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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 2,983
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引用:
那些硬體商已經吃過android平板的虧了 現在才會在那裡觀望 等市場有買氣時,他們才不管MS有沒有插手 一定跟著跳下去.... RT一樣偏向娛樂用途,另外還有一款PRO版 此文章於 2012-11-12 03:37 PM 被 Dragon cat 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
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引用:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 是違軟的保護費收太高 , 才讓廠商驚醒... ![]() 不過光有身體沒有靈魂有屁用啊... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
那些大廠的銷售模式是大作及中等規模的作品及小品放到遊戲機上賣, 但這些手機及平板低價搶巿場,造成的效果是小品遊戲慢慢消失轉往手機及平板, 而遊戲機只剩大作及中等在撐。 Wii本身很多大廠的小品遊戲,但這幾年不斷減少,看Wii軟體銷量下滑就知道了, 當遊戲機只剩大中型的遊戲可撈,只要一款大作賣不好,整間公司都有可能完蛋, MIDWAY就是這樣完了,而EA也沒混的很好,暴雪動視也一樣, 這兩間大廠都有傳出要賣掉的傳聞。 下個世代的XBOX只有大型及中型遊戲為主要,微軟又能抽到多少權利金, 當整個遊戲機巿場都在下滑,被手機及平板不斷吃掉巿場, 到最後三廠的盈收撐不起大作的開發,遊戲機又能剩下多少軟體。 很多傳統大廠已消失在本世代,有些仍在但已非主流。 至於玩GTA、HALO不會玩0.99的說法,這太武斷了, 難道家用遊戲機能像手機及平板帶著走嗎? 玩家回家才能用遊戲機,而在家之外仍是手機及平板的天下。 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 東湖
文章: 1,688
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如果,Surface開賣區域跟iPad第一波一樣,Ballmer應該會滿足多了
不過,這是Ballmer自己的選擇,也怨不得人 對Surface最大的不滿意之處,是OS+Office Suite大耗空間 iOS+Office Suite要吃掉接近2G Flash已經很誇張,想不到M$的組合是直接把小數點向右推一位 難怪32G要賣16G的價,因為可用容量相去不遠啊 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
我是說玩0.99的人不大玩59.99的大作,會花錢買主機的通常都是通吃沒錯,可是反過來就不一定了,在平板及手機上完0.99遊戲的很大部分是女生,而這些女生沒有手機平板之前很多都不玩遊戲的,所以我覺得平板跟手機吃掉主機的份額其實沒那麼大,反而是NDS,PSP這類的被打得很慘,而老任主打都是小品遊戲也被影響很大。 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
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引用:
我個人也覺得家用主機受到影響不會太大,真要影響,各家掌機推出時就先影響了, 被侵蝕的應該是同質性高的掌機遊戲市場。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
任天堂去年就賠了400多億日幣.... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 733
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引用:
因為老任是掌機市場的王者啊.......受到手機的影響自然也大,都快變亡者了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
我知道,就是因為手機遊戲竄起,加上Wii熱潮退燒,所以... 感覺短期之內還看不到任天堂有什麼有效的對應手段(Wii U ?別鬧了...) |
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