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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 31
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: 光子力研究所
文章: 832
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遊戲的話一代跟四代這兩款的評價都不錯,從1~4代都是由惡靈古堡的生父三上真司製作的..
因為1~3的遊戲系統都類似,其新鮮感逐漸也影響銷量.. 所以三上決定將4代帶到任天堂的GC上發行,其原因就是PS2的性能無法達到他的要求 另一方面決定要徹底改變惡靈古堡3代以來的系統.. 但是當時GC的普及率不佳,間接影響了4代的銷售量. 而CAPCOM在未知會三上的情形下自行宣布4代跨平台(PS2)以拉回一些銷售利益. 也因為這樣惡靈古堡的生父三上真司在製作完4代之後,決定離開CAPCOM這家公司 (另一方面CAPCOM在4代銷量不佳後也將三上降職) 所以延續4代系統的5代,其實已經不是三上真司製作的了.. 三上真司在CAPCOM時期所製作過較知名的遊戲: 惡靈古堡1 惡靈古堡復刻版 惡靈古堡2 惡靈古堡3:復仇女神 惡靈古堡4 恐龍危機 恐龍危機2 惡魔獵人1 至於電影惡靈古堡4裡頭,玩了很多遊戲5代裡頭的梗. 駭客任務版的威斯卡,疑似從5代裡跑出來的斧頭男...等等 因為當時在開拍電影版時,CAPCOM就有約定不能出現與遊戲相同的劇情. 所以電影版才會出現一位愛莉絲當主角,吉兒也淪為花瓶,克雷兒更只是掛名.. 不過既然第4集威斯卡都登場了,還是會想看看這次是玩什麼梗...就當再次被他騙吧... 因為第三集真的好爛...> < |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: 光子力研究所
文章: 832
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遊戲5代也已經爛了,連生父三上真司都曾公開批評『惡靈古堡已經變成一款動作射擊遊戲了。』
原本該有的驚悚恐怖感已經完全消失,5代已淪為一款賣著老招牌不敢求變化的普通續代遊戲。 唯一較特別的就只有網路連線合作這點,劇情爛、系統老套、賣老角色撐銷量… 搞個超老套的將吉兒洗腦又救回真的很無言… 夠膽就直接在5代中將她賜死,卻又怕得罪眾多死忠玩家,所以寫了一個不倫不類的劇情剛好可以騙騙玩家的荷包… |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: 防備李嘉修推銷!
文章: 870
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引用:
為何標題打 Resident Evil: Afterlife呢?? 言歸正傳 從預告片來看 這部片真是集合各家的"梗"於一身阿. 可能是要幫觀眾作複習吧~ ^_^
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Anderson說:1.每年2-3月利空出現時分批買金融股,不要一次買足! 2.買進時股價 + 配息 = 出場賣出的金額。 等該金融股除權日之前的1-2個星期 , 就賣出脫手。 PM說:1.每天從大盤撈出前50漲幅,但如果沒價沒量就直接刷掉。技術面和訊號面的加權評分。 2.三大法人買, 開心;賣要看賣了多少,有沒賣超過起漲點? 沒有?不用怕。技術面出現賣點才賣;不要大虧就是大賺。 3.資金100萬以上的分配也不要超過5個標的;做中長期降低風險,不用花大把時間盯盤真的輕鬆。 PS:中間學習成本最高的是台指期,2024年賺的在2025年初全吐回去,然後再靠美股賺回現在的水位。 SOED說:選一檔追蹤sp500指數ETF,閒錢定期定額,逢低加碼,只買不賣(缺錢再賣股當生活費)。年化報酬是10~12%! 立即停止回覆所有塔綠斑網軍的造假文,以免你還幫牠們把垃圾文推向第一頁!惡蟲電爆柯文哲、悲憫殺人犯! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 台灣台北
文章: 428
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上映日期: 2010/09/10
不過這是美國的 不知道台灣何時就是(IMDb上還沒寫出來)
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