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lyl
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加入日期: Dec 2002
文章: 1,157
會選windows 做embedded system OS
優點
1. 當機可以牽拖到windows去
2. 大多的開發人員比較喜歡, 以後要維護比較容易

缺點
1. 價格貴
2. 要求的硬體成本比較高

台灣有多少間軟體開發公司有很好的軟工呢? 一堆都是硬幹
學校該好好教育吧! 要有好的軟體產業, 好的軟工比去讀那一堆數學與邏輯重要多了
     
      
舊 2007-01-07, 09:52 AM #41
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lyl離線中  
yoshen
New Member
 

加入日期: Feb 2002
文章: 9
引用:
作者u8526425
資料庫用免錢的...哪一個比較好呢 ?
MS SQL與Oracle的express版本都有極低的容量上限
MySQL的商業用途要錢
有哪個免費版本的功能可以滿足需求嗎 ? (效能.cpu數量.資料庫容量.叢集支援...)


MySQL商業用途不見得需要錢喔!! MSSQL 不知道, Oracle 有4GB data 的限制,所以基本上出局! IBM 的DB2-Express C倒是沒有限制.

不過會發生這樣的情況, 我相信有做過軟體專案的都不會感到意外的. 不過發生在神通電腦這麼大的公司,在高鐵能見度這麼高的專案,卻令我感到意外! 感覺上這個專案就像是小公司土法煉鋼式的專案,看起來好像可以work, 隨便測試好像也都work. 就上線了. 然後從專案經理到小programmer每個都在求神卜卦不要錯賽(因為心裡知道一定錯賽的)!!
 
舊 2007-01-07, 10:08 AM #42
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AdaHsu
Major Member
 
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加入日期: Nov 2001
文章: 298
引用:
作者u8526425
資料庫用免錢的...哪一個比較好呢 ?
MS SQL與Oracle的express版本都有極低的容量上限
MySQL的商業用途要錢
有哪個免費版本的功能可以滿足需求嗎 ? (效能.cpu數量.資料庫容量.叢集支援...)


有啊, PostgreSQL ....
免費的資料庫不是只有 MySQL ...
至於那些商業版本的體驗版就別提了...
舊 2007-01-07, 10:10 AM #43
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偶要花轟
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加入日期: Dec 2006
文章: 25
LINUX...open source的為何不用呢?
神豬腦的Programmer真的只懂得WINDOWS?太誇張了吧..這樣還有能力接案喔?
舊 2007-01-07, 10:15 AM #44
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偶要花轟離線中  
orcish
Master Member
 
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 熱火爐
文章: 2,289
我覺得學校教育只是提供一個基礎,不過邏輯概念對於寫程式而言滿重要的..
但要往上發展為嘴炮魔人吧,總不能一輩子寫程式
引用:
作者lyl
台灣有多少間軟體開發公司有很好的軟工呢? 一堆都是硬幹
學校該好好教育吧! 要有好的軟體產業, 好的軟工比去讀那一堆數學與邏輯重要多了
__________________

此文章於 2007-01-07 10:19 AM 被 orcish 編輯.
舊 2007-01-07, 10:18 AM #45
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booger
Amateur Member
 
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 丁丁科技大學
文章: 45
引用:
作者偶要花轟
LINUX...open source的為何不用呢?
神豬腦的Programmer真的只懂得WINDOWS?太誇張了吧..這樣還有能力接案喔?


程式寫的不好,下面的OS再好也沒用
演算法亂七八糟,運算能力再強也當機,

例如基本的高職題目:找出質數問題,
同樣是找3~1000000的質數,有人的程式花2.6秒,
有人的花0.12秒,...而且電腦、開發工具都一樣
__________________
動怒不動氣(對不滿的事情表達不悅,但是不讓其過份影響個人情緒)
挑嘴不挑食(對飲食頗有想法但是有得吃就吃)
舊 2007-01-07, 10:24 AM #46
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booger離線中  
lyl
*停權中*
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,157
引用:
作者orcish
我覺得學校教育只是提供一個基礎,不過邏輯概念對於寫程式而言滿重要的..
但要往上發展為嘴炮魔人吧,總不能一輩子寫程式

邏輯觀念對於寫程式很重要, 但只要有人架構規劃得很好, 軟工作的很好, 大多programer只要照著做就好
好的軟工與沒軟工, 好的架構與不好的架構, 開發速度會差好幾倍

這就如同蓋建築物, 建築架構設計的好, 建造流程控制得很好, 每個工人只要按圖施工, 就有好結果
但現在的教育是努力提升每個工人的施工能力, 訓練出工人英雄, 卻沒有訓練好建築師, 然後每個工人根據爛建築師的藍圖, 蓋出一個問題百出的建築物來

另外一提, 台灣產業的問題就是管理與搞研發, 沒辦法切開, 導致有能力搞研發的人都想辦法去搞管理, 結果不見得適用,
然後越打嘴砲升的愈快, 最後是將軍一堆, 底下沒強兵
舊 2007-01-07, 10:38 AM #47
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lyl離線中  
geminiz
Major Member
 
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 西湖國小
文章: 125
引用:
作者lyl
邏輯觀念對於寫程式很重要, 但只要有人架構規劃得很好, 軟工作的很好, 大多programer只要照著做就好
好的軟工與沒軟工, 好的架構與不好的架構, 開發速度會差好幾倍

這就如同蓋建築物, 建築架構設計的好, 建造流程控制得很好, 每個工人只要按圖施工, 就有好結果
但現在的教育是努力提升每個工人的施工能力, 訓練出工人英雄, 卻沒有訓練好建築師, 然後每個工人根據爛建築師的藍圖, 蓋出一個問題百出的建築物來

另外一提, 台灣產業的問題就是管理與搞研發, 沒辦法切開, 導致有能力搞研發的人都想辦法去搞管理, 結果不見得適用,
然後越打嘴砲升的愈快, 最後是將軍一堆, 底下沒強兵


你在說明基嗎?
舊 2007-01-07, 10:40 AM #48
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geminiz離線中  
lyl
*停權中*
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,157
引用:
作者booger
程式寫的不好,下面的OS再好也沒用
演算法亂七八糟,運算能力再強也當機,

例如基本的高職題目:找出質數問題,
同樣是找3~1000000的質數,有人的程式花2.6秒,
有人的花0.12秒,...而且電腦、開發工具都一樣

覺得學校教育本末倒置, 太注重於演算法, 軟工與架構設計才是王道阿
先求能快速發展出穩定版本, 再來講求藥效, 而不是花太多時間在搞效能, 卻忽視了穩定
舊 2007-01-07, 10:42 AM #49
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lyl離線中  
lyl
*停權中*
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,157
引用:
作者geminiz
你在說明基嗎?

哈哈, 大概是很多公司都有這種問題

好的軟工與軟體架構設計, 可以讓開發速度差好幾倍, debug速度也非常快, 穩定的達到需求
建議可以去看看人月神話, 或是一些微軟的軟體工程實戰手冊

這是我工作幾年的心得之一... 如果有興趣可以在聊
舊 2007-01-07, 10:47 AM #50
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