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-   -   該來的還是要來,首個不支援XP的遊戲 Just Cause 2 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=886669)

scottchang 2010-02-24 06:58 PM

該來的還是要來,首個不支援XP的遊戲 Just Cause 2
 
台灣跟對岸都翻做

正當防衛2


最低需求
OS:Windows Vista
CPU:Athlon 64 X2 4200/3GHz Pentium D
顯卡:NVIDIA GeForce 8800系列或ATI Radeon HD 2600 PRO
記憶體:2GB
硬碟:10G
DX:DX10


推薦需求
OS:Windows Vista/WIN 7
CPU:AMD Phenom X3 2.4GHz或Intel Core 2 Duo 2.6GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GTS250系列/ATI Radeon HD 5750
記憶體:3GB
硬碟:10G
DX:DX10

剛剛大概查了一下,這是一個多平台遊戲(360/PS3/PC),移植到PC居然XP無視,還好我主要的OS並不是XP,不過這個遊戲可能會很難生存,賭很大 :think:

eegf 2010-02-24 07:08 PM

PC版的HALO2就已經不支援了

AMD-Ti 2010-02-24 07:09 PM

看到以下這風景就想玩了 :hungry:

weirock 2010-02-24 07:16 PM

這是M$出資的遊戲嗎!!(炸

scottchang 2010-02-24 07:37 PM

引用:
作者eegf
PC版的HALO2就已經不支援了




還好我還有PS3 :flash:

toyakoyo99 2010-02-24 08:14 PM

支援DX10是不想放棄NV吧...

不然跳過XP也只剩下VISTA WIN7

這兩者都能用DX11

何不直接用效率更高的DX11來寫不是更好

>>NVIDIA GeForce 8800系列或ATI Radeon HD 2600 PRO

最低需求也怪怪的..8800比26PRO強非常多吧...

意思是此遊戲該不會對ATI做最佳化?

scottchang 2010-02-24 08:36 PM

引用:
作者toyakoyo99
支援DX10是不想放棄NV吧...

不然跳過XP也只剩下VISTA WIN7

這兩者都能用DX11

何不直接用效率更高的DX11來寫不是更好

>>NVIDIA GeForce 8800系列或ATI Radeon HD 2600 PRO

最低需求也怪怪的..8800比26PRO強非常多吧...

意思是此遊戲該不會對ATI做最佳化?



那ps3是dx多少?360又是dx多少?

說這個無意義,重點是實際上家用機的利潤是遠大於pc game

當然除了一些OLG。

crysis pc獨佔成本也才花了2000萬USD吧,我最近玩的FF13你知道花了多少嗎?

我也無意去挑起PC好還是家用主機好,商人本來就是利之所向,我甚至認為這種作法有點:PC PLAYER你們有肉吃就不要嫌東嫌西了!這個遊戲又不靠你們PC賺錢

toyakoyo99 2010-02-24 08:52 PM

引用:
作者scottchang
那ps3是dx多少?360又是dx多少?

說這個無意義,重點是實際上家用機的利潤是遠大於pc game

當然除了一些OLG。

crysis pc獨佔成本也才花了2000萬USD吧,我最近玩的FF13你知道花了多少嗎?

我也無意去挑起PC好還是家用主機好,商人本來就是利之所向,我甚至認為這種作法有點:PC PLAYER你們有肉吃就不要嫌東嫌西了!這個遊戲又不靠你們PC賺錢


商人賺不賺錢我沒興趣
只是實話實說既然拋棄DX9,那幹麻也不直接丟掉DX10
反正VISTA WIN7都有DX11
很明顯就是因為NV的新卡還是很多拖油瓶無法支援DX11
我想這是很合理的推理吧~
想完全賺錢,都不遺漏,就沒有放棄XP的道理

scottchang 2010-02-24 09:04 PM

引用:
作者toyakoyo99
商人賺不賺錢我沒興趣
只是實話實說既然拋棄DX9,那幹麻也不直接丟掉DX10
反正VISTA WIN7都有DX11
很明顯就是因為NV的新卡還是很多拖油瓶無法支援DX11
我想這是很合理的推理吧~
想完全賺錢,都不遺漏,就沒有放棄XP的道理


你沒興趣也沒辦法,因為很簡單也很現實的道理:為什麼要增加成本來弄你什麼DX11?

上面有大大說的或許對,某MS想適時的淘汰XP,可是現在XP依舊多數,這樣的作法沒有比較好,原因是PS3 360也沒強到支援DX11,亦或是支援DX11的卡根本還是少數。

toyakoyo99 2010-02-24 10:00 PM

引用:
作者scottchang
你沒興趣也沒辦法,因為很簡單也很現實的道理:為什麼要增加成本來弄你什麼DX11?

上面有大大說的或許對,某MS想適時的淘汰XP,可是現在XP依舊多數,這樣的作法沒有比較好,原因是PS3 360也沒強到支援DX11,亦或是支援DX11的卡根本還是少數。


不懂你再說什麼?
ps3 360也沒有dx10
po出來的最低pc配備寫著dx10
如果正常的開發者在寫pc平台的話
既然都拋棄dx9
那何不用比dx10更有效率的dx11來寫?


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