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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
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引用:
是粉絲嗎?這年頭經營社群的大有人在..... |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 152
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nVIDIA公然做這種小動作,當然是會讓人覺得不齒..
平心而論,就一般使用者的角度來看.的確會覺得這是相當齷醊的行為 但是..從另外一個角度來看.. 當你對某件商品的開發.已投入了一定的人力及資金 目的當然是希望這些投資能夠為你帶來更大的收益, 另外..遊戲軟體的開發.是需要相當大的資金..最後的目的當然也是營利.. 如果遊戲廠商能夠獨立自行開發..我想沒有一家軟體設計公司會去做這樣的事 也就是說..我認為這套遊戲軟體的開發其中NVIDIA應該是付出不少的資源 才能夠具備這樣的主導性..不但..是對自己的顯卡技術做最佳化 甚至還能加入打擊對手不利因素在其中...換個角度想 如果今天這套遊戲根本就是NVIDIA自己出品的..那做這樣骯髒步其實就沒什麼不合理 畢竟..今天這套遊戲軟體不是開發用來做測試用的公正軟體.. 當然今天AMD做這樣的控訴並非無理取鬧..但充其量只是揭穿NVIDIA使用利於自己的遊戲軟體測試的結果來當作其顯卡行銷策略是有點不大光明 但是無論如何..這套遊戲在N卡上執行的確是會比是用A卡來的順暢..即使背地裡是使用"垃圾步",依然是既定事實..也就是說..如果你看不起這樣的行為..你可拒玩這套遊戲 甚至拒買他們家的顯示卡..但是..相反地如果你覺得這套遊戲對你有吸引力..你可能就必須接受這種套裝式的行銷手法... 我相信今天換做是AMD一樣也是會做相同的手段..否則..誰要去做這種吃力又不討好的事.. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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http://global.hkepc.com/forum/viewt...9&extra=&page=4
今天上午我們剛剛報導過,AMD方面在企業博客上表示,其顯卡在多款NVIDIA參與開發工作的「The Way It's Meant to be Played」計劃遊戲中存在問題,導致性能表現不佳,其中尤以《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》無法在遊戲內打開全屏抗鋸齒功能的問題尤為引人注目。 剛剛我們已經拿到了NVIDIA就此事發表的官方聲明,現全文公佈如下: 最近AMD的一位代表聲稱NVIDIA®(英偉達™)公司在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》遊戲中干預了在AMD顯卡上實現抗鋸齒效果。此外,他還聲稱NVIDIA公司的「遊戲之道「計劃阻止了AMD和遊戲開發商進行合作。 這兩項聲稱都是不實之言。蝙蝠俠是基於Unreal引擎3開發的。Unreal引擎3本身不支持抗鋸齒。NVIDIA公司和Eidos公司(《蝙蝠俠》遊戲的開發商)緊密合作將抗鋸齒加入了該引擎,並保證該效果在GeForce ® (精視™ ![]() 「遊戲之道」計劃中的遊戲不是NVIDIA公司獨家遊戲。AMD同樣可以聯絡這些遊戲開發商,並和他們一起工作。 我們為我們在」遊戲之道「計劃中所作的工作而驕傲。我們努力地工作,就是為了向『蝙蝠俠」這樣的PC遊戲提供優秀的、令人耳目一新的遊戲功能,例如PhysX®物理加速技術、抗鋸齒技術和3D立體幻境™技術。如果AMD願意為PC遊戲提供創新,我們鼓勵他們也作出同樣的努力。 NVIDIA®(英偉達™)開發者關係部 我不清楚這是否事實,如果是的話,ATI 嘖嘖 ![]() 明稿 此文章於 2009-10-01 01:47 AM 被 tommy84566 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 台北
文章: 278
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往另一個方面想
N願意出錢給遊戲開發商 要求他們付出額外的人力對N卡進行最佳化 N也投下大筆的資金買physx技術 並且大力向軟體開發者推廣 讓N卡的消費者可以感受到的買N卡的好處 培養顧客忠誠度 A卡的顧客又沒付半毛錢給N卡 N幹嘛要向敵方支持者示好 況且 N作的事 難道A不能跟進嗎? 隨然我上次用N家顯卡已經是3年前的事 這幾年都是用A卡,畢竟沒在玩啥新game 但A家的Driver真的有點誇張 常常bug這一版更正了,下一版又出現了 而且到現在用GPU轉檔,轉出來的畫質差到不行(和x264比) 此文章於 2009-10-01 01:48 AM 被 lora 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
其實這種狀況,就像兩個X子在互罵,誰比較人盡可夫之類的 都是X子有什麼好比較的?改名?N有,有哪個帥哥敢說A沒有? 河蟹軟體?N有,有哪個帥哥敢說A沒有? 類似的議題,開版大都射後不理,蠻可議的 真的 不需要去認真這種議題 遺憾的是說,想玩遊戲就這兩家了,選i的嗎? ![]()
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2009-10-01 01:58 AM 被 scottchang 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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另外轉一則報導
http://global.hkepc.com/forum/viewt...9&extra=&page=7
如果你知道Skype軟件不支持AMD處理器進行5人以上的網絡電話,你是否會放棄AMD產品而轉投英特爾懷抱? 這正是英特爾的最新市場策略之一,它在上週與Skype達成協議,最新版Skype軟件將允許10個用戶同時參加電話會議,但前提條件是用戶的PC必須採用英特爾雙核處理器。AMD的用戶暫時無緣享受這項新服務。 雖然這一交易並不會影響大多數用戶購買PC時的決定,但是它卻顯示了英特爾最新的市場策略:聯合軟件開發商孤立AMD。 之前,英特爾一直以處理器的速度和能耗為賣點,然而從Paul Otellini於1999年擔任該公司副總裁以來,英特爾逐漸轉變策略,它開始聯合軟件開發商推出專門為英特爾處理器而進行優化的應用軟件。 在隨後的幾個月裡,英特爾的這一政策將會變本加厲,因為它即將推出的Viiv平台將會捆綁數款專門優化的數字家庭娛樂軟件。 英特爾相信,憑藉以VoIP和數字家庭為代表的眾多軟件,一定可以使用戶建立對英特爾處理器的良好信心。事實上,AMD的用戶確實會受到一定影響。根據英特爾與Skype的協議,使用AMD處理器的用戶只能進行最多5人的網絡通話。 AMD對於這一交易自然是極為不滿,它指責英特爾再次利用自己的壟斷地位進行不正當競爭。之前,它已經在2005年起訴英特爾對不購買AMD產品的用戶進行獎勵,變相限制用戶購買AMD產品。 在過去,英特爾主要通過增加一些特殊的硬件指令來提高處理器在某些應用程序中的表現。不過此次它與Skype的交易卻不是以這種形式進行的。 Pentium D和Core Duo處理器沒有設置任何優化指令。Skype是通過機器指令得到CPU ID號來分辨機器的處理器類型,而Skype電話軟件只會對使用英特爾處理器的PC進行優化。 分析家批評了這種做法,稱如果Skype不專門針對英特爾處理器進行優化,英特爾很可能在網絡電話中的表現輸給AMD。因為去年年末的第三方評測結果表明AMD的雙核處理器性能優於英特爾產品,不過很快英特爾又憑藉最新推出的Core Duo處理器消除了這種差距。 Skype北美分公司總經理Henry Gomez拒絕透露該公司是否進行過兩種處理器在網絡電話中的性能比較。該公司還拒絕對它與AMD的關係發表評論。 處理器性能之爭在2006年將會愈演愈烈,英特爾將推出Merom和Conroe兩種新處理器,而AMD也將致力於提高處理器性能。在基本性能無法分出高下的情況下,專門針對特殊應用軟件和內容進行優化將成為雙方誰能取勝的關鍵。 作為英特爾2006年重頭戲的Viiv平台也將沿續這一市場策略。英特爾已經與一些媒體公司達成合作協議為該平台提供媒體內容。此外,全球還將有 90000個Wi-Fi熱點為使用英特爾處理器的筆記本電腦提供上網服務,一些媒體內容和數字家庭軟件還專門為Viiv平台進行了優化。 分析家認為,英特爾很可能將Skype策略重演,利用自己與軟件開發商的關係,使得某些軟件僅限於Viiv平台使用。 AMD公司發言人Hal Speed指責英特爾的這一系列政策不過是其市場發展基金的變相形式而已。英特爾的市場發展基金為那些在產品外部貼上英特爾標識的廠商提供****補貼,一直被AMD認為是其市場壟斷的表現。 英特爾拒絕透露此次與Skype達成交易是否是市場發展基金起到的作用。不過它也承認,該公司工程師為了讓Skype軟件接受英特爾芯片為處理器而做了不少工作。 Sky北美公司總經理Henry Gomez指出,Skype與英特爾達成的交易是有時間限制的,AMD的用戶在今後仍然有機會享受到這些服務。不過在網絡電話的競爭中,英特爾已經毫無疑問地佔領了先機,而AMD能否在今後迎頭趕上還是個問題。 提前佔領市場的重要性已經在當年的遊戲機上市場得到了驗證。2003年,熱門遊戲《俠盜車手:罪惡都市》的PS2版本領先於Xbox和PC版本推出,結果PS2憑藉著這款最暢銷的遊戲建立了其在遊戲機市場的壟斷地位,而有著更好性能表現的Xbox卻始終無法翻身。 分析家認為,這一情況極有可能在PC市場上重演。因為目前英特爾已經不再將時鐘頻率和功耗作為區分CPU性能的重要指標,在技術相當、性能接近的情況下,能運行何種應用軟件以及所支持的媒體內容將是用戶在選擇CPU時首先考慮的因素。 AMD: AMD向Skype传票 质问为何偏向Intel(图 ![]() http://www.thethirdmedia.com/pc/200...0302142754.shtm AMD對Intel的反壟斷訴訟一直沒有停歇,而最近Skype和Intel的聯姻就給AMD送上了一個新的機會。近日,AMD律師向Skype發去了傳票,要求後者提供與Skype 2.0軟件只在Intel處理器上支持10路電話會議事件相關的文件。 AMD首席辯護律師Chuck Diamond認為Intel向Skype提供了優惠,使Skype軟件的新功能被限制在Intel處理器上而排斥AMD處理器,即使沒有金錢攻勢,像Intel這樣的壟斷性公司也一定使用了特殊的政策。 此前,Skype主管拒絕了媒體的一些提問,如是否同時針對Intel和AMD雙方的雙核心處理器進行了軟件測試等。Intel代表則表示,Skype的 VoIP軟件並沒有針對Intel雙核心處理器的特殊優化指令,只是在檢測到Intel雙核處理器時使用了一種名為「GetCPUID」的功能來允許實現10路電話會議功能。 Skype和Intel雙方的代表都沒有就AMD的傳票發表評論。 AMD我是較同情,畢竟Intel大AMD太多了,但是GPU,不是這樣子吧 ![]() 的網頁出現時(超感動的),去瀏覽ATI(那時尚未被AMD併購),連個中文版網頁都沒有,隔沒多 久首頁有了,但是點下載驅動,就連結到英文網頁去了 ![]() ![]() ATI 加油,好嗎 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
個人覺得是領導風格不同. A 比較像技術人, N 像生意人. 生意人比較重成敗而不重手段,只要不違法就行了. 之前 A 的公司高層來台積電考察進度,就覺得這是工程導向的老版會做的事,認為東西要好效能要高..... 以技術水準來看 A N 差不多,但 N 的商業手腕明顯敢衝,這是它的風格,相信在 N 社的董事會開會時的氣氛應該很爽. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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港仔和這裡A卡買家差不多,大都在罵,酸NV,如果事實真的是Unreal 3 原本就不支援遊戲中
開AA,ATI不知開如何自圓其說 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
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一直在優化打轉,卻忽略鎖定硬體ID排它的行為
不知是策略?還是危機處理? btw,有網友可以下載Demo測試嗎?小弟這只有9800gt一張 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2009
文章: 2,405
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引用:
不對吧?Open的哪個規模大了? OS的話封閉的Windows比開源的Linux市佔率高太多 半導體產業不是機密就是專利 哪家公司不是無所不用其極去打擊對手?就像是連VIA這種規模的公司Intel都不留情了 雖然不可否認搞這種認硬體ID的手段不漂亮,但想想nVIDIA總是第一時間把工程師、硬體送去給廠商幫忙比起來 ATi就只會等別人去跟他合作的態度比較起來,遊戲公司會比較願意幫忙哪間廠商一目了然...... |
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