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提升C/P的Nvidia中階顯示卡-BIOSTAR 8600GTS超頻測試
在Nvidia推出8500/8600系列這段時間
算一算也超過五個月以上,雖然前幾個月受到上一代高階7900系列清倉大拍賣的影響 再加上當時的8600GTS價位落在200~220美金,初期都不是很理想的採購產品 近期除了7900系列已經清倉完畢外,各廠的Nvidia 8600GTS也有大幅的降價 依廠商成本與用料的不同,大多落在150~170美金左右的價位 加上Nvidia這幾個月積極改版8系列的驅動 到目前為止,個人覺得8600GTS已經比初期驅動版本效能有不少的進步 8600GTS價位與效能在這個階段已經是可以接受,且表現不差的中階卡接班人 這次的主角-BIOSTAR VR8603TS21 GeForce 8600GTS 首先看到的是外包裝部份 內附配件 使用說明書.驅動軟體光碟.多媒體線材.6PIN電源線 ![]() BIOSTAR 8600GTS本體 ![]() ![]() ![]() 右方用料為公版設計 電容品質相當高 ![]() 黑色的散熱器,外觀看來樸實 不過仔細看底部與晶片接觸處卻相當紮實 GDDR3為256MB,SAMSUNG -1.1ns ![]() 雙DVI輸出與多媒體接口 ![]()
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測試平台
CPU:INTEL Core 2 Dud E6850 MB: DFI LP LT P35-T2R DRAM:CORSAIR TWIN2X2048-8888C4DF VGA:BIOSTAR VR8603TS21 GeForce 8600GTS HD:Seagate 7200.10 320G POWER:Corsair HX620W Modular Power Supply Cooler:Thermaltake V1 ![]() 之前有比較過CPU在3G與3.5G在3DMARK測試上差別很小 不過這次還是以預設時脈3G來測試,相當現在的C2D大多數都可以超到3.XG的水準 CPU: 333X9=>3G DRAM: DDRII 1111 CL4 4-4-9 VGA: 675/2016 此款8600GTS預設時脈不低,可見對自己產品有相當的信心 3DMARK2003 ![]() 3DMARK2005 ![]() 3DMARK2006 ![]() 溫度方面的變化,室溫約30度 待機48度 ![]() 跑完3DMARK2005一瞬間是66度 溫度馬上降了不少 ![]() 以上的溫度表現,比起之前測試的幾款公版散熱的8600GTS的經驗 BIOSTAR這種散熱器讓溫度低上5度左右 VGA超頻750/2136 3DMARK2003 ![]() 3DMARK2005 ![]() 3DMARK2006 ![]() 遊戲方面的表現 Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 ) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 其他設定皆為最高等級 675/2016 3D主選單:49頁 ![]() 750/2136 3D主選單:53頁 ![]() Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 ) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 細節等級:高 其餘為預設值 675/2016 3D主選單:47頁 ![]() 750/2136 3D主選單:52頁 ![]() COMPANY OF HEROES(英雄連隊) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 細節等級:預設值 內建效能測試選項: 1280X1024,其餘為預設值 675/2016 ![]() 內建效能測試選項: 1280X1024,其餘為最高品質,開啟4XAA 750/2136 ![]() 此款顯示卡產品在於散熱器方面,雖然外觀不是很吸引人 不過散熱效果與運作時的低噪音,讓人印象深刻 此外還有在核心時脈超頻表現亮眼 記憶體超頻範圍也還不錯,超頻後整體效能提升有不小的幫助 不過比較可惜的是價位稍微高一些,大約在170美金 若對效能與溫度方面有需要的消費者,此款8600GTS也是可以列入考慮的產品之一 ![]()
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近期Rivatuner 2.05版開放Shader clock功能
可以讓8系列的顯示卡更進一步超頻,拉高3D效能 CPU: 400X9=>3.6G DRAM: DDRII 1200 CL4 4-4-9 VGA: 750/1800/2136 3DMARK2005 ![]() 3DMARK2006 ![]() Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 ) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 其他設定皆為最高等級 ![]() Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 ) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 細節等級:高 其餘為預設值 ![]() COMPANY OF HEROES(英雄連隊) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 細節等級:預設值 ![]() CPU/DRAM超頻也提升少數的效能,不過主要是在Shader clock可以調整之後 就好像顯示卡可以做兩段的超頻,效能也比之前只能超Core/Memory更拉高一層 ![]()
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小弟Facebook粉絲團Windwithme WWM 風大,歡迎3C同好參觀指教 此文章於 2007-10-18 11:01 PM 被 windwithme 編輯. |
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