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3D King
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加入日期: Aug 2003
文章: 51
GFFX5950的效能與畫質比較

Nvidia今次希望以5950配合新driver來表示對畫質和效能作出良好的平衡!



今次的畫質改進不少,也是Nvidia對用家有了一點交代 !
至於効能方面,新driver也帶來不少喜悅!

以下綱站可供参考:

http://www.hothardware.com/hh_files...efx_5950u.shtml

http://www.ixbt-labs.com/articles2/...ml/nv38-36.html

http://www.nordichardware.com/revie...Mania/index.php

http://www.guru3d.com/article/Videocards/88/1/






     
      

此文章於 2003-10-25 03:58 AM 被 3D King 編輯.
舊 2003-10-25, 02:15 AM #1
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HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
http://www.hexus.net/content/review...XJsX3BhZ2U9MTI=
5700跑Serious Sam出問題啦

另外再看這邊
http://www.ixbt-labs.com/articles2/...ml/nv38-36.html
看到沒,NV38的水面出問題了
 
舊 2003-10-25, 02:37 AM #2
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3D King
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加入日期: Aug 2003
文章: 51
引用:
Originally posted by HigH
http://www.hexus.net/content/review...XJsX3BhZ2U9MTI=
5700跑Serious Sam出問題啦

另外再看這邊
http://www.ixbt-labs.com/articles2/...ml/nv38-36.html
看到沒,NV38的水面出問題了


事實上也沒有一間公司的driver是完美的,如果要執著誰的貼圖有問題,可能兩間也多到數不完,例如以下的圖,ATI不見了一些光,豈不是ATI cheat了那些光去增加效能?


此文章於 2003-10-25 03:49 AM 被 3D King 編輯.
舊 2003-10-25, 03:10 AM #3
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yonoko
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
補一下:




此文章於 2003-10-25 03:44 AM 被 yonoko 編輯.
舊 2003-10-25, 03:32 AM #4
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yonoko
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
此區(顯示卡討論區)會不會變成戰場啊???
舊 2003-10-25, 03:51 AM #5
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yonoko離線中  
HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by yonoko
此區(顯示卡討論區)會不會變成戰場啊???

不會變成戰場阿(除非你希望)
因為效果減少跟消失是完全兩回事
舉個例子: 45.23版很多效果完全沒出來,像aquamark影子跟爆炸的光影還會不見
HL2那兩張水面,近處看的出來是DX9畫的,但遠處為什麼變了個樣?
比起ati減少一點煙霧 & 爆炸這種不把兩張圖放在一起比就看不出差異的偷工減料,FX繪圖瑕疵顯然嚴重多了
執意要比煙霧的話,digit-life HL2截圖也有兩張是煙霧的
FX5950的煙霧有比較濃密嗎?
你可能認為45.23這種"戰鬥版"驅動程式在52.XX推出後已成過去式
因為不少網站截圖都顯示該有的效果都回來了
(其實說穿了也只有aquamark3的截圖而已)
但HL2血淋淋的例子在此,52.XX版驅動真的已經盡善盡美了嗎?

如果你還有什麼不滿,大概僅有HL2還沒上市吧
舊 2003-10-25, 04:16 AM #6
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luke929
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加入日期: Mar 2002
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文章: 2,195
引用:
Originally posted by HigH
http://www.hexus.net/content/review...XJsX3BhZ2U9MTI=
5700跑Serious Sam出問題啦



你確定你有看懂內容說明嗎??
"If there's an obvious difference between the two, I can't see it. There's more final texture detail in the wall textures in the ATI shot, due to the viewer being slightly closer."

翻譯:如果這兩張圖有明顯的差距,我看不出來。在ATI的擷圖中,牆壁的貼圖細節比較多是因為觀察者的距離比較近。

"It seems to suggest that despite a poorer trilinear filter, just how poor is it compared to the 'correct' one? I'm not afraid to say I really struggle to see a difference, while playing games."

翻譯:雖然三線性過濾的效果較差(指5700Ultra),但跟"正確"應有的品質比起來到底差多少呢? 我敢這麼說:我在玩遊戲的時候,根本看不出任何差異。
舊 2003-10-25, 04:19 AM #7
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Youfown
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加入日期: Feb 2003
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文章: 4,036
引用:
Originally posted by yonoko
此區(顯示卡討論區)會不會變成戰場啊???


只要能拿出東西 成為戰場也不是壞事
真理越辯越明
舊 2003-10-25, 04:21 AM #8
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luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
Originally posted by HigH
不會變成戰場阿(除非你希望)
因為效果減少跟消失是完全兩回事
舉個例子: 45.23版很多效果完全沒出來,像aquamark影子跟爆炸的光影還會不見
HL2那兩張水面,近處看的出來是DX9畫的,但遠處為什麼變了個樣?
比起ati減少一點煙霧 & 爆炸這種不把兩張圖放在一起比就看不出差異的偷工減料,FX繪圖瑕疵顯然嚴重多了
執意要比煙霧的話,digit-life HL2截圖也有兩張是煙霧的
FX5950的煙霧有比較濃密嗎?
你可能認為45.23這種"戰鬥版"驅動程式在52.XX推出後已成過去式
因為不少網站截圖都顯示該有的效果都回來了
(其實說穿了也只有aquamark3的截圖而已)
但HL2血淋淋的例子在此,52.XX版驅動真的已經盡善盡美了嗎?

如果你還有什麼不滿,大概僅有HL2還沒上市吧


怎麼,現在是比爛的嗎?
什麼叫做"比起ati減少一點煙霧 & 爆炸這種不把兩張圖放在一起比就看不出差異的偷工減料,FX繪圖瑕疵顯然嚴重多了"
雙重標準?ATI偷工減料罰再改進,NV偷工減料就死刑?

另外HL2水面效果問題,內文也有寫:
"In case of the FX 59xx at the distance of two MIP levels there's blurred strip on the water that removes reflections. There's no such problem with the FX 5600-5700."

FX59xx系列在遠處水面兩個MIP層級存在著一個模糊地帶使倒影消失的問題,在FX5600-5700上並不存在

你說"近處看的出來是DX9畫的,但遠處為什麼變了個樣"
既然FX5600-5700沒有,而5900、5950才有這樣的問題,那可能是Driver還有些bug所致,而這是跟貼圖的過濾品質有關,但你的質疑卻像是NV38故意不畫出其效果
我想不出有啥理由NV會想要FX59xx不畫遠處倒影,FX5600-5700卻老實乖乖畫

52.16是還不夠盡善盡美,也沒人說它已經盡善盡美
只是說它大有進步
舊 2003-10-25, 04:45 AM #9
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luke929離線中  
luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
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Originally posted by yonoko
此區(顯示卡討論區)會不會變成戰場啊???


如果有某公司偏激支持派,不想客觀討論
只想一味數落不喜愛的公司產品的缺點,忽略自己喜愛公司產品的缺點
那筆戰是很可能會發生的
舊 2003-10-25, 04:51 AM #10
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