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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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[問題]請教用NV卡的朋友,什麼是"還要描繪的最大圖框數"?
NV的卡如果增加以下的登錄檔
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak] "CoolBits"=dword:00000003 除了在驅動設定裡多了可以調時脈之外,還多了: 效能&品質設定 L額外的Direct3D設定值 ->還要描繪的最大圖框數 請問還要描繪的最大圖框數(我的預設是3)是什麼意思? 數值愈小還是愈大愈好?對3D效能有何影響? 有人知道嗎?
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=PCDVD認證分身= 是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。 ![]() 多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉! ![]() 對什麼樣的人說什麼樣的話嘛! 你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎? ![]() 對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。 繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: Taiwan
文章: 210
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引用:
手邊剛好沒有NV的卡,中文聽起來像Back buffer的設定 原本是3就triple buffer,就預先畫後三張畫面,然後再依序輸出到螢幕上 可以調到大於3嗎??我記得Direct3D最大就只能到triple buffer了,不然Quad SLi 就可以在DirectX的遊戲做AFR了。 anyway,back buffer愈多可以加強一點流暢性和張數,但只是一點點點點點點 而已。不過triple buffer有些人會感覺到滑鼠延遲(因為預先繪製的關係),如果有 感覺就調低點,犧牲一滴滴滴滴滴滴滴滴張數,但別調到0了。 沒感覺就算了,保留預設吧。除非很hardcore的玩家,不然應該不太感覺的到。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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引用:
這麼說值愈大愈好是嗎?(可調255) 設成0有什麼不好的影響嗎?
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 438
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引用:
設定越大內存需要越大 設成0雖然不佔內存但是核心不夠快 會感覺跑不順 應該是這樣 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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引用:
你好.剛剛逛到這個討論串 http://www.pcdvd.com.tw/showthread....D8%BC%C6+%BC%C6 引用:
引用:
情況似乎不太一樣?
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