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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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Havoc:要跑物理GPU也很好用
http://www.gamespot.com/news/6136639.html
Q&A: Havok says GPUs are fine for physics 大意是說,Havok新的引擎"Havok FX"支援在SM3.0等級的GPU上進行物理引擎的運作,甚至是在多顯示卡系統(包含NVIDIA與ATI)系統上的執行,比方說將物理運算的工作平均分配給兩個不同的GPU;並且認為這樣的商業模式會比Ageia自己推出PPU卡要來得聰明。 :grin: 其實這邊有個問題是PPU卡同時面對Multi-core CPU(如Cell之類)與透過GPU 來進行物理運算這兩方的競爭,的確看起來沒什麼甜頭;不過Ageia目前看起來的作法並沒有刻意去主推它的PPU,只是當個選項而已,所以要論斷應該還蠻早的。 不過,我的確認為Ageia 應該沒有計畫推PhsyX PPU的後繼產品。 而且說不定很快就會有人想把Ageia買下? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
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![]() 我還是頃向讓CPU做這工作,雙核成為主流時就是時候到了!
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 998
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軟體模擬絕對沒有硬體執行來的快
就像雙核再屌,也沒人說它可以取代7800GT 只是現在的PPU實在太弱 欠缺做為必備硬體單元的說服力 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 373
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與其說是 PPU 太弱,不如說是沒有 killer app 來展示他威能啊。
硬體再漂亮沒有推動相關軟體,是怎麼樣也推不起來的。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 998
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不過有人願意把GPU的運算力分給havoc嗎?真懷疑
AF、FSAA、HDR....SLI都嫌不夠用啦 |
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