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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 阿爾發象限
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在觸控面板時代也不見得每個開關都要改成觸控 要看需求,看成本,看場合 例如核四廠用觸控就非常危險 ![]() 還有畫面****現的也不是DOS 而且裡面的程式也不是亂寫一通的 應該還是有請程式設計師幫忙寫
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我用過的帳號 shaider (2001/05/09 ~) 發表文章42篇,忽然就不能用了. 發起主題 Spider-Man 觀後感...... 目前回應101人次 sharivan (2003/05/15 ~) 發表文章168篇,忽然也不能用了. 發起主題 駭客任務重裝上陣討論區 (有劇情)目前回應236人次 駭客任務完結篇 : 最後戰役討論區 (有劇情)目前回應422人次 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2011
文章: 99
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我認為肩射飛彈的設定的確是把髒工作丟給地表上的探員做 而且也是在諷刺美國在冷戰時代,提供阿富汗的神學士「刺針飛彈」 來阻止蘇聯的入侵 至於極樂世界上的人造重力 我覺得的確扯了一點 用離心力製造出來的人造重力 飛行物從外界飛入時,機艙裡是不會感受到重力的 如果飛行器在極樂世界地表上空停滯 還會感覺地表在緩緩轉動 因為,當飛行器還沒跟極樂世界連成一體前,飛行器身上是沒有「轉動力矩」的 (也就是沒有自轉的加速度) 人在極樂世界的地表上站立後 一開始會有歪斜的情況發生 隨即全身被離心力帶動 開始接受重力 (就跟國中的實驗一樣 人手臂甩動水桶 水桶裡的水一開始會潑出來一些 等到速度穩定後,水才會被吸在桶底) 所以 如果在自轉完成後才釋放大氣 可以推斷 大氣實際上會擁有極樂世界的轉動力矩 而被牢牢甩在地表... 本片我覺得在總裁的帥氣飛行器被麥特戴蒙擊落後 反派角色搭飛行器盤旋虐殺他們時 就有點弱掉了 這部分是動感不足 主角方的抵抗方式也稍嫌不夠創意 後頭的劇情與前半重複性又很大 都是主角被擊倒--緊急處理--主角起身,又被逼迫的loop 武打戲很多 但重複性高 否則這個構想事實上有許多文戲可以論述 因為文戲貧乏 對白也沒什麼趣味 此外 女主角只會抱著女兒尖叫 請別人幫助他..沒發揮角色的最大能力 也欠缺神來一筆的回饋 壞人先把他們關起來 沒多久又要親自回去殺她 只能說真是個混亂腦殘的傢伙.... 建議看二輪就好 ![]() ![]() |
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