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RHTZ
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加入日期: Feb 2009
您的住址: 台南市
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[開箱] PowerColor TurboDuo R9 270 2GB GDDR5 OC

這次要來測試的顯示卡是很久沒接觸的AMD陣營顯示卡PowerColor TurboDuo AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC,目前市場售價在$4990(含稅)。 會接觸到這張顯示卡是因為手上的EVGA GTX660 2GD5剛好因為破圖送修,就先跟朋友借一張來頂著先,這篇心得文就此誕生。

一開始聽到TurboDuo以為盒子會很大,但其實就跟肯德基蛋塔6盒裝一樣大,而在外包裝上可以很清楚的了解產品規格版本,以及各項技術。


TurboDuo Cooling技術強調是噪音可以降低19%,以及溫度下降8%,在後面也會有相關的實際測試。


顯示卡本體:正面

看到顯示卡本體後,應該不難想像為什麼會叫TurboDuo才是,使用黑紅配色更顯得出顯示卡的戰鬥氣息。

輸出端子接口

AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC共配置3種不同的輸出接口,由左至右分別為DP / HDMI / DVI,若要使用D-SUB輸出,在配件中有轉接頭可以進行轉換。

AMD CrossFire

由於AMD R9系列本身定位在高階顯示卡,所以配有CrossFire接口可以來使用。

單6Pin設計最省電

以現在一般消費者在進行電源供應器選購的款式,大部分都是400w起跳,而也都配有PCI-e 6Pin的輸出,所以在配件內就沒有附贈轉接線材,也可以避免線材品質不良而造成火燒電腦的現象。

顯示卡長度約200m

型號說是R9系列,但並沒有特長的30公分起跳的長度設計,整張顯示卡的長度約有20公分,這個長度幾乎很多機殼都裝的下,就算今天用不到千元的電腦主機殼也都可以輕鬆安裝。

顯示卡拆解

把背面4個的彈簧螺絲給卸除,輕輕上下推移,散熱器即可卸下。

整個顯示卡由左至右快速的講解一下,DVI端子有採用金屬殼來作雜訊遮蔽,上方有前面所提到的CrossFire的接口,電源設計採用4相供電。
在R9 270核心周圍的小紅點是膠墊,可以避免散熱器壓壞核心本體,而記憶體顆粒是採用8個ELPIDA w2032bbbg-6a-f,一共2GB的空間容量,另外風扇接口為4Pin設計,可以作PWM控制。




散熱器拆解
由3根6mm的熱導管貫穿散熱鰭片,在透過銅底大面積的覆蓋GPU,快速把廢熱傳達至每一片散熱鰭片。



而在導風罩上設置有2個8公分的風扇,風扇採用PISTEK製品GA81O2U,並串接在一起,可偵測GPU的溫度利用PWM來控制風扇的轉速,以達到最家冷卻效果與靜音。



這次的測試的顯示卡不單單只有本篇的主角PowerColor AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC的相關數據,順便把價格效能相近的同級卡GTX660,以及更高一階的GTX760與R9 270X一起加入測試,會更好了解R9 270到底坐落在哪。


這邊使用的評測軟體是大家耳熟能詳的3DMARK,其中的FIRE STRIKE主要是針對DirectX11的效能來測試, 由評比分數來看可發現到PowerColor AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC的效能是高出GTX660不少的,約有500分的差距。而與更高階的R9270X或是GTX760也相差約有500分的分數,以CP值來看剛好可以卡GTX660到GTX760這個位置。

R9 270X http://www.3dmark.com/3dm/3822315
R9 270 http://www.3dmark.com/3dm/3821903
GTX760 http://www.3dmark.com/3dm/3818894
GTX660 http://www.3dmark.com/3dm/3819282

再測試這四張的功耗以及燒機溫度,可發現到AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC在效能全開下的功耗水平是贏過同級卡GTX660的,另外在溫度抑制表現上也是四張顯示卡中最低溫70度,而在噪音表現上也是相當寂靜。


以目前的市場價格來看,PowerColor AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC這張顯示卡落在$5000元內,對比NV陣營的GTX660可以說是有不錯的性價比,目前比較能夠跟本篇主角來抗衡的大概就是五年保固的EVGA的GTX660,折價下來價格僅差$100,NVIDIA注入行銷資源來送年度遊戲大作:看門狗,在價格 / 效能 / 贈品上的差異,要怎樣子來作選擇,我想每個人的心中應該都有答案。
但若排除品牌保固差異以及贈品有無來看,PowerColor AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC將會是$5000內的遊戲卡王!


剛看了一下原價屋估價系統後面的【登陸官網送千斤頂】,上網查了一下,似乎只要買憾訊的R9 270或是R9 270X,就都會送顯示卡的「千斤頂」,可避免顯示卡長度過長、重量過重,而造成零組件的損壞。


以本篇主角的長度以及重量來看,這個千斤頂可能會用不太到,但是!如果你的電腦機殼是屬於那種薄皮嫩雞朋友,還是建議裝一下會比較好,因為PCI slot擴充孔位那邊可能會因為板材過軟,無法承受介面卡的重量而斷裂喔。
PowerColor AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC 實際測得卡長約20cm 重量約467.5g。


其實這次拿到這片AMD顯示卡時是有點怕怕的XD,因為我曾經因為AMD的驅動程式而造成好多資料消失的窘狀(事發當晚差點崩潰),所以自從退伍到現在所使用的平台大多是以Intel + NVIDIA為主,至少驅動穩定也比較少問題。


而這次的試用體驗整體來說算是不錯的,驅動程式也比以前穩定許多,而且也多了AMD Gaming Evolved這個軟體可以替遊戲來進行優化,也可以進行遊戲畫面的錄製以及實況,跟NVIDIA陣營所推出來的GeForce Experience的功能很接近,操作使用上也相當方便,可以說對AMD顯示卡稍微加分,也希望AMD能夠越來越好啦。
以上是這次的開箱心得,希望對目前正在選購顯示卡的你能夠一些幫助。
     
      
舊 2014-08-19, 09:08 PM #1
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RHTZ離線中  
Sioux
*停權中*
 

加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
  呃,是APISTEK晉鋒:

http://www.apistek.com/product_line.php?page=1&line=1
 
 
 
 
舊 2014-08-19, 09:32 PM #2
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Sioux離線中  
RHTZ
Regular Member
 

加入日期: Feb 2009
您的住址: 台南市
文章: 70
引用:
作者Sioux
  呃,是APISTEK晉鋒:

http://www.apistek.com/product_line.php?page=1&line=1
 
 
 


感謝指正! 少打一個A
舊 2014-08-19, 09:37 PM #3
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wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
沒有furmark的測試當下時的gpuz監控圖嗎以及furmark的fps score performance?

另外furmark的測試條件?
舊 2014-08-19, 10:51 PM #4
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wuciboy離線中  
RHTZ
Regular Member
 

加入日期: Feb 2009
您的住址: 台南市
文章: 70
引用:
作者wuciboy
沒有furmark的測試當下時的gpuz監控圖嗎以及furmark的fps score performance?

另外furmark的測試條件?


furmark的設定都為預設,GPUZ的截圖這次忘記截取下來

而各張卡的成績相關資料都有保存下來(文章內也有告知),有興趣的朋友可以自行前往觀看。
R9 270X http://www.3dmark.com/3dm/3822315
R9 270 http://www.3dmark.com/3dm/3821903
GTX760 http://www.3dmark.com/3dm/3818894
GTX660 http://www.3dmark.com/3dm/3819282
舊 2014-08-19, 11:26 PM #5
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wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者RHTZ
furmark的設定都為預設,GPUZ的截圖這次忘記截取下來
而各張卡的成績相關資料都有保存下來(文章內也有告知),有興趣的朋友可以自行前往觀看。

所以furmark跑的頻率都不確定吧,furmark的score/fps/功耗也會受到電壓/頻率/TDP%高低的影響

建議下次要放測試還是都把測試條件/細節一併弄上來,不然光從你的結果還有你下的論點有點太過於片面

畢竟NVIDIA/AMD在GPU BOOST的機制不同,反應在FURMARK上的變化也不同

這個是3DMARK看不出來的

此文章於 2014-08-19 11:45 PM 被 wuciboy 編輯.
舊 2014-08-19, 11:41 PM #6
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RHTZ
Regular Member
 

加入日期: Feb 2009
您的住址: 台南市
文章: 70
引用:
作者wuciboy
所以furmark跑的頻率都不確定吧,furmark的score/fps/功耗也會受到電壓/頻率/TDP%高低的影響

建議下次要放測試還是都把測試條件/細節一併弄上來,不然光從你的結果還有你下的論點有點太過於片面

畢竟NVIDIA/AMD在GPU BOOST的機制不同,反應在FURMARK上的變化也不同

這個是3DMARK看不出來的



好喔,下次會一併附上,謝謝提醒
舊 2014-08-19, 11:57 PM #7
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