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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
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引用:
雖然我沒玩這遊戲 ... 模擬類型遊戲的程式設計當然設法盡量逼真, 最好連城市規劃專家都能拿來當輔助工具或訓練工具 !! 就像是模擬飛行、模擬軌道遊戲等 ...
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[YOUTUBE]8-EzAew1U98[/YOUTUBE] ![]()
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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 35
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引用:
我是知道有城市規畫學者會拿這遊戲當成上課工具 不過你要是知道這遊戲的基本邏輯,你就知道那個離真實可是好大一段距離 例如,經濟活不活絡,完全根植於,有沒有人能夠去上班,越多人可以上班,那經濟就好 在這遊戲你只是在做一件事情,不斷的劃線,把不同區域連起來而已,然後就在那邊計算說有多少效率 然後在分區域給某些建築物,那個建築物在某個區域可以把某些參數上升或下降 僅此而已 當然還是很好玩啦 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 2,806
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玩這遊戲就別蓋地鐵捷運了,連火車用的人都不高
光蓋個妳看起來很理想的路線就要花一堆錢了, 蓋好後人又很少, 會變紅的道路還是天天紅, 除非你把路拆了,火車捷運使用人次馬上爆高........ ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 163
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學黑店一點,當黑店市長蓋得收費站收過路費,管你是機車還是汽車照收,正確是入城費才對只有英國會用這招....
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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 35
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引用:
我都是歡迎富人,拼命蓋豪宅 弄一小塊貧民窟 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Sep 2004 您的住址: 台北
文章: 8
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引用:
果然是台北市思維 看來這款遊戲真的很貼近現實世界啊 想當年在超任上超愛這款遊戲.... |
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*停權中*
加入日期: Apr 2005
文章: 171
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把道路都給拆了,就會去搭捷運了
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 492
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引用:
他罵黨主席 . |
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*停權中*
加入日期: May 2008
文章: 979
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引用:
SIM CITY4 這個我以前玩的很瘋 給你一點經驗參考 捷運使用率要高很容易 把捷運直接挖在 原本地面上就會紅線擠爆的主要幹道下面 換言之 那條路線需求高 蓋了就會有用 你在沒有需求的地方亂蓋一通 當然使用率就低 蓋法是在主要幹道的大十字路口 其中一角最好都先預留捷運出入口預定地 先放一格公園頂著 等發展差不多路上車開始擠後 地下就直接挖一條地鐵 不過 即使是捷運蓋好了 地面上會紅色照樣紅色 地下也是紅色 但是差別是 人口流量高了 精華區地價會漲 商業大樓會長更大棟 稅收越賺錢 為了看不爽汽車廢氣 你把道路給鏟了 強制只能坐捷運 不給開車的話 沒多久 商業大樓就黑掉萎縮了 整區沒落 開始賠錢 此文章於 2012-06-07 01:36 PM 被 super01 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 35
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引用:
沒錯,我都在上面貼一塊牌子,天龍國 你就可以看到一片一望無際的豪宅,然後還有密度超高的貧民窟(一棟高高大大的塞一萬多低收入戶有沒有看過? )反正就惡搞電子市民 ![]() |
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