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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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NVIDIA 重新詮釋 "CUDA" 拉近消費者的距離 “GeForce WITH CUDA”
消息來源︰:www.TheThirdMedia.com
http://www.nvidia.com.tw/object/cud...roducts_tw.html http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html# 據有關消息報導,為了進一步強化CUDA的作用 NVIDIA將會在支援CUDA的GeForce顯卡上 採用有“GeForce WITH CUDA”字樣的新Logo。 估計很快會在各品牌的GeForce產品包裝上看到這樣的新Logo。 不僅如此,NVIDIA還將CUDA功能重新包裝,方 讓更多的消費者認識 畢竟CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一計算設備架構) 這個詞對於大多數人來說還是顯得相當的深奧和專業 重新包裝後的新概念就是——Graphics Plus。 NVIDIA稱,具備CUDA功能的GeForce就是“Graphics Plus”。 Graphics Plus單從字面上理解確實要比CUDA有親和力得多 NVIDIA給它的中文解釋為“超越圖形世界” 實際上都是給CUDA一個更簡單更直觀的說明。 早 前NVIDIA曾有過“THE FORCE WIHTIN”的宣傳 將PhysX、CUDA、3D Stereo和SLI打包統稱為四大內功 因此有了流行一時的“GeForce內功,威力無窮”。 而現在的“Graphics Plus”更加突出CUDA的作用 將3D圖形處理之外的應用 如“Physx物理加速、視頻處理加速、圖形處理加速和3D Stereo” 都是“Graphics Plus”的重要組成部分,前三者都是基於CUDA功能的應用。 GPU具有億萬次的計算能力,CUDA能讓這種能力得以釋放。 新的Logo和 “Graphics Plus”概念 一下將CUDA與我們的距離拉得更近,將來,CUDA可能會無處不在。 ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 218
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nVIDIA真是一家相當注重行銷的公司
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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文字遊戲+1,
趕快弄幾個免費的cuda殺手級應用程式才是真的 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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引用:
已經有啦 免費的cuda殺手級應用 "文字遊戲" 光這套就可打的對手歪歪叫 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2008
文章: 296
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哈∼嘴砲產品∼DirectX11一出來,CUDA就要從歷史上消失啦,spec看看就知道
當然AMD的Stream下場也是差不多 ![]()
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時間就是金錢
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
CUDA 和 DirectX 有關? 我記得它應該是 NV 自己發展的函式庫,和 DirectX 無關的。 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
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引用:
因為DirectX 11預計會多一個「Computer Shader」的功能 可能會成為新的GPGPU標準 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
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微$ : 大家都別吵了,我來做吧
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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OpenGL <-> DirectX
OpenCL <-> Direct? -- 大概是這樣的關係吧? ATi 的 Stream跟Nvidia的CUDA 以後應該會有個規範依循 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 908
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微軟:搞獨佔是我的專長,A跟N你們兩位小老弟還差的遠哩
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