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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
其實問題在SONY,當年SONY是要用CELL當GPU, 結果效能差到不行,臨時找上NV,不被NV賺上一筆怎麼行 當年給NV的時間不到一年,有這種縮水GPU不錯了 不縮,PS3的價格會更高。(當年不硬上BD,PS3的GPU應該會很強。 引用:
其實360那顆CPU有用到CELL的技術及人力,沒SONY支持CELL, 360那顆CPU不可能這麼強。 引用:
有時間當然是搞訂製品,只是A10能塞入這麼強大的GPU嗎? 散熱很難搞定,除非改製程。 三家都用AMD,但這部份雖然量很大,但利潤也易被壓低, 想靠這鹹魚翻身有難度。 引用:
微軟很難學任天堂,因為他有PC的遊戲巿場要顧, 有不少廠商一直說遊戲機性能不足,造成PC遊戲的畫面進步慢, 連帶使獨立顯卡也沒熱賣。 不過次世代再怎搞,遇到平板及手機的廉價及免費商城遊戲仍是被打掛, 只有大廠大作能賣,剩下中小型作品在銷量都被打到趴下。 Wii就是這樣掛了,3DS也步入後塵中。 此文章於 2012-11-07 01:46 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 2,467
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引用:
PS4跟新X盒子也不是短時間會推出的產品 散熱方面頂多初代機會很重很大而已(PS3初代機就很大支) 晶片本身的利潤雖然壓低 但是以後若PS4跟X盒子都用APU 這樣PC版的遊戲一定有利於對AMD平台最佳化 看看現在多少大作都是跨平台開發的 連帶的可以帶動APU跟顯卡銷售 這些帶來的優勢有一定的程度 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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遊戲機晶片可能要賣100顆才抵的上專業繪圖卡1顆的利潤
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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按慣例AMD應該不是直接賣晶片
而是將設計資料賣斷給買方,像微軟就是一次買斷設計資料(避免停產斷貨,久遠之前XBOX跟NV的恩怨之一就是NV不給買斷,導致微軟怕日後停產斷貨,還跟NV另簽一紙延長生產支援年限的合約)
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010
文章: 428
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引用:
如果是NV控我可以理解.. 總之NV開了SONY一個大玩笑呢 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 我愛彰化不愛髒話
文章: 172
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不管怎樣... 最後推出的版本RAM給大一點吧
PS3就是因為RAM給的少, 就像跑車配了小綿羊的油箱, 以往的機種也都是這樣 號稱有強大的運算能力, 而且只發揮了xx%, 只因為RAM不夠大, 那個xx% = 100% ![]() 現在RAM已經便宜到翻, 配多一點最好能把HTPC這塊給一併攻佔 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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引用:
請問為何不硬上BD, GPU效能反而會更強?? 那個IBM一魚多吃陰謀論已經流傳很久了,甚至還有出書的...不過還是信者恆信, 反正我信了... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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遊戲機訂單能救得起RAMBUS,應該也能撐起AMD...
至於OUYA...那個Tegra3的性能... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 2,909
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引用:
真的....配個32GB也不過份!! 順便救DRAM慘業XD |
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