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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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Folding@Home NV版釋出
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,344
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引用:
Raziel 老大要不要先試試看? G80會比Q6強多少倍? 如果只有兩倍以內那我就不搞 畢竟房間很熱,GPU跟CPU只能選一個燒 如果G80真的比CPU強好幾倍 那我WCG就要放棄喔 手上的G80是96Shader 1785Mhz
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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太可惜了
只有 8xxx 系列以上的顯示卡才能用. 7xxx 以下的無法支援 ![]()
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免費免註冊薪資行情查詢 - 人力銀行最討厭的網站... 此文章於 2008-06-19 01:39 PM 被 chlang 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2004 您的住址: 桃園
文章: 2,371
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這也算是分散式運算的一種吧???
不知道跑這個的積分跟 wcg boinc能不能算再一起 呵呵 不然要突然轉�**棬u有點不捨= = |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
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目前用GTX280在算...
不知道是好還是壞!! 有沒有人可以秀一下一般CPU運算的performance... 甘溫甘溫~~ ![]()
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回帖...是對小弟最大的鼓勵 ![]() 隨意加上情緒性的左捧右批... 是誤導? 是幻想? 是神話? !!但一律非真相!! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
終於等到啦~ n社進入分散運算的神兵. 不過剛剛試裝在8800GTX @ XP SP3 , 發現驅動有問題, n社論壇上也已經有人反映. 看晚上會不會有新的回應再試試, Folding我沒跑過CPU, 但估計CPU是只有被電爆的份~ 四核的兩倍簡單算單核的八倍.... 應該是不只這個倍數~ ![]() 縱使如此, WCG專案不見得要放棄啦, 多專案要單開的話就弄排程,這次開FAH,下次開WCG. 引用:
赫~ 用這個下去跑就有點給他超過了唷~ ![]() ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: TW
文章: 667
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琴鍵有限,琴藝無限!! 此文章於 2008-06-19 02:53 PM 被 84036980 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,344
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引用:
唔∼我這邊的狀況是人腦比電腦會先熱當... 效果好的話...能否提供PCDVD團隊的資訊?
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
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引用:
新東西就拿來玩玩看... CUDA也是該測一下有沒有用處... 只是看不懂現在跑的快不快... 網頁也還不到更新時間的樣子... 明明已經算完兩個...上面還是0... PCDVD有沒有F@H團隊可加入啊??
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Senior Member
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文章: 1,384
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我差不多12:00開始跑的
一開始超頻跑後來降頻跑 8800GT @GPU 300(GPU) 700(shader) 450(RAM) iter/sec = 8xx~9xx 8800GT 預設 iter/sec = 2200上下 大概跑20分鐘不到就完成5000 單位 到現在3小時不到從0分跑到328分 這還是降頻降一半的8800GT.... ![]() 別地方的電腦(P4 3.0EG) 24小時不關機跑1個月才2038 ![]() ![]() ![]() 差太多了....應該超過100倍 ![]() 此文章於 2008-06-19 03:04 PM 被 lobben 編輯. |
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