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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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小弟的配備Barton 3200+ + 1G DDR400 RAM + MSI 5900XT (420/750)
3D marks 03, Aquakmark 3, Doom III , C& C General都還正常 可是就這套Real time stretegy.... 小弟特效全開,但沒有AA/AF, 1024x768 剛進遊戲FPS竟然只有...10左右,必須將材質compression,並且把detail調medium才勉強能玩 第一次玩的時候,我有開2XAA/ 4xAF...結果FPS竟然可以用手算 ....6~8之間,一進遊戲剩下5左右不知有沒有大大玩過這款RTS...他真的這麼操嗎? 實在找不到參考值 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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有有~XBITLAB開AA AF測過它
還有1FPS的喔 ![]() http://www.xbitlabs.com/articles/vi...g-games_23.html 這無疑是史上最操電腦的RTS....... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
... Athlon 64 3400+ (1MB) + OCZ DDR400 1G +6800GT, noAA noAF,1024x768.也只有18~26FPS... 看來小弟的5900XT已經很努力了 ,沒想到有這種超怪物級的遊戲 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2004 您的住址: 壞人補習班PCDVD總部
文章: 1,008
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這遊戲要賣外星人嗎?
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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雖然很操, 可是我抓demo版來玩畫面普普通通耶
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台南
文章: 311
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看來至少要用6800GT以上的顯卡才能勉強玩的順一些~
這遊戲應該是用來給下一代顯卡玩的吧........ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: Taiwan
文章: 2,668
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看來DOOM III的老闆可以大言不慚的說自己的電玩只是基本型電玩囉
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工作主力機: AMD Ryzen7 8700G ASRock Deskmini X600 Crucial DDR5-5600 SODIMM 8GBx2 Samsung 970 EVO Plus 1TB Thermalright AXP-90 black Acer XV272U KV ASUS ROG Gladius II Origin GANSS HS75T x Glorious Panda LG 32LM6200 32吋液晶電視電源模組維修經驗分享 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
對阿~~General也沒比他差多少....而且單位小的可憐,遊戲性不高~~~放大到看的清楚時..根本難以操縱 難不成是那些"精緻"的地形用了太多polygon... 更誇張的是這遊戲今年四月就上市了~~~當時不知誰能玩 ![]() 此文章於 2004-09-14 07:45 PM 被 copernicus 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,858
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有無可能是程式的問題啊
上個月接觸一款日文HGAME[MAIDEN BREEDER 2] 就是如此 5900XT跑起3DH畫面來超級LAG 換成X800XTPE(夠強了吧)以及6800GT也一樣(更嚴重......T_T) 結果......原來是程式寫的有點問題........安裝更新檔後就可正常玩了 這個遊戲是[TEATIME公司]出的,也是日本一家很有名的3D遊戲製作公司 成名作是[玻璃之心]
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 35
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看到這遊戲某個demo畫面,一堆飛龍(?)在螢幕上,如果最佳化沒做好....
c&c general 的動態調整畫面細節作的不錯 , 卡不用太好就有一定的流暢度 (雖然遊戲中物件多邊形不是很複雜 ) |
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