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Basic Member
加入日期: Oct 2004
文章: 12
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記憶體介面
請問記憶體介面64和128差在那裡?
有影響嗎 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 1,181
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差別不大....
開AA和AF下去才有差別的.... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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64bit和128bit效能差了30%~40%吧
如果是指容量那也絕對不要選64mb,玩 doom3就很清楚了,材質容量只會越來越大. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,429
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引用:
這是指128跟256在128MB的時候 64跟128....根本就是天地之別.... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 1,026
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嗯,測試數據差了30-40%的3D效能....
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
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歸納一下吧
1.頻寬(條件一樣只有頻寬不一樣時) 64bits vs 128bits : 64bits大概只有128bits 的60~70% (不過128bits VS 256bits差不多是吧..) 2.記憶體大小 64mb vs 128mb : 不開AA/AF..大概少個3~7個FPS http://graphics.tomshardware.com/gr...acharts-04.html 開了AA/AF會更憯 128mb和256mb只有在開了AA/AF和高解析度才有比較大的差別,但就快改觀了 farcry和doom3的材質不是開玩笑的,256mb的卡優勢就更明顯了 但 我真的是不能理解為何同學的表弟會多花800塊買5700 nu 256mb,只是為了跑doom3 5700nu 128mb和256mb跑doom3 會有明顯的差別嗎? 開AA/AF應該是會有,但fps應該會低到不能忍受的程度(<30fps) 一樣還是沒用吧?? |
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