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s3743510
Basic Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 17
關於組電腦

小弟是電腦新手
最近有想要組一台電腦
預算大約是三萬不包括螢幕
想請各位有經驗的大大幫小弟配配看
需求幾乎是在玩遊戲,希望能組台能跑的動上古捲軸4,絕冬城之夜2以及泰坦任務的電腦
主機板希望是能插4條1G記憶體的!!~
光碟機已經有~硬碟也只需要80G得當主硬碟就好
剩下的就請各位大大幫幫忙囉~
     
      

此文章於 2007-04-26 03:34 PM 被 s3743510 編輯.
舊 2007-04-26, 03:33 PM #1
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s3743510離線中  
poqlll
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 252
記憶體要裝4G
要玩遊戲顯示卡也要不差
CPU當然也要不差

但是硬碟......會不會太爛了......
 
舊 2007-04-26, 06:05 PM #2
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poqlll離線中  
a9000220102
Advance Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 453
硬碟可以買大一點,因為現在大遊戲隨便就要5~7G,多裝幾個就會變的很小。
__________________
CPU:AMD-Athlon64 x2 3800+ (90nm)
MB:ASUS M2N-E
RAM:Transcend DDR2 667 512MX2 & U-MAX DDR 667 1GX2
VGA:ASUS EAH4670/DI/512M
POWER:海韻S12 380W
DVD:BenQ DW1670
舊 2007-04-26, 06:30 PM #3
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a9000220102離線中  
poqlll
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 252
也不是說硬碟太小....
只是....別忘了作業系統和遊戲都是儲存在硬碟裡面....
舊 2007-04-26, 06:43 PM #4
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poqlll離線中  
syntech
*停權中*
 

加入日期: Jan 2003
文章: 494
80 G 和 320 G 差不到 一條1G ram 的價格
舊 2007-04-26, 06:47 PM #5
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syntech離線中  
andy3000
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: 東經:0~180 北緯:0~90
文章: 69
CPU C2D E6420 $6400
主機板 GA-965P-DS3P $4000
記憶體 創見 DDR2 667 1GX2 $3400
顯示卡 鴻海8800GTS $9100
硬碟 WD2500AAKS $2600
軟碟機 $200(非必要)
POWER 海韻 430W $2800 (確定將來會組SLI可考慮換500W以上)
機殼 西華$1450 (或挑自己喜歡$1500以內的..)
總金額約莫 $29950 NT
建議可利用2007電腦組裝討論區 以集思廣益,買貴仰便宜貨比三家靠自己囉.
舊 2007-04-26, 07:58 PM #6
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andy3000離線中  
s3743510
Basic Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 17
小弟我會要買一顆80G當主硬碟的原因是因為我已經有一顆320G的了!!
所以想說把硬碟的錢省下來看看能不能用在其他地方~呵呵~~!!
很感謝以上各位大大的意見~不過小弟比較偏重於記憶體以及顯示卡~
畢竟是玩遊戲的!!~我有自己去原價屋的線上估價看看~金士頓的DDRII-667很便宜呢!!
所以我在想要不要買四條1G^^"~順便請問有沒有住在台中的大大~不知道有住在台中的大大比較推薦NOVA裡面的哪一家店呢?最好是能免費幫忙組裝電腦的啦~哈哈

此文章於 2007-04-26 08:12 PM 被 s3743510 編輯.
舊 2007-04-26, 08:09 PM #7
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s3743510離線中  
poqlll
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 252
如果沒有組裝經驗的話
其實你可以去逛逛電腦街.....
參考一下組裝電腦或者品牌電腦的配備...
然後再依你的需要做一些修改
舊 2007-04-26, 09:22 PM #8
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poqlll離線中  
andy3000
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: 東經:0~180 北緯:0~90
文章: 69
其實250G與80G並非單僅為了1000元的價差換取3倍空間.
只因80G以內的HD通常都是舊技術品之庫存,察看HD tach軟體其平均讀寫均介於50MB/s以內(萬轉除外..).反觀單碟密度更密的WD2500AAKS及新的垂直寫入方式,很多版友測試其平均讀寫幾乎都近70MB/s,故考量容量實用度與價格比之虞尚可融入這項跨技術的突破!
當然..,實際上運作遊戲幾乎都是將資料讀入RAM來運作.若對於存取時之效率無特別要求,即可將該1000元的價差挪作他用.
目前普遍的32bit作業系統,即便插了4G的實體記憶體也僅能實抓3點多G的RAM(位址定位問題),且現今市面上的遊戲坦白講2G的RAM均已足矣(之前有大大作過2G以上的RAM對系統效能的測試,提升不大).不僅足,且是有過之而無不及!若非得將預算投資在記憶體容量另可考慮特挑廠牌與顆粒,2G為主,可上高時脈為輔.
但主要影響3D遊戲運作效能仍是-顯示卡>CPU>記憶體(以容量已足為前提)
舊 2007-04-27, 12:08 AM #9
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andy3000離線中  


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