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- - 8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿?
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8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿?
3dmark2001
ti4200 >> 8500 3dmark2003 8500 >ti4200 這不是自打嘴吧嗎?? 再說 各大3d game fps ti4200也是fps多阿 這個madonion真是瘋了 |
回覆: 8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿?
3dmark03是測DX9的吧
現在有DX9的3D GAME嗎? 怎知4200的FPS>8500呢? 引用:
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回覆: 8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿?
引用:
因為3dmark03用PS1.4版... |
在3dmark2001
8500有遠小於ti4200??? 我覺得只差一點吧... 我的xp 2200+測 8500 le版跑9000分 ti 4200跑114xx分 如果是8500非le版跑應該有10000分左右 只差一成的分數...用遠小於有點誇張:jolin: |
回覆: 回覆: 8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿?
引用:
想也知道,DX8下遊戲輸Ti4200,卻能在dx9下逆轉 除了特定最佳化以外沒有其他可能 8500在2k1中落後ti4200約10%效能 這次Ati於2K3中會大獲全勝,很多同等級的顯卡均為Ati>Nvidia 或許能解釋2K3的開發期間,Nvidia實在沒辦法提供太多DX9 Based的顯示卡 Ati去年7月就開始Relase高階、中階的DX9顯卡,Nvidia直到去年底才開始發表 2K3是以哪佳顯示卡的基準作開發依據?很顯然的就是ATI 為了要達成DX9的特性,一切的硬體機制都遵循ATI來實作 儘管大家遵從的都是VS&PS機制,但是從r8500,gf3起兩家的硬體實作內容 有很大的不同點 這樣解釋出2K3於同等級顯卡上的表現,ATI>Nvidia似乎也就不令人意外 反正Nvidia也怨不得人,nv30拖的太久. |
Radeon 8500家族的像素遮罩引擎(Pixel Shading Unit)是1.4版,GF4 Ti 系列僅是1.3版,Radeon 8500這部分就是比較先進一點,測出來效能好也是正常而已吧!如下圖:
3Dmark 03能夠利用Radeon 8500的核心技術,最重要的是證明R8500與GF3 Ti在像素遮罩等先進技術上是不同等級的產品,甚至應該更優於GF4 Ti。 |
TI4200比R8500高吧....
我的ti4200 1372分 |
引用:
說不定只贏ps的部分啊 |
引用:
對啊,應該就是這樣,但是PS引擎對於遊戲會越來越重要啊!所以3Dmark 03採用這樣的測試不是沒有道理,關於PS引擎,請見這篇重要的說明 性格男人大大解釋,真是非常清楚呢!:) |
請問一下8500為什麼不能跑3Dmark2K3 game4呢?
就像當初Radeon Le不能跑3Dmark2K1 game4一樣? 音效部分,現在8500插在老機器上,音效卡SB16 ISA當然不能跑 筆電上VIA P4N266整合AC97音效也不支援 剩下一張SB Live! value還沒試。 還有筆電上3Dmark2K3不給測 GeForce4 MX440Go只能跑game1,可是loading完還沒跑就跳出來了 桌上版GF4 MX440不知能不能跑? |
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