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0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
物理減速...嗯,蠻同意的,我是 N 卡 460. 就算在 Batman 中開最高也會有些lag. 更何況是N當時的王卡 280....這我都沒有意見,只覺得物理就是剪速,而效果卻只是霧氣啥的無聊(也許有氣氛).

但令我不解的是,batman 的試玩版推出時, batman 跟犯人打時地面上的報紙都會飄起,這是要正式版的高設定才能達成,為何 demo 好順而正式版好卡...這點我不懂.
     
      

此文章於 2011-03-26 11:55 PM 被 0948217712 編輯.
舊 2011-03-26, 11:54 PM #21
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0948217712離線中  
搗藥棒捅玉兔
*停權中*
 

加入日期: Feb 2008
您的住址: 潛水
文章: 502
早說是噱頭了

打從這玩意出現我一直不看好

-
 
舊 2011-03-27, 06:50 PM #22
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搗藥棒捅玉兔離線中  
CATANDDOGGO
Regular Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 51
NV擅長打宣傳戰
應該不少人都被這些花拳繡腿給騙過去 (我就是其中一個)

實際上Physx到底有沒有效
見人見智
前一陣子也被踢爆Physx為了讓gpu運算方面分數好看些
故意在cpu的運算指令集動手腳
當然nv說絕無此事

physx物理這幾年吃下不少市場
不過真正動用到GPU去算物理特效的遊戲的確寥寥無幾
不過免錢資源又多的物理引擎對遊戲商來講是不錯的選擇

對nv用戶可惜的是ps3是用g70的gpu
不然physx今天將會很強大


此文章於 2011-04-02 11:36 AM 被 CATANDDOGGO 編輯.
舊 2011-04-02, 11:34 AM #23
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CATANDDOGGO離線中  
cupidchen
Major Member
 
cupidchen的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 152
引用:
作者notee
不過我覺得AMD不選擇支持phsyx或許也有他的考量,因為一支持搞不好成本就高了,而且在顯卡的設計上可能得屈就phsyx晶片。所以我倒覺得乾脆NV出獨立的物理加速卡給想要的人自己去買

這點我想的確是不可忽視的因素..尤其是兩家廠商的硬體設計思維.在此之前已明顯分道揚鑣..
我想amd的考量就在於一旦讓phsyx成為主流物理引擎技術..由於nv的硬體架構發展本來就是針對cuda這樣的gpgpu應用介面.但amd對GPGPU的應用卻並非將之擺在顯卡設計時的優先考量.也就是說一旦PHSYX成為遊戲物理主流甚至成為標準的API.除非更改整個顯卡設計的源頭理念否則對PHSYX的支援度是無法與對手產品相比的..這當然是AMD最不樂見的一件事..
舊 2011-04-03, 07:35 AM #24
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cupidchen離線中  
山寨主
Power Member
 

加入日期: Mar 2010
文章: 568
適量的物理效果
確實是不錯的

花一個CPU核心去計算已經很夠用了

實際上某些物理效果 就算用動畫做假
不僅效能好 效果也更好
舊 2011-04-03, 07:51 AM #25
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山寨主離線中  
duff
*停權中*
 

加入日期: Jan 2004
文章: 20
[QUOTE=CATANDDOGGO]NV擅長打宣傳戰
應該不少人都被這些花拳繡腿給騙過去 (我就是其中一個)

+1
年紀大了!不像年輕時那麼有時間研究
舊 2011-04-07, 02:03 PM #26
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duff離線中  


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