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Reich 唐
Golden Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
引用:
作者pc
美軍有輪調制度,同個部隊不會一直待在前線待那麼久,總會有其他單位派來輪調,在跟現在的單位熟悉目前戰場狀況後,就能順手接替原單位的作戰,原單位是派回國休假還是進行進一步的訓練都好,反正都能調劑身心。這樣的制度在現在美國正在進行長達十年的反恐戰爭尤其重要。

二戰俄軍也有類似的輪調制度,每個團甚只整個師發5天的糧食與彈藥補給就上戰場,一個星期後就用全新的團或是師去輪調。

為什麼打一個星期只發五天的糧彈呢?因為以戰況激烈的程度,大部分的單位都撐不到這些糧彈用盡就全部打到底了...然後再換全新的單位上去頂。
     
      
__________________
舊 2011-09-07, 03:18 PM #21
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Reich 唐離線中  
Computer Cowboy
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
好像見過某篇文章提及二戰初期日本機師由於武士道的精神的影響, 寧願和飛機一同墜毀也不跳傘, 認為跳傘是懦弱的行為, 甚至有些機師以不帶降落傘上飛機為榮。
 
舊 2011-09-07, 03:28 PM #22
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Computer Cowboy離線中  
BMG
Junior Member
 
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加入日期: Mar 2003
您的住址: 可魯的故鄉
文章: 732
引用:
作者luym0001
那要不要考慮美國打的是弱怪,exp較低
然後日本打的是強怪,exp較高,所以從0開始升級速度也較快

一般經驗0去打強怪
會變成自己掉寶給怪撿
舊 2011-09-07, 03:40 PM #23
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BMG離線中  
winzard
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 新北市
文章: 1,041
Smile

當時的日本對軍人洗腦的很徹底,不僅要上戰場殺敵,還要爲天皇而死,很多有才華、有經驗的軍人都是這樣消耗在戰場上的,讓部隊戰損率高的驚人。

美國人,或是說西方國家比較在乎戰損率,部隊、裝備耗損過快或過高都會讓後勤非常吃力,所以會不斷研究新戰術或新技術來降低戰損。


巴頓語錄:

戰爭的目的不是要你為你的國家犧牲,而是要讓你的敵人為他的國家犧牲。
英語原文:The object of war is not to die for your country, but to make the other bastard die for his.
舊 2011-09-07, 03:54 PM #24
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winzard離線中  
pc
Elite Member
 
pc的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,045
所以之前就聽到了一項頗具革命性的新理論:文官要愛錢,武官要怕死。
『文官要愛錢』的用意是說負責管預算的人員要把金錢看得很重,這樣才不會任意編列預算,造成不必要的金錢浪費;『武官要怕死』的用意是說上級長官必須要愛惜屬下弟兄的性命,在任務規劃時謹慎進行,這樣在任務進行時弟兄的傷亡可以減到最低,而不是古早那套『萬歲衝鋒』在現代繼續沿用。
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2011-09-07, 04:00 PM #25
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pc現在在線上  
42章經
Senior Member
 
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加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者blair
拿野馬來和地獄貓比怪怪的,
太平洋戰場主要美國海軍的戰場,
地獄貓則是美國海軍根據俘虜到的零式的測試結果設計出來的戰機
算是太平洋戰場後期的主角之一,
野馬則是美國陸軍航空隊的,
發揮的戰場是歐陸吧。


想到以前的大戰略
如果你改變歷史
順利凹到中途島沒發生過
日本順利拿到南洋和中國東北的資源

到最面幾關那才好玩阿

海盜+地獄貓 PK 烈風+烈風改
一樣強
一樣厚
一樣快
飛行員EXP通通滿檔
那打起來才叫做刺激

可惜了正史中在出廠前沒多久毀於關東大地震的那堆A7M(零戰後繼機)啊~~~

此文章於 2011-09-07 04:15 PM 被 42章經 編輯.
舊 2011-09-07, 04:13 PM #27
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42章經離線中  
hoth雪狼
Amateur Member
 
hoth雪狼的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
您的住址: 石牌 南港
文章: 37
引用:
作者42章經
想到以前的大戰略
如果你改變歷史
順利凹到中途島沒發生過
日本順利拿到南洋和中國東北的資源

到最面幾關那才好玩阿

海盜+地獄貓 PK 烈風+烈風改
一樣強
一樣厚
一樣快
飛行員EXP通通滿檔
那打起來才叫做刺激

可惜了正史中在出廠前沒多久毀於關東大地震的那堆A7M(零戰後繼機)啊~~~


超任還是電腦的大戰略啊?
__________________
2002年的四月 人生第一台筆電購入, 在我的背包陪我上山下海
2007年的一月 機齡快五年的IBM_X31掛了 2672-BCV
立刻新買一台IBM_T60含三年保固 2007-A62
2010年的一月過保固 後來打WOT真的不行
2010年五月接手了查理機, 陸續幾年來壞主板換顯卡加SSD
2017年了還在繼續用升級的查理機III代
舊 2011-09-07, 04:18 PM #28
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hoth雪狼離線中  
42章經
Senior Member
 
42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者hoth雪狼
超任還是電腦的大戰略啊?


SATURNNNNNNNNNNNNNNNNNN
舊 2011-09-07, 04:20 PM #29
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42章經離線中  
SpiritColin
Silent Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 0
引用:
作者42章經
想到以前的大戰略
如果你改變歷史
順利凹到中途島沒發生過
日本順利拿到南洋和中國東北的資源

到最面幾關那才好玩阿

海盜+地獄貓 PK 烈風+烈風改
一樣強
一樣厚
一樣快
飛行員EXP通通滿檔
那打起來才叫做刺激

可惜了正史中在出廠前沒多久毀於關東大地震的那堆A7M(零戰後繼機)啊~~~

http://ja.wikipedia.org/wiki/烈風
生産数:8機
---
喔...出廠前U_U

此文章於 2011-09-07 04:27 PM 被 SpiritColin 編輯.
舊 2011-09-07, 04:22 PM #30
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SpiritColin離線中  


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