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RT版Surface果然銷售不理想
剛剛看到連猩猩CEO都講說銷售”中庸”,這猩猩好大喜功連他都講得這麼客氣,我看真的賣得非常差,早就知道RT版是出來耍猴戲的,Pro版不快出來Surface很難會有好成績。
本來以為會賣得很好然後退貨律超高因為大眾會誤以為他跟pro版一樣可以跑desktop app,看樣子員工訓練得非常好,有把RT跟PRO的分別跟消費者解釋得很清楚,結果就是銷售”中庸”。 來源 http://chinese.engadget.com/2012/11...o-modest-start/ |
一開始不都是這樣嗎
想一想honeycomb那幾張平版, 賣的爛到像什麼鬼一樣 然後最近android 4.0平板佔有率已經接近50% 等到後面才知道MS平板是生是死 |
這是精品耶-IHS 拆機分析:微軟Surface RT比iPad好賺! 不容詆毀 :mad: :nonono: :laugh: :D :stupefy:
引用:
看樣子,ZUNE 後繼有人,RT版Surface 要走同樣的道路了 疑?有人不認識 Zune 多媒體播放器嗎...................我也沒看過啊 :laugh: :laugh: :laugh: |
微軟的產品不都是要第二、三個改版後,銷售才會穩定
那個遊戲機不就是如此 |
C兄好像跟balmer結怨頗深… :ase
Win 8幾乎可說是MS另一個悲劇產品了 不過聽說Ive對於modern ui卻是很喜愛的樣子,還暗示將來會走四方不帶圓角的設計(我的解讀就是暗指將來的蘋果界面設計也會走磚塊風) 眾所週知,四方帶圓角當初也是Jobs的個人喜好而已 我個人也很喜歡磚塊界面的簡約清新風格,只是微軟把Modern UI的操作流程搞砸了… :unbelief: 我擔心的是太過於簡約的設計會導致圖示變得不易為使用者理解, 所以繼承Jobs擬真界面思想的Forstall被幹掉真是很令人擔心啊 這幾年的iOS可說是擬真界面和簡約設計的集大成,所以會有空前的成功不意外 太多的擬真會導致系統耗費太多資源在圖形上, 太簡約的設計則會讓人難以理解 這幾年的iOS剛好在兩者的中間點(iOS 6不算) 但是,現階段的ARM系平板,APP支援還是最重要的點, 看看google對於android平板app的消極態度, NEXUS 10的超高解析度反而變成了缺點而不是優點 這點錯要是連微軟也犯,那RT就沒救了 |
引用:
通常是第三版,但遊戲機Sony自己耍白爛,第二版就追上來了 :D |
引用:
哈哈,結怨頗深倒是沒有啦,不過個人對太俗氣太沒品味又不懂內斂的人很不喜歡,就像蔡x明,郭董一樣,就算很有能力很了不起很有錢,我會知道他們是很厲害的人,可是實際上就是對他們不屑一顧,更何況猩猩CEO這種只是跟對人就雞犬升天,接任後幾乎是每況愈下的人。 |
引用:
微軟在XBOX上的策略極為正確,主打的就是開發環境簡單易上手 SONY相較之下就被遠遠比下去了 |
引用:
而且對手的CPU,還有SONY這邊的人幫忙解決問題 :laugh: 沒SONY,XBOX360的CPU性能不會這麼強。 不過阿健的理想太高,直接想用CPU當GPU來用, 真不虧是搞硬體的,完全不管軟體面的問題。 所以失敗只能找NV,NV當然不會放過這個賺錢的機會 :D 不過微軟的遊戲機若沒SONY的亂搞,可能真的要等到第三代才會贏SONY。 不過微軟次世代XBOX(第三代)恐怕也是末代主機, 即使出了也改變不了遊戲界被便宜及社群遊戲侵蝕巿場的問題。 |
引用:
這我沒這麼悲觀,就算現在人手一支smart phone的情況下,主機的大作都還是輕鬆破百萬上看3百多萬,這還是三家主機都算常有的銷售成績,我認為便宜遊戲及社群遊戲跟一般主機遊戲還是不同的市場,一般會買0.99的angry bird的人本來就不大會買59.99的GTA或HALO。 |
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