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yuhhum
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加入日期: May 2001
您的住址: 超頻工廠
文章: 202
引用:
Originally posted by 性格男人
其實 幾分 也沒什麼好重要的
就算8500 的分數 跟ti4600 差不多]
難道一夕之間就會變成了 8500 的效能比 4600 好麻

最後 其實可以發現 3d mark2003 ""是給 支援 dx 9 的卡用的""

dx 9 的 ps 2.0 是支援 ps 1.4 的

硬要來拿比 dx 8 的卡 我不知道 有什麼意義

也就是說 如果要比dx 8 的卡 用2001 就好了

要比 dx 9 的卡才用 2003 壓

我說過了 既然 ps 2.0 是支援 ps 1.4 的
那麼 就不會有 ps 最不最佳化的問題壓

想想看 未來的卡 是要支援 dx 9 以上 還是 dx 8 以下

如果你是3d mark 的設計者 你會不會把2003 設定在測 dx 8 呢
????????????

分數看看就好 何必在意


一樣是DX8的卡,ATI R8500/R9000就是支援PS1.4,但現今用PS1.4做的遊戲
有幾套?答案幾乎是零,那它測PS1.4有何作用?(好玩?)根本就是ATI綁標.

如果是輸在DX9/PS2.0下,我覺得理所當然,但是連DX8部分都變的如此,難怪Tom's
會建議今後測顯卡,還是以遊戲為主,畢竟這才是我們想要的.

http://www.big5.tomshardware.com/gr...0725/index.html
     
      
__________________
超頻工廠

此文章於 2003-02-16 12:33 AM 被 yuhhum 編輯.
舊 2003-02-16, 12:27 AM #61
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yuhhum離線中  
knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,446
引用:
Originally posted by yuhhum
一樣是DX8的卡,ATI R8500/R9000就是支援PS1.4,但現今用PS1.4做的遊戲
有幾套?答案幾乎是零,那它測PS1.4有何作用?(好玩?)根本就是ATI綁標.

如果是輸在DX9/PS2.0下,我覺得理所當然,但是連DX8部分都變的如此,難怪Tom's
會建議今後測顯卡,還是以遊戲為主,畢竟這才是我們想要的.

http://www.big5.tomshardware.com/gr...0725/index.html

沒錯!由於我不是軟體業界的人,
對這方面也不熟,只知道玩遊戲而已
所以沒辦法提供資料,
要是有人能提供目前的遊戲使用PS1.3和ps1.1和ps1.4的共有多少的比例,我想是不是3dmark2003故意圖利ati就很清楚了…
除了目前的使用比例之外,相容性也是很重要的,“據說”我的最愛ut2003就支援了ps1.1和ps1.3,難道3dmark2003沒辦法同時支援ps1.1、1.3、1.4嗎?我很懷疑…這應該是要不要做而不是能不能做…
至於ps2.0 gffx就真的輸得無話可說了,除了推給驅動程式或3dmark2003之外,我想nvidia短時間內應該也想不出更好的說詞吧?
 
舊 2003-02-16, 12:48 AM #62
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knift離線中  
Reich 唐
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
引用:
Originally posted by knift
要是有人能提供目前的遊戲使用PS1.3和ps1.1和ps1.4的共有多少的比例,我想是不是3dmark2003故意圖利ati就很清楚了…
除了目前的使用比例之外,相容性也是很重要的,“據說”我的最愛ut2003就支援了ps1.1和ps1.3,難道3dmark2003沒辦法同時支援ps1.1、1.3、1.4嗎?我很懷疑…這應該是要不要做而不是能不能做…
至於ps2.0 gffx就真的輸得無話可說了,除了推給驅動程式或3dmark2003之外,我想nvidia短時間內應該也想不出更好的說詞吧?

這樣的說法並不是很精確,因為前頁弟翻譯的3Dmark 03白皮書就有說道,
3Dmark 03當然有支援PS 1.1,只是使用較先進的PS 1.4可以增加效能,
何來不支援PS 1.1與圖利ATi 之說?

還有,如果支援先進的技術如PS1.4或是2.0就是圖利ATi 的話,那3Dmark 03乾脆
支援T& L就好啦,連GF1都可以跑得順的那一定皆大歡喜,但這樣這種測試程式有
道理嗎?就跟一個測試程式只支援MMX,不支援3D now!/3D now+或是SSE/SSE2
一樣,不是越測越回去了嗎?

還有,ut2003不支援PS1.4是他自己的問題,但因為3Dmark 03的影響力,大家
都知道PS1.4這玩意了,以後針對它支援或是出patch一定會越來越多的,因為現
在8500/9000的使用者都發現"原來還有這好東西",ATi 又越賣越好,軟體商敢視
而不見嗎?呵呵呵!
__________________
舊 2003-02-16, 01:07 AM #63
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Reich 唐離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
PS1.4規格定出來不用...乾脆扔到垃圾桶裡算了...
硬體未支援PS1.4是NV自找的,
軟體不支援PS1.4還可以寫...要不要做而已.

只因為NV長年稱霸3Dmark,
Futuremark就該聽NV的話?這邏輯有問題吧?

NV仍是多數Game Developer相容性測試的標準,
所以PS1.4才不會被廣泛使用...
但不代表PS1.4不實用(不然是訂辛酸的?)

當年的Radeon也是搶先支援VS和PS(不可程式化)...
結果M$後來卻採用NV主張的可程式化VS和PS,
怎沒人說M$圖利NV???
ATI的錯就是自找的?
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-02-16, 02:04 AM #64
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realikari
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,048
回覆: 回覆: 8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿?

引用:
Originally posted by u865
請閣下搞清楚madonion已經改名了
新的名字叫Futuremark
其實Radeon8500和Ti4600到底哪個好完全要看遊戲怎麼寫
就Tom'sHardware的測試中,甚至連R9700都有可能輸給Ti4600
例如在Jedi Knight II這個遊戲中便是這一個情形.......
3D Mark2003是用PS1.4版寫的
PS1.4版的R8500系列比非1.4版的GF4 Ti系列分數高有什麼好奇怪的??
這也就是為什麼在Tom'sHardware的3D測試中
會盡量選多一點怪獸級的遊戲來測
目的也只是把現今3D顯示卡
在現今的遊戲軟體上的效能做一個比較客觀的呈現罷了
而3D Mark2003卻不是這個目的
這個軟體希望模擬出一個未來的遊戲平台
讓大家知道各位目前的顯示卡在"未來"的遊戲上效能如何
當然未來的事誰也不敢說,也不是Futuremark說了算的
如今有人把為什麼在3D Mark2001贏在2003輸而覺得奇怪
也只是因為不明白3D Mark2003這個軟體的本質罷了....


糾正你一下,Futuremark不是他的新名字,
而是沿用原本在3dmark99時代的舊名字罷了

沒用過99?你可以下載3dmark99試裝看看

基本上,我還是認為這是研發3dmark99的團隊所寫出來的
跟2000,2001風格有很明顯的不同
舊 2003-02-16, 02:11 AM #65
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Fighter
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加入日期: Jan 2000
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文章: 628
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其實當初3Dmark2001推出時我就粉不解,為何Game4只有"硬體"完整支援
DX8的顯卡才能跑,硬體不支援軟體總該能跑吧!就算效能較差也非得搞到完全
不能Run,至少目前我還沒聽過哪套DX8寫的Game在GF2/R7500上不能執行,
這種心態導致一堆人盲目追求升級,追求分數.

Banchmark不應該被當成一種指標,這樣易成為廠商之間互相勾結的工具,還是
以軟體為主要測試對象,測自己想玩的Game最準.
__________________
Fighter...
舊 2003-02-16, 03:19 AM #66
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
Originally posted by Fighter
其實當初3Dmark2001推出時我就粉不解,為何Game4只有"硬體"完整支援
DX8的顯卡才能跑,硬體不支援軟體總該能跑吧!就算效能較差也非得搞到完全
不能Run,至少目前我還沒聽過哪套DX8寫的Game在GF2/R7500上不能執行,
這種心態導致一堆人盲目追求升級,追求分數.

Banchmark不應該被當成一種指標,這樣易成為廠商之間互相勾結的工具,還是
以軟體為主要測試對象,測自己想玩的Game最準.

這是不知其所以然的結果...
這不是瘋狂洋蔥故意加諸在user身上的限制,
而是PS就是不能軟體模擬.
顯示晶片沒有硬體支援PS,
Game4當然不能跑.
可以軟體模擬的VS,
瘋狂洋蔥就沒有限制user一定要有硬體VS的卡才能測,
因為VS可以模擬.
__________________
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-02-16, 03:27 AM #67
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blair離線中  
Candy
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
引用:
Originally posted by blair
這是不知其所以然的結果...
這不是瘋狂洋蔥故意加諸在user身上的限制,
而是PS就是不能軟體模擬.
顯示晶片沒有硬體支援PS,
Game4當然不能跑.
可以軟體模擬的VS,
瘋狂洋蔥就沒有限制user一定要有硬體VS的卡才能測,
因為VS可以模擬.


請問大大,哪一套Game需要PS才能玩,我要用G4 MX440試試.

PS:最近裝機都用MX440.
舊 2003-02-16, 03:38 AM #68
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
Originally posted by Candy
請問大大,哪一套Game需要PS才能玩,我要用G4 MX440試試.

PS:最近裝機都用MX440.

沒有一定要PS才能玩的Game,
因為硬體不支援DX8的卡還多的是,
有支援PS的Game用DX8的卡去跑特效會多,
畫面自然比較漂亮,
沒有支援就沒特效,不會讓你完全不能跑.

GF4 MX是DX7的卡,不是DX8的卡.
「GF4耶???」
別懷疑,GF4 MX會被公x就是因為這樣.
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舊 2003-02-16, 03:45 AM #69
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Fighter
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 數碼地獄
文章: 628
引用:
Originally posted by blair
這是不知其所以然的結果...
這不是瘋狂洋蔥故意加諸在user身上的限制,
而是PS就是不能軟體模擬.
顯示晶片沒有硬體支援PS,
Game4當然不能跑.
可以軟體模擬的VS,
瘋狂洋蔥就沒有限制user一定要有硬體VS的卡才能測,
因為VS可以模擬.


我的意思是指:這樣讓許多人以為顯卡不支援DX8就無法執行這些Game,是
不對的.

不要懷疑,我粉多朋友都這麼認為.
__________________
Fighter...
舊 2003-02-16, 03:48 AM #70
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