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加入日期: Jun 2003
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ATi透明反鋸齒補丁

http://news.mydrivers.com/pages/200...44550_77182.htm

ATi公司的程序員Humus今天放出ATi透明反鋸齒補丁。這個補丁可以在Direct3D遊戲當中,平滑樹葉、柵欄、草葉邊緣的鋸齒。以前圖形芯片採用的反鋸齒技術完全無法解決Direct3D遊戲當中樹葉、柵欄、草葉邊緣的鋸齒問題,因為這些邊緣像素實際上存在於紋理當中。Humus開發的這個透明反鋸齒補丁,強制紋理在alpha-to-coverage過程當中採用overriding alpha測試,以達到反鋸齒目的。Humus開發的這個透明反鋸齒補丁強制啟用多重採用反鋸齒模式。Humus開發的這個透明反鋸齒補丁只適用於ATi圖形芯片,使用方法是將壓縮包當中的d3d9.dll和d3d9.ini文件放入遊戲主目錄當中,即和遊戲執行exe文件相同的目錄當中,然後運行遊戲即可。Humus表示,這個補丁已經通過Splinter Cell CT, HL2, BF2, NFSU,NFSU2測試。

ATi透明反鋸齒補丁下載地址:
http://www.humus.ca/Cool/DXOverride.zip

---

可惜其他遊戲不見得支援...
     
      
舊 2005-07-07, 12:38 AM #1
回應時引用此文章
SKAP離線中  
0220
Master Member
 
0220的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
我試用的結果X800XTPE+Catalyst 5.6跑NFSU2竟然畫面會有問題耶.....
 
舊 2005-07-07, 01:23 AM #2
回應時引用此文章
0220離線中  


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