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EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
關於網兄 Raziel 說的fps會從60直接下跳30,而沒有中間值的現象,
我找到答案了。

在國外的網站中,這一篇寫的最言簡意賅,顯而易懂。
http://www.blazingpc.com/forum/show...index.html?amp;

原因是為了把幀與幀之間的間隔均勻化,避免幀數忽快忽慢的跳動。
並非我之前猜的"把1秒鐘分成60格......."。


當顯示卡跟不上 60 FPS 時,
就會降成 30 FPS(1/2),
若運算負荷再加重,讓顯示卡跟不上30 FPS時,
會降成 20 FPS(1/3),以下類推。

而關閉"垂直同步"的時機,我個人認為是FPS低於16時。
     
      
舊 2009-02-04, 03:50 AM #21
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EANCK離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
避免禎數忽快忽慢就是重點. 不過低於16FPS才關閉可能太低. 個人是認為低於60就不開vsync.

雖然在60Hz的LCD上追求>60FPS是啥沒意義, 但在低於60FPS時,每多一個frame都有實質

有利於流暢性(頂多個人感覺明顯與否). 但直接降至30FPS就會遺失部份原來該有顯示效能.

即使一個不怎麼均勻的4xFPS, 說它的流暢度會低於均勻的30FPS, 或是不太均勻的2xFPS

會比均勻的20FPS不順.....這是難以通過多數玩家考驗的.
 
舊 2009-02-04, 10:37 AM #22
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Raziel離線中  
alugad/zoo
Senior Member
 
alugad/zoo的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
心理作用...不太可能吧,我是真的會頓,至少CSS跟CS1.6是這樣
我是開60同步就會頓,所以我玩CS都是開75下去同步
而且,如果是因為顯卡跟不上60的話,沒有道理就可以跟上75吧?
還是說是因為根本沒辦法做到張數穩定?
從7300GT->1950pro->HD3870讓我體會到CSS真的很吃CPU耶...
快無言了,受死引擎內建的物理效果和處理玩家資料一定很吃CPU吧...
好像再換卡也是沒用,除非換CPU
受死引擎真的是所謂便宜又大碗的引擎嗎
舊 2009-02-04, 11:05 AM #23
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alugad/zoo離線中  
llwopp
Major Member
 
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 什麼都敗不到的彰化...
文章: 223
引用:
作者s70407
兩頁看完,有點似懂非懂

是不是就像機車燈具使用40W的HID

魚眼只是限制光形跟亮度的器具

所以就算加上個魚眼,也不會使HID有更高的亮度或是更省電

因為HID本來的亮度&功耗就是如此



樓上有人測
關閉垂直同步 耗電量 230W
開啟垂直同步 耗電量 197W

230W-197W=33W
開啟後省了33W的電

應該不難理解吧...


不過前提是遊戲在玩得時候有超過60fps
才會把多餘功能省下電來
舊 2009-02-04, 11:09 AM #24
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llwopp離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
如果是講耗電.. 我比較同意某位網友說的.

特別是用NB, 可以超快速調整狀態.

玩的時候盡興點, 不玩就改資源甚至不用電腦就關機.

省得比較多.
舊 2009-02-04, 08:42 PM #25
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Earstorm-2離線中  
Zuchen
Junior Member
 
Zuchen的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台中市
文章: 751
最近玩的一款遊戲,叫做「橫衝直撞:狂飆樂園」
就算不開啟垂直同步,他在遊戲中的最大張數就是60

也就是說fps會在0~60之間跳動,而不超過60
這樣也算是一種節能吧 ∼
(雖然有可能是從xbox360移植過來的關係)

說不定以後的遊戲可以朝這個方向設計?
__________________

舊 2009-02-06, 11:59 AM #26
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Zuchen離線中  
s70407
Major Member
 
s70407的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 結義
文章: 245
引用:
作者llwopp
恕刪


不過前提是遊戲在玩得時候有超過60fps
才會把多餘功能省下電來


眼拙~漏看已有大大做過測試 感謝提醒!!!

跑的遊戲FPS可以穩過60,開啟垂直同步就可以省電!!!

那可能只對前幾年的3D遊戲有所幫助...

現今怪獸級遊戲一堆,解析度跟特效一開高FPS可以過30就偷笑了說
__________________
下沉海溝......
舊 2009-02-06, 12:12 PM #27
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s70407離線中  


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