:35 PM #3
回應時引用此文章
knift離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者knift
文字遊戲+1,
趕快弄幾個免費的cuda殺手級應用程式才是真的


已經有啦
免費的cuda殺手級應用

"文字遊戲"

光這套就可打的對手歪歪叫
舊 2008-11-25, 01:07 PM #4
回應時引用此文章
okana離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
哈∼嘴砲產品∼DirectX11一出來,CUDA就要從歷史上消失啦,spec看看就知道

當然AMD的Stream下場也是差不多
__________________
時間就是金錢
舊 2008-11-25, 06:19 PM #5
回應時引用此文章
justsold離線中  
Adsmt
Golden Member
 
Adsmt的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者justsold
哈∼嘴砲產品∼DirectX11一出來,CUDA就要從歷史上消失啦,spec看看就知道

當然AMD的Stream下場也是差不多

CUDA 和 DirectX 有關?

我記得它應該是 NV 自己發展的函式庫,和 DirectX 無關的。
舊 2008-11-25, 07:06 PM #6
回應時引用此文章
Adsmt離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者Adsmt
CUDA 和 DirectX 有關?

我記得它應該是 NV 自己發展的函式庫,和 DirectX 無關的。

因為DirectX 11預計會多一個「Computer Shader」的功能
可能會成為新的GPGPU標準
舊 2008-11-25, 11:27 PM #7
回應時引用此文章
zohar離線中  
jones186
Junior Member
 
jones186的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 708
微$ : 大家都別吵了,我來做吧
舊 2008-11-25, 11:43 PM #8
回應時引用此文章
jones186離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
OpenGL <-> DirectX
OpenCL <-> Direct?
--
大概是這樣的關係吧?
ATi 的 Stream跟Nvidia的CUDA 以後應該會有個規範依循
舊 2008-11-25, 11:45 PM #9
回應時引用此文章
orakim離線中  
AINEIAS
Junior Member
 
AINEIAS的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 908
微軟:搞獨佔是我的專長,A跟N你們兩位小老弟還差的遠哩
舊 2008-11-26, 02:02 AM #10
回應時引用此文章
AINEIAS離線中  


回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:21 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。