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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
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下一代應該不是主軸 所以使用代號 Orbi
下下一代應該會比較有趣 到時4K電視應該就很常見了 4K硬體應該要很強大
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[ExtremeTech]VGAMaster |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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M$ Xbox Surface也要用AMD GPU...
微軟7吋遊戲平板, XBOX Surface |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 天涯
文章: 447
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忽然想到,這次都用X86架構的話,模擬器應該會比較好開發吧?
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大混小混,一帆風順.苦幹實幹,撤職查辦... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
看看X360就知道啦 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 天涯
文章: 447
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引用:
X360的CPU不是X86架構吧 ![]()
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大混小混,一帆風順.苦幹實幹,撤職查辦... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
咦 是喔 那麼問題可能就變成效率夠不夠好的問題了吧 也可能會自行加密一些東西? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 天涯
文章: 447
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我的意思是不同架構間的模擬效能會損失很大,都是用X86的話就沒這個問題了吧
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大混小混,一帆風順.苦幹實幹,撤職查辦... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
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不知道CPU是幾位元?
PS3 是128位元嗎?
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[ExtremeTech]VGAMaster |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 湖濱楓城
文章: 488
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既然是Trinity, 就應該是64 bit.
比較特別的是, memory是焊在板子上的, 所以沒有海量memory. CPU也不見得是4顆.
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溫潤的質感 與 沉穩的氣質, 是我不斷追尋的目標. |
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