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Smokey
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加入日期: Jun 2004
文章: 666
Portable 的軟體似乎粉少

最近買了2g隨身碟
想說弄個im軟體在裡面∼結果發現有些綠色軟體會把一些檔案存在別的資料夾內(根本就不綠色了)

就算隨身碟拔掉∼資料還是留在電腦上∼還是粉不安全
請問有啥介紹隨身軟體的網站嗎!?
     
      
舊 2007-11-28, 11:14 AM #1
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renemilktea
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加入日期: Jul 2003
文章: 198
參考一下

http://portableapps.com/

這裡量不多 但質優
或是去找找綠色工廠
(剛試著連結 都沒反應)

我是覺得放隨身碟 有的軟體會執行很慢
我作法是...
一般都丟在D槽 C槽掛點還原回來後
把所有程式捷徑拉到程式集 很快的又是好漢一條
 
舊 2007-11-28, 11:36 AM #2
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renemilktea離線中  
PAN_PAN
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加入日期: Jan 2003
您的住址: Shattrath City
文章: 948
沒有人提到綠色工廠嗎?

雖然說, 一秒鐘點他的網站, 出現了 404 Not Found >.<
舊 2007-11-28, 01:43 PM #3
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marks
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者PAN_PAN
沒有人提到綠色工廠嗎?

雖然說, 一秒鐘點他的網站, 出現了 404 Not Found >.<

我剛點是正常的說 ....
舊 2007-11-28, 02:26 PM #4
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nzcym
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加入日期: May 2002
文章: 875
the physical limits of flash memory

快閃記憶體變身固態硬碟 零轉速、硬碟效率更快速
http://mag.udn.com/mag/it/storypage.jsp?f_ART_ID=76121

對於FLASH晶片有點研究的人,應該很快就發現到一個問題:「這種晶片不是有一定的讀寫次數嗎?」嗯!非常正確,快閃記憶體(Flash memory)的寫入次數約為數十萬次到百萬次。所以廠商在設計SSD時,必須針對讀寫區塊做最佳化的分配,用不同的演算法監控每一個區塊的寫入次數,避免特定區塊存取次數過度。


對於FLASH晶片有點研究的人,應該很快就發現到一個問題:「這種晶片不是有一定的讀寫次數嗎?」嗯!非常正確,快閃記憶體(Flash memory)的寫入次數約為數十萬次到百萬次。所以廠商在設計SSD時,必須針對讀寫區塊做最佳化的分配,用不同的演算法監控每一個區塊的寫入次數,避免特定區塊存取次數過度。

USB口袋型硬碟:資料隨身走的好幫手
http://taiwan.cnet.com/enterprise/t...20054064,00.htm

快閃記憶容量會有遞減效應
由於快閃記憶體的電氣充放電特性,使得它的讀寫次數有物理上的限制。對一個快閃記憶體區塊的讀寫,廠商會在內部韌體做到讀寫次數的計數,達到讀寫指定的最高次數,就會把那一塊區塊標定為不再使用的區域,所以快閃記憶卡是有可能在極度頻繁的使用下,容量越用越小。對於快閃記憶體的使用管理,是一個重要的課題,包括如壞區塊的位置紀錄與取代,以及讀寫次數的計數,還有讀出資料的錯誤偵測與更正等。這部分已有廠商生產控制器,來對一顆快閃記憶體做好管理。讓快閃記憶體的應用如一顆硬碟一樣方便。

新一代非揮發性記憶體(上)
http://big5.nikkeibp.co.jp/china/ne...0310130109.html

快閃記憶體採用的結構是:在源極和漏極之間電流單向傳導的半導體上形成貯存電子的浮動棚。浮動柵包裹著一層矽氧化膜絕緣體。它的上面是在源極和漏極之間控制傳導電流的控制柵。數據是0或1取決於在矽底板上形成的浮動柵中是否有電子。有電子為0,無電子為1。

  快閃記憶體就如同其名字一樣,寫入前刪除數據進行初始化。具體說就是從所有浮動柵中導出電子。即將有所數據歸“1”。 寫入時只有數據為0時才進行寫入,數據為1時則什麼也不做。寫入0時,向柵電極和漏極施加高電壓,增加在源極和漏極之間傳導的電子能量。這樣一來,電子就會突破氧化膜絕緣體,進入浮動柵。

  讀取數據時,向柵電極施加一定的電壓,電流大為1,電流小則定為0。浮動柵沒有電子的狀態(數據為1)下,在柵電極施加電壓的狀態時向漏極施加電壓,源極和漏極之間由於大量電子的移動,就會產生電流。而在浮動柵有電子的狀態(數據為0)下,溝道中傳導的電子就會減少。因為施加在柵電極的電壓被浮動柵電子吸收後,很難對溝道產生影響。

如上所述,由於快閃記憶體要進行“突破氧化膜”這一劇烈動作,因此速度和可擦寫次數均存在一定的限制。隨著反覆的寫入,氧化膜就會老化。快閃記憶體可擦寫次數一般被限制在100萬次左右。(未完待續,記者:堀切 KAHORI)
舊 2007-11-29, 11:24 AM #5
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nzcym
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加入日期: May 2002
文章: 875
要做到 portable, 那麼和 OS 之間就不能太緊密結合.

舉例而言 Word 95, 97, 2000 都還算是疏偶合 (lose coupling), 把它拷貝到新硬碟就能直接使用. Word 2007 已經是密偶合 (close coupling), 沒在新系統重新安裝就是不能用. 所以老掉牙的 Office 97 別真的扔掉, 它的價值在於體積小免安裝.
舊 2007-11-29, 11:35 AM #6
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nzcym
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加入日期: May 2002
文章: 875
忘了講件事:

StarCraft, WarCraft 3 (完整正版) 上了免 CD patch 之後也是 portable.
但是 CCG: Zero Hour 就一定要安裝過才能玩.
舊 2007-11-29, 11:42 AM #7
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nzcym
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加入日期: May 2002
文章: 875
還有跟著平台式掃描器一起買來的 Paint Shop Pro 6.0 , 掃描器早駕鶴西歸, PSP 6.0 卻與電腦長相左右.
舊 2007-11-29, 11:53 AM #8
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renemilktea
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加入日期: Jul 2003
文章: 198
the game
doom3、quake4也是綠色...@@
舊 2007-11-29, 12:34 PM #9
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darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者nzcym
要做到 portable, 那麼和 OS 之間就不能太緊密結合.

舉例而言 Word 95, 97, 2000 都還算是疏偶合 (lose coupling), 把它拷貝到新硬碟就能直接使用. Word 2007 已經是密偶合 (close coupling), 沒在新系統重新安裝就是不能用. 所以老掉牙的 Office 97 別真的扔掉, 它的價值在於體積小免安裝.


您是不是少打了一個 o... => loose
不過我倒是第一次聽到 close coupling...,我在書上看到的都是 loosely-coupled & tightly-coupled。
__________________
滿招損 謙受益
舊 2007-11-29, 12:48 PM #10
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