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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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引用:
軍艦都有中 近程反導系統,單射一枚飛彈打進主力艦的機會應該..
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~我要去伊斯坎達爾星~ |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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冷射缺點就是慢,2~3秒一發
熱射可以到每秒一發 安全性冷射高 冷射是有些斜度的,並不是垂直 也可以避免掉落至甲板 熱射缺點就是排燄 發射箱多次之後就要換新 射不出去有炸船的問題 美軍都是熱射為主 因為老子錢多,發射箱便宜 在飽和攻擊下冷射可能會來不及 飛彈打的慢船被打中虧更多 以兩架B1就可以帶24~48枚反艦飛彈,防空艦最少要射出100枚飛彈來防禦 此文章於 2018-06-17 09:56 PM 被 老老濕 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Empire
文章: 452
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引用:
不是戰時的很有可能的哩.. 比起來能打進主力艦,誤射出去更不可思議了.. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2016 您的住址: 打狗城
文章: 7
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引用:
不會是單枚 真正開戰絕對是飽和攻擊 現在的飛彈還會"等"其他飛彈 再進行一次多枚飽和攻擊 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 2,500
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引用:
躺著就是垂直發射了. ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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引用:
現在的反艦飛彈都有雙向資料鍊,可以發射後修正目標協同攻擊 台灣新買的魚叉就有這能力 但雄風2.3就沒這能力 |
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New Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 頂太瘋
文章: 9
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引用:
垂直發射的姿勢 引用:
某談話節目是說 誤射的模式設定就是飽和攻擊模式 然後因為有兩個插模擬器 所以無動作 但是為什麼不是打兩發出去 也搞不清楚 如果沒插模擬器四發都會出去 但是指定區域 跟直接指定目標又不一樣 不同角度搞不好會抓到不同目標 這樣能算飽和攻擊??
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Rain |
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*停權中*
加入日期: Oct 2016 您的住址: 打狗城
文章: 7
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引用:
http://www.ncsist.org.tw/csistdup/p...=274&catalog=41 中科院的網站是寫可以飽和攻擊的 至於飽和攻擊的定義 那就看如何解讀了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 634
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觀音坐蓮 勝 老漢推車
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,146
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引用:
漫畫看太多, 阿共告訴你說霧霾可以防雷射是認真的(我也是認真的) 打到衛星反射回來....那必須是同步衛星才有機會, 再加上空氣會散射, 反射鏡的損耗也得計算(反射鏡會不會爆!??) 真要有這麼開心, 乾脆電磁炮打一發比較實際 -- 前幾年墨子衛星的量子雷射實驗, 很靠夭的地方就在於墨子並非同步衛星, 結果還可以對地上目標瞄準(今年的新聞是實驗性地進行了75分鐘的視訊通話) 至於垂直發射是好物, 但是台灣沒必要(或是沒辦法實際)安裝, 因為台灣也沒有現役的艦載有源相陣列雷達 現在除了對岸055以外, 最大型的火器載台可能是韓國的世宗大王號 但是提到055的理由是因為世宗大王的國際化載台, 連裝單元無法互用.....(應該是老美留一手) 垂發主要強項應該在飽和攻擊後的再裝填時間以及同時接戰能力 一坑多彈也是強項 往好處想, 搖臂式發射系統近戰比較強, 對貼海的威脅可能比較能夠有效追蹤 |
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