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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2004
文章: 79
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引用:
lance是槍矛,這裡當成武器解釋,lancer就是戰士 freelancer就是傭兵,沒有固定的效忠對象 哪裡有錢賺就去幫老闆打仗 在職場上引申為自由工作者, 跟老闆秤斤論兩談價錢,完成委託的任務就兩不相干 也就是職場傭兵~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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引用:
所以我非常佩服那些open source的老外 舉個例子,就像是寫Media Player Classic及PCSX2的外掛作者:Gabest 第一次在其專案討論區 看到他認為The KMPlayer使用MPC源碼,卻又不依照GPL授權的時候 當下除了感到忿怒之外 往後看到有朋友使用KMPlayer的時候,都會建議其轉用MPC 總之 我覺得一個程式設計師若能做到如Gabest這麼無私 真的是件相當困難的事
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 北台灣
文章: 140
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我認知中的Freelancer
引用:
Freelancer與派遣、臨時工不太一樣吧 時限、報酬、權利義務談完就ok 無須固定定點上班,除非雙方合約同意 簡單講就是接案,哪有什麼薪水之類 一切照談好的合約走 by case 計酬 另外,報酬雖然可自由雙方喊價 不過也不能太低損失己方權益 開工吃三年算誇張講法 如果有人脈找到幾家客戶配合 這行可以闖闖,很多本職以外的事情要找方法自己解決,能學到不少 去年簽過固定年約,案子來絕不能推託,價格依專案獨立報價 雖說去年只接三個案子,但夠吃到今年年中 |
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