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加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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我這邊的戲院也是分為IMAX 3D跟HFR 3D,不過那個HFR3D似乎不是IMAX廳.
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 阿爾發象限
文章: 1,240
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要HFR又要IMAX的 全台也只有一間有
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我用過的帳號 shaider (2001/05/09 ~) 發表文章42篇,忽然就不能用了. 發起主題 Spider-Man 觀後感...... 目前回應101人次 sharivan (2003/05/15 ~) 發表文章168篇,忽然也不能用了. 發起主題 駭客任務重裝上陣討論區 (有劇情)目前回應236人次 駭客任務完結篇 : 最後戰役討論區 (有劇情)目前回應422人次 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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後來想想三個小時的電影萬一不舒服會痛苦很久,還是每種去挑戰HFR 3D...
其實IMAX 3D就已經效果很不錯了... 可惜狀況就像某些美國影評講的,如果切掉45分鐘也許是部很讚的電影... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: 有肯德基爺爺守護的社團
文章: 604
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有沒有熟魔戒電影和原著的大大
願意分享一下這部哈比人裡的劇情和場景呼應處啊? 依稀記得之前有看到過那三尊食人妖石像.... 廢墟裡的死靈法師好像也有被提到過?
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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有一項很重要的數字片商沒有提供,那就是曝光時間。 曝光時間越短,每張畫格的靜態內容就越少殘影,例如1/500秒就比1/60秒還少殘影。 如果是1/500s 24fps跟1/60s 48fps,那24fps的殘影感其實會更少。
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歐洲輪胎滾動阻力&溼地煞車&噪音查詢 日本輪胎滾動阻力與溼地煞車查詢(歐洲阻力A=日本阻力AAA)(歐洲跳過D) 貧弱家庭兒童愛心早餐計畫 手機請勿使用台哥大700MHz 4G LTE頻道,以免干擾無線麥克風運作。 推薦網站 我不爽健保局 巴士大叔之部<-華航飛安不良的原因 國家的遠見 站內特別推薦連結 yahoo賣片被抓 由於著作權法第八十七條第四款的緣故 賣海外正版是違法的喔(刪除紀念) 又有人受害了 好書推薦:快樂為什麼不幸福? 本書不討論快樂更不討論幸福,講的是大腦如何理解世界。 好書推薦:大腦決策手冊 該用腦袋的哪個部分做決策? 了解自己與別人怎麼使用腦袋瓜(因被發現是抄襲的所以下架了喔) 好書推薦:販賣債務的銀行 了解銀行如何使一般人建立錯誤的借貸觀念,讓老百姓成為金融佃農,一輩子替銀行工作 好書推薦:企業的性格與命運 企業的本質是無道德的,企業努力的把自身成本轉嫁成社會成本,以大幅提高獲利。 DVD 好書推薦:沒有中國模式這回事! 雖然書名有中國,但其實是講近代全球經濟史,讓你從經濟學的角度理解歷史。 好書推薦:搶救35歲 十五張證照找不到好工作、四十歲結婚成家是常態、雙薪家庭也只敢生一胎、房貸要背到七十歲… |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 56
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引用:
前傳原著小說裡面就有三尊食人妖石像 後來的魔戒佛羅多也有走過當初的石像旁邊 死靈法師是那時候索倫要恢復實力前 躲在森林裡面的部份 其實前傳小說對這部份著墨不多 不過電影對這部份看起來會比較強調
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If Advanture has a name, it must be... INDIANA JONES |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 56
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小弟個人是很喜歡魔戒這三部曲
因為是從小就打RPG長大的 對於Peter Jackson 10年前能拍出這樣的片 真的是非常喜愛 哈比人小弟昨天也去看了 非常贊 今年看的Pi也贊, 蝙蝠俠也很棒 旦若真的只能挑一部 我還是會選哈比人為年度最好看的片 並不是PJ超越了10年前的魔戒 不論是好看度, 成就, 甚至票房 個人覺得哈比人還是很難超越先前魔戒的成就 不過對於片子的風格, 好看度 幾乎是先前魔戒的翻版 品質相當一致 幾乎看不出這中間已經相差十年了 走出電影院之後 發覺帶來的感動幾乎和10年前是一樣的 所以如果您本來就喜歡魔戒 那麼別管啥前面太拖戲, 精靈女王的戲份很奇怪這類的評論 就去看吧 真的是很贊啊
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If Advanture has a name, it must be... INDIANA JONES |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 665
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引用:
真感謝,終於有網友提到曝光時間長短的問題,太高興了。 小弟前面提到的《超速快感》這片,如果記憶沒發生錯誤,是高速快門攝影(理應底片也是高感度)。 其高感光度(底片)的拍攝,就是可以縮短每格底片的曝光時間(高速快門曝光,所以低殘影)。 曾看到某某板的管理者互相之間的對談,希望某導演能採60fps來超越...我覺得他們沒捉到重點。 用60fps當然是更好,但若僅僅是如此,要普羅大眾皆能感覺出60fps比48fps改善很多,怕是有難度。 好比有些人分辨不出"60Khz"的電視畫面和"120Khz"之間的差別,是一個道理。 sutl兄所提的"曝光時間長短", 真 的 ...就是關鍵所在(行業內-巷仔內)。 如果60fps + 短曝光,兩者相輔相成,應該是比較實際的作法; 否則單靠增加每秒影格而不處理曝光時長, 或許要增加到96fps(一般曝光)或者更高,才能明顯優於48fps(一般曝光)? 不過如此一來,影片的後製費用,應該會讓電影公司的股東們哭出來吧? (雖然某導說會想辦法降低60fps的費用比現行的24fps少1%,但到了那時24fps應該更便宜吧,感覺不太實際) 拉回來。但不能為了減少殘影,卻忽略了過高的感度所可能導致的影像失真,不過這是可以事先Test的。 如果感光度高但影像噪點過重,那即便少了殘影,也失去了意義,除非影片風格是做成"高噪點"設定。 當然我之前發言提到的"鏡頭移動"速度,也是必須跟是否有殘影要放在一起考慮的。 希望以後網兄能多多出來提點,大家多討論比較熱鬧。 此文章於 2012-12-17 10:46 PM 被 napaj99ertaeht 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
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http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/200910/09-117E/
應該只有2K...可是到現在從來沒聽說過要販售。 http://www.fxguide.com/featured/the-hobbit-weta/ That decision to shoot An Unexpected Journey in stereo and at 48fps presented two new challenges to Weta Digital at the same time. By fxguide’s own calculations, Weta Digital had to handle source footage with 25 times more pixels than on a usual production. “It was a lot more information for us,” explains Eric Saindon, “so rather than the normal 2K it was 4K images – so four times the information. 後製人員的地獄 http://asia.cnet.com/first-impressi...ps-62219832.htm In sum, I can't wait to see it again in the theater, but next time I won't go to the HFR version. 反應了一件事情:從業人員都不喜歡HFR,一般觀眾反倒是蠻喜歡的。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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要高感光度又低噪訊,物理上就是要加大感光面積,底片/CCD/CMOS都一樣,所以成本的上升是無可避免的。 也可用增加照明的方式來提高快門速度,但燈跟電也都是要錢的。而且燈光太熱演員也要常常補妝,看看未來LED照明能不能取代傳統高熱光源。
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