![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 今次遊戲開發商收了nvidia 多少好處?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=870697)
|
---|
今次遊戲開發商收了nvidia 多少好處?
[FW]A卡《蝙蝠俠》遊戲內無法開啟抗鋸齒
眾所周知,GPU雙雄中的NVIDIA在遊戲支持方面投入了大量人力物力,近年來的PC遊戲大作有很 大一部分都是NVIDIA的“The Way it is Meant to be Played”計畫支持遊戲。相比之下,AMD在這一方面就要落後一些。因此無可避免的,AMD/ATI顯卡在運行TWIMTBP遊戲時總會出現這樣那樣的問題。 AMD高級產品經理Ian McNaughton日前就在企業博客的催化劑9.9文章中,解釋了他們在近期新遊戲大作中遇到的問題。他表示,由於NV方面肯定會使用這些遊戲的測試成績來對比Radeon HD 5870/5850,他必須對其顯卡在這些遊戲中的問題加以說明: 首先,是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》。NVIDIA近期一直在用該作展示PhysX性能,顯然是一部深度優化的TWIMTBP NVIDIA御用遊戲作品。據AMD測試,這款遊戲在使用AMD顯卡時,就無法在遊戲內選項開啟AA抗鋸齒。如果玩家想要使用抗鋸齒,必須在催化劑控制中心中強制開啟。而強制開啟AA和遊戲內AA的區別在於:遊戲內AA可以選擇需要進行抗鋸齒處理的場景和物體,而顯卡驅動強制AA則必須對所有場景和物體進行AA處理,導致性能明顯下降。 AMD通過測試證實,在該作的Demo版本中,只要修改ATI顯卡的硬體ID,即可開啟遊戲內抗鋸齒,而正式版本由於Secure-Rom加密問題無法進行這種測試。因此,AMD建議媒體或玩家測試《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》遊戲時,應關閉抗鋸齒以示公平。不過,“即使在2560x1600 4xAA 8xAF下我們的顯卡也能提供流暢運行幀率”。 再來是《極品飛車:Shift》,又一款TWIMTBP作品。AMD表示他們在遊戲的開發過程中,已經向開發商提交了他們在測試時遇到的一些問題,其中既包括該遊戲引擎在使用A卡時的效率問題,也包括一些真正的Bug。不過遺憾的是,該作在發佈時沒有對這些問題進行修正,A卡用戶也只能期待EA推出補丁,修正這些AMD早已提交的這些Bug。 《生化危機5》,這款遊戲在臨近發售時才提供給了AMD方面,導致他們沒有時間進行測試。AMD表示他們將和開發商合作,共同測試並修正相容性和性能問題。 |
那為什麼AMD不會主動出擊去找合作呢? :jolin:
|
只要修改ATI顯卡的硬體ID,即可開啟遊戲內抗鋸齒 <---真是骯臟步術
|
引用:
對特定牌子/ID的顯卡關閉抗鋸齒功能? 夠機車! 遊戲廠商跟NV都太垃圾步了! :tu: :tu: :tu: |
一切都是為了錢啊.... :laugh: ...講好聽點是利益
商人就是這樣啦,銀彈是最好用的東西..... 開發商:不爽啊? 叫ATI付錢啊~ (純屬虛構,如有雷同那就雷同吧...) |
引用:
沒錯!沒品極了! 如果是提供支援、優化這些都可以接受, 但是如果真是用這種手法的話,真令人不齒啊!(雖然我目前電腦裡的遊戲卡也是nvidia的 :jolin: ) |
如要深切評論此事,恐會大作文章,
對付和nv走太近的遊戲廠商, 不妨用"他法"去中庸這股不平之氣, 我覺得是可以做的,反之亦然, 唇亡齒寒, 心底能預測爾後發展並接受之,也就毋需怨太多了, nv應該已經考慮到了,但總沒那麼如意~~ |
同樣用 N 卡玩《蝙蝠俠》demo 版及出貨版就感受的到, demo 是物理開也順, 正式版有點卡. N 卡不緊以這款遊戲來排 A 卡同時也希望 N 卡 9 系列的玩家也更換 2 系列的顯卡.
說骯髒.....消費者只有選擇的權利,罵也沒有用,生氣也不值得. |
我覺得這很無聊,UE3引擎在DX9時無法開AA的老問題,既然NV有提供support幫遊戲團隊解決AA的問題,對於提供支援不力的廠商關掉這項功能又不會怎樣
簡單來說,這遊戲不開AA下用任何卡跑測試,一點問題都沒有,有因為遊戲認了硬體ID,不同家卡效能就莫名低落嗎?沒有 與其在那邊靠邀遊戲商對你不友善,不如想想你有沒有主動去支援開發商 |
引用:
閣下言下之意是 若amd去綁遊戲刻意劣化nv的卡 你也是拍掌叫好 該做的跟不該做的事要分清楚 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:10 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。