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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者Luger
http://www.pcreview.co.uk/forums/thread-3970110.php
Metro 2033,就是用STALKER引擎作的
多少可以猜的出一點
Metro 2033 - Stalker meets Fallout 3?
可以用帝國蘿莉嗎


歐,那內容是否可以期待?!
     
      
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舊 2010-02-25, 05:03 PM #31
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scottchang離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者scottchang
歐,那內容是否可以期待?!

國外媒體似乎很看好這款,被媒體評為2010年的黑馬之一
 
舊 2010-02-25, 05:33 PM #32
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Tom Clancy離線中  
carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
引用:
作者0948217712
看來畫面差不多已經到頂了,跟 DX9 差不多.....

所以不迷信 DX, 採用的 Engine 暫畫面較大的比重, 當然更重要的是布景的美工及模型精細度才能整體發揮 "美" 的感覺.

Mess Effect 2 的人偶蠻讓我震憾的,蠻不錯的臉部細節,聽說跑得也順,所以 MS 還是快點金援大卡的來一個可以發揮 DX11 特色的遊戲讓大家知道怎樣評比一個 DX11 的遊戲,目前...看不出特色...至於 Win7, 公司不可能換(軟體不可能再重發包(就算可也難改成 Win7 完全相容)),不知將來 xp 的採購要如何變通...


個人認為遊戲的畫面要再有突破可能要等到XBOX 720或是PS4發表才有辦法了
這兩三年幾乎所有遊戲廠商都把重點擺在遊樂器上,PC市場不但萎縮嚴重而且風險也高
現在PC能吃到的遊戲幾乎都是跨平台作品,畫面都要跟遊樂器的硬體做妥協
舉這幾個月發表的續作為例--Bioshock2、Mass Effect2、COD:MW2,它們跟兩年前的一代相比畫面上的進步都只有一點點

不過說到DX11,我認為的推廣倒是算快的了
舉個例子,很多人可能還記得Geforce 6系列的成功,但是都不記得在6800上市之後將近一年才有真正使用HDR和SM3.0的遊戲
這遊戲叫做Splinter Cell: Chaos Theory
(FarCry 1.3不算,這東西基本上是展示性質,真的玩過就知道很多地方有bug...)
而Nvidia當時大打的HDR招牌要直到2006年才成為主流,到現在幾乎所有遊戲都用上了這個東西
G80跟DX10的關係則更不用說...
所以我認為,只要廠商還想在Windows上作遊戲,總有一天所有遊戲都會用DirectX11
要急著展示DirectX 11的特色其實並不重要

目前最大的障礙還是XP的市佔
舊 2010-02-25, 05:58 PM #33
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carywarp離線中  
scottchang
Master Member
 
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者Tom Clancy
國外媒體似乎很看好這款,被媒體評為2010年的黑馬之一



那可以考慮PC版了
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舊 2010-02-25, 06:12 PM #34
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scottchang離線中  
eegf
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
引用:
作者scottchang
還有bc2其實不支援DX11,我也是昨天才知道的,強者我朋友有去問,原本我也以為也有

引擎版本的關係
http://en.wikipedia.org/wiki/Battlefield:_Bad_Company_2
http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_Engine
應該是只加入一些比較有用的功能
不至於完全不支援

奇怪的是console的引擎還比較新
舊 2010-02-25, 08:58 PM #35
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eegf離線中  
pc
Elite Member
 
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,031
>>剛剛大概查了一下,這是一個多平台遊戲(360/PS3/PC),移植到PC居然XP無視,還好我主要的OS並不是XP,不過這個遊戲可能會很難生存,賭很大

跨平台的話怎麼會賭很大?遊戲廠商現在都想多出些家用主機版的遊戲,
這才是他們賺錢的所在,PC版的越來越不想經營了。
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
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ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
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Microsoft XBOX 360
舊 2010-02-25, 09:51 PM #36
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pc離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者AMD-Ti



這張不錯~~

網路上尋了一些jc2的圖片,
發現還是離dx9版的crysis一大截(最近又把crysis拿出來玩),
除非有遊戲廠商願意替目前pc中高階卡開發遊戲,
不然移植遊戲畫面要勝過這個幾年前的crysis可說相當困難,
畢竟硬體限制就擺在那裡,管它dx10或dx11,
或可期待下一世代遊戲主機有沒有這本事~~
舊 2010-02-26, 12:30 AM #37
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walkingdog離線中  
ProtoZohar
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加入日期: May 2009
文章: 2,405
引用:
作者pc
跨平台的話怎麼會賭很大?遊戲廠商現在都想多出些家用主機版的遊戲,
這才是他們賺錢的所在,PC版的越來越不想經營了。

+1

PC版銷售量遠不及家用主機版

正好拿來當作讓玩家快點轉進到Vista或Win7的平台手段(可能MS友出錢拜託吧.....)
__________________
眞子内親王                    綠壩娘
舊 2010-02-26, 09:46 AM #38
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ProtoZohar離線中  
fto
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中縣
文章: 1,704
引用:
作者scottchang
我倒是希望有魔兵驚天錄可以有pc版,類似的DMC4已經很膩了,也只有DMC4


昨天朋友買XBOX360,小弟買魔兵驚天錄遊戲片 ( 主機目前在我家 ),

原本覺得相當不錯的DMC4,突然間整個弱掉了...

老實說XBOX360的畫面比想像中好 (已她的GPU來看),但是不出PC版

來個AA/AF總覺有點美中不足!

劍魂4、機戰傭兵4、N3、無間戰神...能看的泛動作類遊戲願意出在PC平台上,

大概就只剩capcom一家吧...
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Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F
Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2
Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC
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Fractal Design Define R6
CREATIVE GigaWorks T20II

此文章於 2010-02-28 01:37 AM 被 fto 編輯.
舊 2010-02-28, 01:33 AM #39
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fto離線中  
scottchang
Master Member
 
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者fto
昨天朋友買XBOX360,小弟買魔兵驚天錄遊戲片 ( 主機目前在我家 ),

原本覺得相當不錯的DMC4,突然間整個弱掉了...

老實說XBOX360的畫面比想像中好 (已她的GPU來看),但是不出PC版

來個AA/AF總覺有點美中不足!

劍魂4、機戰傭兵4、N3、無間戰神...能看的泛動作類遊戲願意出在PC平台上,

大概就只剩capcom一家吧...



我是買PS3版本的,其實很多遊戲我都希望可以PC化,這個時候我就希望我阿公是王X慶

不過沒辦法,除非PC方有廠商,像MS NV ATI 或是INTEL等等公司願意主動去支持移植,不然我看這些遊戲機遊戲公司,也是意興闌珊。
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2010-02-28, 02:06 PM #40
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