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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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ATi X1K have FP16 HDR Problem in Serious Sam2
http://www.hardocp.com/article.html?art=ODc1LDU=
關於FP16 HDR中的重要硬體支援特色,FP FIltering&Blending 這是R520全線產品所缺乏,但從NV40起(6200除外)即支援的特色 ![]() 以下為Hardocp日前發現X1800 XT於Serious sam2 HDR的畫面問題 從圖片中,可看出X1800XT HDR泛光部分產生嚴重的區塊 由於目前採用FP16 HDR的遊戲尚未普及,在此仍無法確定該馬賽克HDR 即為R5x0硬體在缺乏FP Filtering&Blending的設計下,未從驅動與軟體面以shader資源修正的錯誤結果 ![]() ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 427
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在大家都知道FP16 HDR是ATI現階段產品線不支援的情況下HARDOCP這篇報導其實很接近廢話XD
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 屏東<-->高雄
文章: 555
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這圖片又不是18禁
為什麼打馬賽克 ![]()
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DVD+-R有何不同?簡單講清楚 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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重點在遊戲廠商肯不肯出修正檔?不修正時效能減損多少?修正後效能又是減損多少?
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
幾百萬美金ATI先付才有
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£500 per day, low-wage labour
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 幻想鄉
文章: 257
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猛一看還以為是誰用模擬器去玩低解析度的舊遊戲,
畫面顯示變成一格一格的… ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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這問題可大了
玩家在第一時間拿到期待已久的遊戲 看到這種畫面,不氣的跳腳嗎 還要苦苦等修正版 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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R520可能會消耗不少資源就為了跑HDR.
蠻質疑R520所謂的HDR+AA其實是INT16+AA..........而非FP16+AA |
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