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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 208
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AMD直認Dual Core CPU 非為遊戲玩家而生
上週Athlon 64 x 2已經正式發佈,但多個媒體的測試結果顯示,Dual Core於3D遊戲的能力並沒有明顯的比Single Core強。而AMD美國區市場部總經理John Harris承認,因為Dual Core是提升其多線程執行能力,而對於大部分為單線程執行3D遊戲意義不大,相信Intel的Dual Core情況亦一樣。John並建議遊戲玩家應使用Athlon 64 FX而非Athlon 64 x2,以現時FX-55的時脈2.6GHz為例,其執行遊戲效果會比Athlon 64 x2 4800+更優勝。
嗯嗯,有再考慮明年該買哪個好呢。。。不知道有沒有他們兩個的效能測試結果耶,不過兩顆目前都好貴喔,希望明年會降價。。。 此文章於 2005-08-05 12:49 PM 被 adaly 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 高雄
文章: 17,417
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Dual Core CPU,優點應該是在多工處理,讓系統使用起來更順暢,這才是真正的用途。
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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****消息......看看就好.
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 772
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引用:
有多少遊戲支援SMP?multithreading? dual core本來就不是為遊戲而做的 跟廣不****沒什麼關係. 我到是認為,AMD已經無法在提升現有CPU的效能,或是研發成本已經超出負荷,所以來搞dual core 畢竟以現在的技術作dual core難度絕對比研發更快的CPU來的容易. Intel 我想也是一樣,不然如果研發出比AMD稍微快(不用快太多),只要是遇到不可平行化的程式,dual core絕對死的很慘. 這時有誰還想買AMD的dual core?既然要發展更快的CPU難度太高,為什麼不一起玩dual,說不定連qual都會出現. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 來自何方...
文章: 401
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雙cpu應是注重在多工呢
不是玩遊戲
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大家好.....^^" |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 1,653
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等AMD轉進65nm後,小弟再來換雙核的CPU,慢慢等待中.....................
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中央處理器:Intel Core 2 Duo E8400 主機板:GA-EP45-DS3R 記憶體:創見 aXeRAM DDR2 800 2GB*2 顯示卡:技嘉 GV-N96TSL-1GI 音效卡:Creative X-Fi XtremeMusic 硬碟:Seagate ST1000DM003 光碟機:Pioneer 122A 燒錄器:Pioneer A10 電源供應器:海韻 SeaSonic X-SERIES 560W 新的產品總覺得都有一些小缺點... 也許是看法已經改變了... 完美又廉價的產品不再出現... |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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引用:
不好意思. 我的個人習慣,新聞稿當成**** ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 772
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引用:
不過90%的新聞稿都是廣告倒是不否認 ![]() ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: Taipei
文章: 375
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AMD沒說過 , 它的64 X2 處理器 , 比單核心的處理器還快啊 !
直到目前為止 , AMD還是主推FX系列為高效能的處理器平臺 ! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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PS3 XBOX360 使用的處理器都是多核心的處理器,故將來遊戲市場的走向一定是朝向開發SMT架構的設計,到時就可以看到雙核甚至四核帶來的遊戲優勢!~ 我倒是認為開發多核未必是因為單核的開發遇到瓶頸而是多核在支援SMT架構下的軟體配合時所展現的效能是單核心CPU遠遠所不能及的,所以是必然走的路!
此文章於 2005-08-05 03:13 PM 被 BorgMu 編輯. |
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