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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 236
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正因為人類具有突發奇想(i.e.創造力)的能力,所以說不准哪天人類就創造出了具有突發奇想(i.e.創造力)能力的電腦了呢....
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 板橋
文章: 5,105
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引用:
問題的根源在創造力到底是啥東東(i.e.很難具體化),目前的電腦通常是被程式化(i.e.訓練成)處理可以具像化的東東(所以電腦其實是很笨的 ![]() ![]() ![]()
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士大夫之無恥,是謂國恥 ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Taiwqn
文章: 223
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我是來比慢的
K8 3000+ :1038 P4-M 2.13G :1413 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 1,594
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>每秒 212.9 百萬步棋
>每秒 626.6 百萬步棋 >458.8百萬步棋 以上這些數字 單位應該是"萬"而非"百萬"吧
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請大家多上這幾個網站下載自由軟體 http://free.tnc.edu.tw/ 自由軟體技術交流網 http://knoppix.tnc.edu.tw/ Knoppix 中文交流網 http://sourceforge.net/ sourceforge 目前的音響 : Logic A-35 + AE EVO1 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 1,594
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棋力高強的棋奕軟體對下棋的棋友當然有用
和人對下不是沒有缺點 而棋奕軟體就可以避開這些缺點 例如時間的調配 假設不巧下棋時剛好有事要處理 和電腦下棋的棋友可以把棋局存起來 以後再下 和別人下的話這種問題就比較複雜了
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 銀河-太陽系-地球-亞洲-中華民國
文章: 2,579
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引用:
程式是由人寫的 當某一種情況 超出設計者的思考範圍 AI會自行判斷 還是不懂 因為小弟會寫的程式 一定是我依小弟的構想去RUN 當我沒想到的狀況 那就一定是錯誤的結果
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 銀河-太陽系-地球-亞洲-中華民國
文章: 2,579
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引用:
生命絕不是由ATGC所能解釋的 否則 分子生物學家 就不會對狂牛症 發出令人不可思議的感覺
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 永和豆漿店
文章: 328
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個人覺得目前來評斷這些似乎不太公平
因為沒有使用的環境, 當然覺得AI 似乎沒意義 因為現在的環境根本用不到, 所以理所當然覺得沒有發展的空間. 其實科技我覺得是需要蠻全面性的去探討, 像許多以未來為主題的電影裡面展現出非常多的科技, 不過人的思維總有會有遺漏之時, 一部電影中經常展現了"特定方面"的科技, 但其他的卻跟現在差不多 ? 我想這就是我們現在無法去揣測未來需要什麼的原因, 因為範圍很廣大, 影響層面太多 例如, 蒸氣機發明的初期, 有人開始利用蒸氣來作為車子的動力 但許多人也不看好, 因為他又慢又複雜又昂貴, 想要快點 !? 不如直接騎馬就好啦..... 當時類似的言論也是很多, 不過我個人認為就是因為當時發展不成熟 實用環境也還沒形成......
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希望PCDVD的各位都能健康愉快地使用電腦 ! ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 雞窩
文章: 2,822
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沒AI的話 GAME就不好玩了.........
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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 32
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引用:
一般的下棋程式是在資料庫放許多棋譜..再由電腦sorting 而電腦自動判斷的部分是程式設計師給的"規則" 規則的好壞則是演算法的好壞... |
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